控制和界面
参见:控制
在Java版中,当你第一次打开游戏时,进入游戏世界中,会出现教学提示,如何在平视显示器屏幕上移动角色和转移视角的基本操作。
在你兴致勃勃地探索这个世界前,你需要先了解如何操作你的角色。以下列出几种基本操作:
朝四周移动、跳跃、潜行、疾跑和游泳
转动视角
挖掘或破坏方块
攻击生物
使用物品
放置方块
与生物交互
你的角色还可以在GUI界面中使用物品,例如管理物品栏、合成新物品,或是存储物品(如使用箱子)。这会用到鼠标以及一些其他按键,此时你的画面将聚焦于物品栏或者合成界面而非游戏中。
移动
移动鼠标可使角色移动视线并改变其面朝的方向。除此之外的所有按键操作,都不会使你的角色转身或改变视线方向。
按键WSAD分别会让你的角色朝视线方向的前后左右移动。
双击W,或者按下W的同时按下Ctrl,会使你疾跑。疾跑时的移动速度更快,但会消耗更多饥饿值。如果角色的头部位于水中,上述操作则会使你游泳。在饥饿值低于6()时,你将无法疾跑和游泳。
空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到1.25格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格远的距离)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。默认设定下,走到一方块高的方块旁边时,你会自动跳上它,但仍然有一些情况下你需要按下跳跃键。如果关闭“自动跳跃”,则必须按下跳跃键才能移动到更高的方块上。
⇧ Left Shift键会使你潜行。潜行时你的视角会变得略低,移动速度减慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,并让敌对生物更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。
你还可以爬行,但这并不属于基本控制,可在“爬行”页面了解完整的详细信息以及如何操作。
在Minecraft游戏世界中四处走动时,你需要保持基本的谨慎,因为危机随时可能出现。多多转动视角,观察四周,可以让你提前察觉大多数的危机,例如熔岩、悬崖以及敌对生物。
如有需要,你可以在游戏选项[仅Java版]或设置[仅基岩版]中更改你的按键绑定。在Java版中,所有的控制设置和按键绑定,都可以通过依次点击Esc→“选项”→“控制”→“按键绑定…”查看。在基岩版中,可以通过依次点击“设置”→“键盘和鼠标”或“控制器”或“轻触”中查看。
键盘/鼠标速览 折叠操作控制向前移动W疾跑、在水中游泳双击W,或者按住W和左Ctrl向后移动S向左移动A向右移动D跳跃空格键潜行、向下移动左Shift移动视角移动鼠标(例如向上移动鼠标,你就会向上看)攻击、挖掘方块鼠标左键使用物品、放置方块、交互鼠标右键打开/关闭物品栏E丢弃物品Q打开暂停菜单、退出GUIEsc切换视角F5
操控相关编辑编辑源代码
挖掘、攻击和“使用”物品都需要对准屏幕上的一个点。你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控[仅基岩版]允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。移动设备上一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。
破坏方块、使用物品编辑编辑源代码 主条目:破坏
要想与方块交互,你需要走近该方块(在四到五个方块距离内)并通过将十字准星移动到要交互的方块上来“聚焦”方块。
按下左键会击打你对准的任何东西。假设你想挖一块木头,那就对准那块原木然后长按左键,直到它破碎并掉落一块原木。这通常是你在游戏中收集资源的主要方式。而聚焦生物后单击左键会伤害它。有些方块需要特定的工具来收集,比如钻石矿石,但是你现在触手可及的方块,比如原木、泥土(包括草方块),这些方块都是可以徒手挖掘的。拿着一些不属于工具的东西(比如原木方块或者泥土)或使用错误的工具挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不仅挖掘效率不高,还会浪费工具耐久度!
鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如工作台)会在被使用时打开一个可交互的GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,如果拿着方块(初期常见的有木头或泥土)并使用,这个方块会被放置在世界中。像这样的方块可以贴在已有方块的表面放置,但是有些复杂的方块只能放置在特定的位置(例如花只能放在泥土或者草方块等的顶部)。如果你指向了可使用的方块,但你并不是需要与方块交互而是想要在其上放置方块(比如,贴着工作台放置方块而不是打开工作台界面),你可以在“潜行”时放置。
以后如果你遇上村民或者流浪商人,可以对着它们单击右键使用绿宝石进行交易。
战斗编辑编辑源代码 主条目:战斗
在Minecraft世界中生存,通常需要了解游戏的战斗机制。Minecraft中有两种战斗系统:Java版中的机制和其他所有版本中的机制;而Java版战斗机制又分为Java版1.9之前的和该版本之后的。当玩家手中没有拿着工具或武器时,任何攻击都只会造成1点()的伤害。使用工具或武器通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高(金制工具是个例外)。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。其后镐、锹、锄的伤害依次减少。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他工具则消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,也就是“无敌时间”,在这半秒内再次攻击是无效的。
非Java版(如基岩版)及Java版1.9前的战斗机制比较简单:距离一个生物三格或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害(没有攻击冷却),玩家的技巧高低更多取决于准确性。剑、斧、镐、锹、锄所能造成的伤害依次减少。当玩家手持上述工具攻击生物实体时,都能造成多点伤害。
Java版1.9后则使用略微不同的战斗机制。要攻击任何生物或玩家时,玩家还是需要将准星对准该实体,在该生物的大约3个方块范围之内按下攻击键。但是,攻击之后,武器会进入“冷却”期,玩家手中的物品,十字准星下(或快捷栏侧边)的图标都会表示出这个冷却。如果没有打中,或攻击无效,仍会产生冷却期!不同的工具在两次攻击间的冷却期不同。如果玩家在冷却期间攻击,造成的伤害更少,因此你需要更加专注于你的攻击速率。在Java版中,斧造成的伤害比剑还要多,但是冷却期也更长,因此随着时间的推移,总体的伤害还是略小于剑,且斧的损坏速度是剑的两倍。
除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭和木板。使用鼠标右键[仅Java版]或潜行[仅基岩版]拿起盾牌,可以格挡伤害,但是移动速度会变慢。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以(手持盾牌并按下F[仅Java版]或打开物品栏)将盾牌放入副手,副手仍能使用盾牌。
物品和物品栏编辑编辑源代码
1.盔甲栏 2.状态 3.合成区 4.副手槽 5.配方书 6.物品栏 7.快捷栏(物品栏的一部分)
按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。
提示:在使用默认按键绑定下,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”改为其他按键,如O、K。 主条目:物品栏
游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多隐藏的槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”(你可以在游戏中看到手上的物品)。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的槽位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。
多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。
如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:
你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。
打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到电脑中的其他窗口,而不暂停游戏。
