尊贵的城主大人:
我们将于6月1日进行游戏更新,更新内容具体生效时间以游戏内最终上线时间为准。以下为本次更新具体内容:
1.不容置喙:沉默基础概率增加5%
2.欲加之罪:增加攻防提升20%效果
3.义刑义杀:伤害系数调完为200%攻击力(原180%攻击力)
4.弃车保帅:第5星效果调整为500点怒气,第6星效果增加每隔10秒伤害提升至6%。
为了给广大良田玩家带来更优质的游戏体验,我们在上赛季引入【军威属性】玩法,军威属性设计的初衷,是为了让九州战斗时,高战对活跃玩家的压制不要太过明显,避免跨赛季后,早开服的玩家对晚开服玩家形成滚雪球优势。
【军威属性】玩法上线后,我们陆续收到了许多热心玩家的反馈和建议,对此我们由衷感谢。
我们在认真阅读了各位玩家的反馈建议后,针对其中几条重要的反馈内容进行了长达数日的激烈讨论,最终定下了一系列的优化方案,其中部分优化已于本次更新后上线!
同时也带来关于【军威】的玩法高频问题解答!
【军威】指的是根据双方的军威差值,影响双方在战斗中的伤害、治疗、护盾。可通过赛季课业来提升军威。
军威属性作为史话赛季的重要战斗属性,具体效果是在计算伤害和承伤后,在最终伤害/承伤数值上进行百分比的加成和减免,此效果影响巨大,因此建议玩家在赛季伊始,就按部就班提升赛季课业,精研课业提升军威属性。
治疗和护盾值效果同理,均是在最终效果上,以军威进行百分比加成和削弱。
城池里守军等级越高,其守军军威越高;以史话赛季3期为例,不同等级的城池和关隘的守军,军威属性效果如下:
军威属性是我们为了平衡后期玩家们在九州战斗时的游戏体验而做出的重要设计,根据上赛季的具体数据以及结合玩家的反馈情况,我们对军威影响效果做出了调整,削弱了军威影响效果的上下限。
经过近期优化调整后,玩家之间进行战斗时,军威的衰减加成范围调整为-10%~+10%,攻打城池要塞等地图资源时,军威衰减加成范围调整为-90%~+50%。
军威属性作为一种重要的赛季增幅属性,影响效果巨大,我们鼓励玩家在赛季伊始,积极开荒,以永业地的争夺保持适度的竞争和比拼,根据永业地产出的军饷提升军威,逐步积累战斗优势。
后续我们也会继续根据反馈,对此效果进行持续评估改进,包括新增【侦查可查看对方军威】功能,让大家做到在战斗前就“知己知彼”!
欢迎各位大持续和我们提出的宝贵意见。
为了满足大人们进一步修缮县邑的需求,本次更新后我们新增新建筑,同时增加旌旗位置。大人们的旌旗再也不怕无处安放!
开启范围:史话赛季
新增建筑-[祭坛],不同功能的祭坛将会给予不同的效果提升。
获取方式:部分祭坛可通过游戏内商城-州府商店、商城-演武商店、后续其他活动获取。
为进一步保障各位城主大人的账号安全以及针对脚本行为检测,我们在游戏内新增设备安全验证功能。自6月1日起,当游戏里将不定时出现【验证奖励】,点击完成验证可获取奖励!
*请大人们牢记个人信息,切勿将账号密码等信息透露给第三方,在安全的网络环境中登录游戏以避免可能带来的风险。
1、修改旌旗重复获得规则,旌旗重复获得后不再分解
2、修复建筑物自动升级的问题
3、修复夜观星象累抽和实际不符的异常
4、修复超级赛季剧本显示错误的问题
5、修复切换赛季时军饷不回收的问题
6、修复升级动画显示异常的问题
*具体以正式服更新为准*