精灵种族面板
从种族值方面来看的话,本身还是那种速度慢,但是伤害和血量很爆炸的类型,属于坦克输出宠物,属性的话是钢属性和龙属性,这两种属性搭配可以说在整个游戏里面是相当不错的弱点,主要集中在格斗属性和地上属性,不过呢,这个精灵可以利用特性带来减伤,所以只要不是特别暴力的克制伤害,基本上还是可以吃得消的。
特性
同时,自身还可以获得减伤和加伤效果,如果这两个效果分别在堵塞和通畅两种状态下可以获得翻倍效果,同时在堵塞状态下还可以无视对方的特攻和物攻,这也就是说,对方哪怕是把强化加六打过来的伤害,也是等于不增加。
至于在通畅状态下就是自身使用蓄力技能的时候,可以获得一致加成效果,也就是说,不是本系技能,但是这个技能只要是蓄力就可以有本系加成。
具体上方说明的特殊系统就是对方精灵陷入到回归系统、极巨化系统、钛晶化系统,因为这些系统都可以给精灵增加伤害和肉度,所以这个精灵和之前的那头鹿一样,是专门克制这些系统的。
精灵配置
上方图中是具体该精灵的配置情况,所以大家可以直接拿来参考,我就不多做介绍了,大家可能也注意到了铝钢龙的专属,这个精灵也可以使用没错,因为这两个精灵大体上是同一个,当然可以共同用专属,至于技能的话,我这边就简单的说一下好了,当前版本可以考虑用寒冷闪光克制一下龙属性宠物,比如说恶食大王这些,超电磁炮这个技能是这个精灵的专属技能,是一个电属性的,但是搭配该特性效果可以直接相当于是本系技能了,至于还有技能的话,可以考虑龙属性或者是钢属性两种系技能作为最后的打击面补充补。
至于本系技能选择哪一个,这个就要看玩家的。对于当前版本的理解了,首先,冰钢电这三种打击面最大的盲点就是地属性加火属性的配置,特别是极限特防的古拉顿,至于用冰龙电这三种打击面,看起来盲点是妖精但实际上,电属性一被打妖精结合特性的加伤还是蛮痛的,也不慌,所以要看当前古拉顿的出场率高不高?如果高的话,可以选择后者,如果不高的话,可以考虑前者,如果自身想要打面具,还有乌龟的话,那就重新考虑考虑。那么最后我想说的是,这个精灵对于中氪玩家来说还是挺不错的,能打能扛,如果后面周年庆返场售卖的话,大家可以考虑考虑,当然了,也可以玩一些新的宠物

