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和之国弗兰奇技能前瞻及分析

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木叶之鼬
发布于 06-19
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和之国弗兰奇的定位是:防御壁垒 攻击目标:前排优先





2魂玉小技能,附带光属性伤害





3魂玉单体技能,释放后可以获得50怒气,值得注意的是,弗兰奇并没有增加魂玉和怒气的天赋,所以本技能将是弗兰奇获得怒气的主要来源。





一个群体终结技能,但奇怪的是没有任何附加效果,已经有好多年没出过这种纯粹的技能了吧




群体奥义 ,可以进入延展状态,并且延展状态下,韧性和格挡提升,一个正常奥义,没什么好说的。




奥义延展技能,只需要3魂玉,但可以获得100怒气,相当于放了就可以开奥义了




奥义延展5魂玉主动技,释放时会消耗所有魂玉,每消耗1魂玉就使本次技能所有伤害和最终伤害加成提升。 本技能是弗兰奇唯一可以算打伤害的技能,但主要还是看技能附带数值,数值低的话,也打不出什么伤害,附加数值高的话,可以参考新世界弗兰奇,一炮灭全队。由于会消耗所以魂玉,所以大家最好根据战场情况进行释放。




延展奥义,附加效果是,提升全队最终伤害减免,算是一个增加全队肉度的辅助技能。



开局进入延展,提升弗兰奇生存和辅助能力,奥义延展状态下,可以获得嘲讽效果(参考觉醒饼干),4层将军铁甲是增加自己生存能力的,下面天赋会提到。奥义延展结束时,就失去以上效果。




奥义延展状态下,每次被敌方攻击选中, 就可以获得最大生命值的护盾,被攻击后,护盾将化为生命值,并清除护盾。目前不知道这个护盾转化是否可以增加最大生命值,如果可以的话,配合乔巴,弗兰奇的肉度将会非常恐怖(玩过云顶的可以参考塔姆搭配禁忌雕像,血量越打越多),不过如果不能增加最大生命值,可以参考和之国罗,那基本只能保一下命,上限就会降低很多。




延展状态下,每次被攻击选中,就可以获得将军铁甲,每层铁甲都会增加最终伤害减免(35%),最多10层,也就是350%。如果达到10层,就会进入过热状态(这就红温了?警告警告!)连续两回合过热,就会直接退出奥义延展,然后封印奥义一回合,可以参考和之国路飞移除对方后,自我封印。 将军铁甲每回合结束自动清除6层,如果退出奥义延展,将会清除所有将军铁甲。




受到全体攻击时,将会为身后的草帽团分担伤害(100%),同时一回合被攻击选中第5次时,可以提高全队的攻击与速度(15%),持续3回合,可以叠加。算是一个不错的辅助天赋,这个分担再配合索隆的分担,草帽团的乌索普或者山治之类的也没那么容易暴毙了(但多半还是扛不住索隆的延展终结)。




这次一点魂玉都不给就算了,怒气也不给,多少有点拉跨了。




弗兰奇在场时,己方全体获得最大生命值护盾(50%),草帽团翻倍(也就是100%),可惜只持续一回合,也就不能叠加了。 弗兰奇的最大生命值不会被降低,克制大妈的。




目前看来,弗兰奇就是一个纯肉辅助角色,基本没有输出(全看延展主动技的附加数值)。同辅助能力还得在延展状态下才行,本体形态基本没什么肉度。弗兰奇最大的未知数就是在与护盾转生命能不能增加最大生命值,如果可以,那配合乔巴,将会是非常无敌的存在。


和之国弗兰奇基本绑定了草帽团,可以考虑替代乌索普,然后配合乔巴,罗宾组成肉队。如果弗兰奇的附加数值很高,可以保护乌索普开局不被秒杀,那可以考虑替换掉罗宾或者娜美(如果弗兰奇可以稳保队友,那娜美的加速作用就不是很大了)。


本次只是根据爆料天赋进行分析,实际强度还是等角色出来后,大家看SSR鼬析系列吧。



我是木叶之鼬,来个三连叭(点赞关注加评论),听说关注的小伙伴都能抽到新限定哟,请大家多多支持,嘿嘿😝,谢谢啦!



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