右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位:头、胸、腿或足(本教程暂不讨论盔甲)。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌或不死图腾(第一天通常不会得到)。如果你手持一个盾牌,你也可以通过使用[仅Java版]或潜行[仅基岩版]举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。在Java版中,使用F键可以将主手和副手的物品交换。
下方的27个槽位则是你的主物品栏。你可以将物品从这些槽位拖动到快捷栏或者拖动回来,并从盔甲槽位装备或卸下盔甲,还可以拖动到合成格中进行合成(后面会讲)。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键Q一样,但这样操作对一整堆物品或许更加方便。
快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这就是一个玩家可以携带的物品的唯一限制。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法捡起新的物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以捡起。
合成编辑编辑源代码 主条目:合成
在你的物品栏右上角,有个2×2的方格,这是你的物品栏的合成方格。
在合成方格中,你可以将你所收集的材料合成为新的物品。
合成方格下方的是配方书,可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于熟练的玩家来说,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。
刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,按住右键在4个合成栏中各放一个,输出栏就会出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。没有工作台的话几乎无法通关游戏,所以它是最有用的工具。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但这次是3×3的方格,可以合成更多物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。
放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍。这其实可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以直接在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的伤害相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏以收回物品栏。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用刚合成的斧更快地破坏。
工具和剑编辑编辑源代码
你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,这些工具包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分,不过锄可以用于更快地破坏轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样可以有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头和石头,或许还有铁。越高品质的工具可以越快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。品质对于镐尤其重要,因为很多方块只有至少特定品质的工具才能收集,否则不会掉落任何掉落物:木镐可以收集石头和煤矿石,但是铁矿石和青金石矿石至少需要使用石镐,更高级的矿物(如金和钻石,第一天也不太可能遇到)至少需要铁镐才能挖掘。金是特例,尽量避免依赖于使用金质的工具、剑或者盔甲,因为金质工具的效率虽然很高,但耐久度却很低,且品质约等于木质工具。如果你在某些结构中的箱子(如废弃传送门)里发现了金质物品,可以保存起来,以后再使用。如果刚进入游戏就发现了金质工具或武器,可以仅做临时防御,有好装备(铁质及以上)了之后立刻更换。
有了木棍之后,合成表中的配方书就会包含木质工具的配方。木镐可以用来采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木质工具,可以使用不同类型的木板。等升级到石质、铁质工具后,旧的木质工具可以留作当燃料。
提示:如果你的工具或武器坏掉了,你可以重新收集材料,继续合成一个新的工具。
谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。
