首期报告上线后感受到了指挥官大大们对于本系列内容的热情,小曙又快马加鞭给大家带来了新一期的优化内容,一起来看看吧~
已优化内容
▽▼ 为了打击黑产利用联盟宝箱刷资源的行为:
▪增加联盟宝箱中荣耀宝箱的领取资格倒计时。进入联盟达到足够时间后,才可领取奖励。
▪增加联盟宝箱中改造战力宝箱的每日领取数量限制。每日领取数量上限随进盟天数增加而增加。
▽▼ 为了让【首城争夺】活动更加精彩同时减轻指挥官的负担:
▪缩短首都争夺持续时间,由8小时缩减至2小时;连续占领时间要求,由4小时减少为1小时。
▽▼ 为了减少奖励领取操作:
▪对成长战令增加一键领取所有待领奖励功能。
▽▼ 为了避免首领特权过多影响战斗体验:
▪优化首领特权中的【禁锢领主】技能生效范围:不生效于【堡垒争夺】活动中的集结和攻击,以及【水源之战】战场内的战斗。
待优化内容
Q1
指挥官:水源行动匹配对手实力不完全均衡,影响对战体验。
策划:当前主要是因为官员报名后各联盟实际参赛人数有差异,加剧了对战过程的强弱差距。针对这个问题我们会在官员报名后对参赛人员发送参赛通知及确认要求,只有确认参赛的人员才能参与水源分计算和活动,并且会在比赛开始前24小时对参赛人员推送匹配结果和倒计时等提示。优化的版本会在近期同步到游戏内,可以留意后续的更新公告。
Q2
指挥官:什么时候可以合区?
策划:合区已经在规划中,预计还需要一些时间。6月份我们会优先引入赛季玩法优化当前游戏体验:我们会对不同阶段的服务器进行赛季划分,指挥官们可通过最强战区、堡垒、水源等玩法获取联盟势力值,争夺赛季排名奖励。进入S2赛季的服务器将开启跨服堡垒争夺战,与不同战区的联盟争夺归属势力值。
Q3
指挥官:神龟二期活动什么时候上?有啥变化吗?
策划:除了保留一期较受欢迎的扭蛋机、神秘商店等活动,我们在二期会上新2个联动英雄,并且会增加个人及联盟boss战玩法“围剿大脚帮”,一期获得的装饰雕像也可以继续升级啦。活动预期在6月中旬上线,敬请期待~