这里是前三种品质的镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本:
材料合成配方描述木棍、木板或者圆石或者铁锭
挖掘石头或矿物会更快。
挖掘石头和铁矿,合成:
名称材料合成配方[隐藏]描述斧木棍、圆石或者铁锭
破坏木头速度更快。在Java版中,常常用于攻击,其攻击力更强,但攻击速度更慢,且攻击生物时损失2点耐久度而非1点。锄木棍、圆石或铁锭
用于将泥土转化为耕地或将砂土转换成泥土,且破坏树叶和干草捆速度更快。锹木棍、圆石或铁锭
破坏土质方块速度更快,包括沙子、沙砾等。“使用”(鼠标右键)可以将草方块转化为土径。剑木棍、圆石或铁锭
可以用于快速攻击。
这些工具可以让你的游戏更简单、更顺利。
概述编辑编辑源代码
如果你希望自己更加了解游戏以便更好地开始,不妨阅读本wiki中的条目,这会比自行探索更加高效。
游戏进展编辑编辑源代码
本手册只介绍游戏最初的一些做法,但这里先介绍一下整个游戏玩法的基本轮廓。与其他游戏相比,Minecraft中的进展不是一条线,而主要是寻找各种材料和资源,每找到新的资源就可以让你做出新的东西。例如,制作木镐就可以挖掘石头,然后就可以制作石镐和熔炉,从而让你挖掘和烧炼铁矿石。铁镐可以挖掘钻石,钻石镐又可以挖掘几乎所有可以挖掘的石质方块。类似地,不同的作物也可以喂养不同的动物。不同的敌对生物也会掉落各自使用的物品,将挖掘、耕作和养殖得到的资源组合起来,你就可以附魔你的装备。收集和合成各种材料后,你也可以用这些材料建造,建造你自己的建筑物也是游戏体验中的一部分。
然而,仅在主世界中发展远远不够,你还可以建造下界传送门或进入废弃传送门前往下界,在下界你就可以获取更加复杂的材料和资源,比如用于酿造药水,以及工具和盔甲的最高品质。下界的材料还可以让你到达末地维度,在末地,你需要击败末影龙,然后前往末地岛屿,随后就可以获取鞘翅和潜影盒。还有两种可选的Boss:主世界海底神殿中的的远古守卫者,以及使用下界材料召唤的凋灵。
第一天编辑编辑源代码 主条目:教程/第一天
第一天,你有以下基本目标:
四处看看周围的环境,如有必要,可以到别的地方去(参考生物群系页面)。
获取一些资源和必要的工具(至少一把镐),用镐来获取圆石制作石质工具。
获得煤炭(或者制作木炭)制作火把,寻找或建造一个夜间庇护所。
击杀动物获得肉。
可选的一些目标:
击杀绵羊获得羊毛以制作床。
破坏草收集种子,然后在湖边或者河边建立简易农田。
收集一些粗铁,其可以由石镐挖掘铁矿石获得。
造出一样铁质工具,例如铁镐。
游戏的第一天的时间比较紧张。俗话说,“要致富,先撸树”,因此第一天开始时,你需要收集原木。首先,你应该在附近寻找树木,然后用前文提及的方法破坏树木枝干。你需要收集至少5-8个原木制作直接需要的第一轮物品。以后当然需要更多,不过你可以制作一些工具来更快地挖掘。正如上面提到的,你首先需要制作的是工作台,然后是一些木棍。你应该制作的第一个工具是木镐。此时不建议合成其他木质工具,因为你很快就可以获得圆石以合成石质工具。
如果附近有裸露的石头,你可以用刚才合成的木镐挖掘大概二十块圆石。如果没有,也可以向下挖掘泥土直至挖到石头。这些圆石刚好足够合成石剑、石镐、石斧和石锹。如果在乎效率,你可以先用木镐挖掘3个石头,然后立即制作石镐,并用石镐更快地挖需要的石头。采集石头时,留意煤矿石,如果遇到了就挖掘几个。煤炭是你在熔炼矿物和烧制熟食时比较好的燃料。此外,煤炭还可以用来制作火把,能够照亮周围空间防止怪物生成。
有了石斧之后,如果时间充足,你可以获得更多的原木。额外的原木在很多方面都很有用,例如:建造建筑、合成物品、保护你的基地等等。如果夜幕降临但你没有找到煤炭,你可以在熔炉中添加原木(放置在靠上的那一格)和燃料(推荐使用木板或淘汰的木质工具)燃烧原木来冶炼木炭,它是煤炭的一种替代品。有了煤炭或者木炭,你可以合成火把,合成方法就是上面一个煤炭或木炭下面一个木棍。你可以善用合成栏旁侧的配方书。
可选的目标:破坏一些你经过的草或高草丛并收集掉落的种子(不要花太多时间);有了剑或斧后,击杀你遇到的可以提供食物的动物,尤其是绵羊,收集它们的掉落物。不是所有的动物都可以提供食物,猪、绵羊、牛、鸡、兔子会掉落肉,而马、羊驼、狐狸、狼、猫和蜜蜂等则最好不要搭理。不要花太多时间追赶动物,几片肉就足够了,并且目前你只需要3个同色的羊毛。如果你看到了铁矿石,应该使用石镐挖掘,挖掘得到的粗铁可以在熔炉中将其烧制成铁锭。前期最好将你看到的所有铁矿石挖下,因为在找到足够的钻石之前,你会需要大量的铁来制作工具和装备。
如果你靠近河流或者海洋,你也许可以击杀一些鱼来获得食物。鳕鱼和鲑鱼是游戏中很好的资源,因为你杀死一些(甚至全部)之后,又会有新的鱼凭空出现(详见生成),因此你不需要担心可持续发展问题。进入水域之前,先确保水域不太深,确保河流或海洋的底部也能光照充足,因为深处容易溺水,还有可能生成溺尸,一种会攻击你的怪物。在水中你仍然可以四处移动,但你的移动速度会比在陆地上明显更慢。按下⇧ Shift以下沉,同时按下ctrl和W可以游得更快。记住时刻注意你饥饿值栏上方的氧气条,一旦所有气泡消失,你就会受到溺水伤害。记得在熔炉中烧炼鱼,这样就可以得到熟鳕鱼或熟鲑鱼。
做完这些,大概夜幕降临了。如果夜幕还没有降临,可以用锄锄河边或者湖边的一些草方块或泥土,并种植种子来开始获取小麦。在旁边放置火把或其他光源以便于让作物夜间也能生长。做完上面这些,夜幕或许已经降临,回到之前找到的夜间栖身之所,或者搭建一个小房子。如果有能力制作床,则不一定需要庇护所,最好把床放置在一些安全的地方(远离怪物),你可以使用这张床以跳过夜晚,同时你的个人重生点也将会转移至这张床的位置。连续三天不睡觉可能会生成幻翼。
夜间编辑编辑源代码
对于大多数玩家,在第一晚应放好工作台和熔炉,烤肉,或许再烧一点原木以获得木炭,同时也许会为下一天合成一些物品。如果你挖到了一些铁矿,也把它们烧炼一下,并参考教程“第二天”来用它合成物品。如果你身处洞穴中,你也许可以通宵挖掘以寻找矿物,但是不要跑得太深防止迷路。如果你成功弄到了一些羊毛并做出了床,你也可以选择直接睡觉跳过夜晚。这对于血量或饥饿值很低,抑或是没有足够资源的情况下是个不错的选择。
在夜间,主要的威胁是仅黑暗中生成的敌对性生物(怪物),包括僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、尸壳(如果你在沙漠地区)、溺尸(如果你在岸边或河边或海边,溺尸看见你会上岸)、流浪者(如果你在雪地)等。因此最好的方法是呆在光照充足的庇护所中。作为新手,第一天晚上尽量不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
如果你尝试冒险,你可以用自己的剑来武装自己。你可能会在战斗中得到一些材料,以便进一步合成,并且可以得到经验值,这在以后会派上用场。然而,以这样的装备你可以战斗的怪物要么在早晨到来时燃烧(僵尸和骷髅等亡灵生物)要么变得不那么危险——蜘蛛在白天不会主动攻击玩家,并且当你拥有更好的装备时,将更容易对抗它们。如果你确实要对抗怪物,要特别警惕骷髅,在空旷的地方,他们的箭很容易伤害到你,甚至可以在很远的地方杀死你,如果他们在水中或在高地上,你在这个阶段几乎不能在自己被击杀之前到达他们的身边击杀它们。如果你碰巧看到任何更强大的怪物,请远离它们:以这样的装备,末影人、女巫甚至连苦力怕都可以轻易杀死你。
如果你一再被杀(也许是因为轻敌、怪物进入你的庇护所,或根本没有建好庇护所),你可以原地向下挖三格方块,然后将头顶用方块盖住并躲过夜晚(即俗称的“挖三填一”)。但这样可能会导致第二天出来时被一群怪物围攻,同时,你也无法了解上方,目前是白天还是黑夜;也可以跳起来并往脚下垫方块,重复数次,直到垫起一个柱子(但你可能被骷髅射下,建议把顶面加大并添加护栏)。但是,考虑到这是第一天,你即使死亡也不会损失多少东西,毕竟你仅仅玩了不到半小时,所以即使你不慎被杀,也可以等到天亮重新开始,在以后的游戏时光练习击杀怪物,直到你掌握它为止。如果你对自己的战斗技巧完全绝望,你可以考虑切换到和平难度,这将使绝大部分怪物消失,直到你切换回来。
当然,你也可以通过采矿的方式来度过夜晚,你可以在白天收集食物以及一些必备品,到了晚上用你的镐往下斜着挖掘。最好挖一个宽度为两格的斜洞,并插上火把保持照明以防止怪物生成。
庇护所编辑编辑源代码 主条目:教程/庇护所
如上文提到,你应该非常想在第一夜之前寻找或者建造一些庇护所以避免遭殃。教程/庇护所提供了很多紧急庇护所的建议以及更多进一步想法,但是对于第一晚,做出一个合适的庇护所不需要太复杂。四处移动时,收集原木等资源,四处看看周围环境,看看有没有可能作为房子的地方。最好的是仅带有单个入口的小洞穴(如果能够找到),以便于用 墙或栅栏隔开。如果不太理想,考虑是否能够快速解决——比如说,把较深的洞穴挡住。找不到洞穴的话,可以自己往山麓挖掘,或者盖上一个小峡谷。如果地方宽敞,可以直接建造一间小房子。无论如何,都要注意:
第一晚不要贪图太多,因为你需要天黑之前确保安全,而且你需要确保你所居住的地方光照充足,这样会使得怪物不会在你的庇护所生成。你可以以后再扩展或装饰你的房间,或者甚至重整附近的景观。
选择地址时,最好能够容易地看到附近的景象,这样你可以看到是否有怪物在早上等着你。你可能需要疾跑离开庇护所。类似地,不要建立在水池旁边。因为骷髅或僵尸等会自燃的亡灵生物会通过水池“避暑”,最好不要让你的庇护所外面有遮住阳光的方块,因为骷髅会找“阴凉地”来“避暑”(僵尸大多数不会)。
了解木头的强大力量!栅栏不仅可以直接使用,还可以用作窗户或者透明的墙壁,然后通过栅栏门来进出,还可以将地毯铺在栅栏上方便出入。门为固体墙壁提供全高的出口:墙壁可以是原木、木板、石头甚至泥土,但不要用栅栏!此外,利用几个合适的梯子可以轻易地爬上屋檐或者攀爬山丘。箱子也很有用——存储你暂时不使用的物品,这样不再担心被杀。为了避免过度占用你的物品栏,你可以只有在需要时才制作木板和木棍或者做几个箱子来存放东西。即使你第一夜之前做不了什么事,你还可以看看你的工作台和熔炉的配方书。
如果你比较早地做好了一张床,将其放在你的庇护所中,然后第一晚就使用。
