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伙伴养成搭配参考|彩曜辅突伙伴篇

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影鹰
发布于 06-21
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准备完结啦,后面情况允许的话应该5个新伙伴出一期新的.

一、黄猿



机制有元素增伤光环(黄猿阵亡仍生效)、吸血光环&高额加攻免单伤盾、对超新星特攻(50%增伤)还有再生&各类Debuff.

割裂感极强的伙伴(仅次于鲁兹),置于前排虽有单体盾但蜕变艾斯肆虐,存活概率很低.但不置于前排又会导致光印记被消耗(满天赋则是一直2),少了大额攻击的机制;置于后排大概率又只能当buff工具人(除非VV奥义辅助)来提供长达两回合的降攻破防(降命抗感觉效果一般).

黄猿有输出的潜质,也有抗伤的潜质,所以可以围绕全攻%/防御%+生命%的思路去养成.黄猿是蜕变艾斯和罗之后的全指针第三速度,能抢到先手的话站前排输出或选择抗伤加辅助就很nice了,置于后排的话只能说没满天赋的话奥义裸伤基本不能看.

自身有对超新星增伤50%(并非伤害系数而是真·增伤),再就是最核心的元素光环增伤15%加特训元素激荡10%,还有光印记提供的大额攻击增幅.所以才说其输出潜质不差;

再到抗伤的说法,虽然黄猿就一个单伤盾且第5回合才刷新,其B防但是是天花板的B防,除非遇到首回合吃到狒狒加攻和VV支援的艾斯双招,否则堆肉(防御+生命%)的黄猿抗伤能力也是有的.

辅攻徽章基本都是送的,就是眼罩和云狼比较稀有,各位置也就是:

罗、恐怖之船/海军总部、眼罩/领巾、云狼>哈多利

养成搭配参考有:

没满天赋的后排奥义Debuff工具人思路:

徽章匣首选解析次选王牌(我非酋我宁愿王牌稳定收益),除非前排是基本不出伤害牌的伙伴,否则黄猿的奥义基本只能吃得到元素增伤(超新星增伤只增非奥义技能),洗练&才能副属性以及右上右下主属性优先考虑攻击%,可选命中和防御%.没满天赋感觉发挥很看脸,如果能出2层降攻,那么两回合内我方前排存活压力将会变得非常低;如果能出2层破防,则可以为我方后续输出很好地做铺垫;但如果随机到了效果命中降低or效果抵抗降低,则是下下签,收益是信则有,不信则无.

满天赋/已经能确定先手的前排主/副C手动思路

徽章匣首选王牌/磐石,次选残废盛气,主打一个先手破防(+眼罩)2层,配合友方单体伙伴集火造成击杀的思路

此处两个小分支:

①浪漫主义坚定打输出(满天赋技能高级才推荐):洗练&才能副属性以及右上右下主属性硬堆攻击%,才能多余词条暴击率和命中都可以考虑.主打一个:自信有队友能护二舅周全且能先手带走天敌的蜕变艾斯.

求稳堆生存属性当辅C:洗练&才能副属性以及右上右下主属性硬堆防御,无防御则考虑生命值%或抗暴.思路是技能提供驱散破防还有再生搭配堆生存属性吃AOE伤害快速奥义.

技能&默契培养要点:光速踢等级>八尺琼勾玉等级>天从云剑等级;默契拉满顺序一二五三四


二、



机制有换位换血、弃牌、封敌方前后排奥义释放、联动前排挂[效果抵抗下降]还有根据目前血量%获取的额外攻防.

简单纯粹的伙伴,可惜换血的敌方目标优先选取后排最高血量%目标.目前罗多用于抢先手,自动战斗的换位换血和奥义逆转局势打出大作用的情况较少.

罗的输出乘区只有攻击加成,A攻的成长也使得其输出极其一般,堆攻的收益就只是技能症结切除能回复前排更多血而已.

所以罗基本就在血防命里选择养成了.

徽章方面还是:

罗、恐怖之船/海军总部、眼罩/领巾、云狼>哈多利

养成搭配参考有:

置于后排寄希望于自动换血和封奥义的思路:

徽章匣首选盛气,次选解析或安神(低级天赋想换位治疗血量更多的话才带),目的是和天赋一并提高防御属性,洗练&才能副属性以及右上右下属性首选防御,没有防御产出的部分堆生命,最后再考虑命中/抗暴.如此从后到前换位手术完,有抗过CD再自动换回后排二次换血的可能.二次换血的是罗自己的话,罗的最大血量就会决定伤害和治疗上限了.

前排先手罗主打断敌方节奏的手动思路

徽章匣首选解析,次选盛气,主打一个铜牌50%概率就敢去弃敌方牌.洗练&才能副属性以及右上右下属性首选命中,没有命中产出的部分堆防御生命攻击都可.解析提供50%的效果命中+Ⅱ和Ⅲ号位至多3条,可选的Ⅳ号位至多3条还有才能右上主属性彩30培养的14.74%,也就是说默契值三非命中的伙伴不带Ⅰ号位薇薇不舍弃Ⅳ号位速度的话入场命中至多有:

50%+10%*6+14.74%=125%.哈哈扯远了.罗的Ⅰ号位可以考虑带薇薇徽章,Ⅱ、Ⅲ洗全效果命中,才能右上选效果命中主属性的(金也可).这样的前排罗搭配霍金斯,可以做到首回合二次弃牌敌方,能极大程度打乱敌方节奏(特别是双弃敌方输出,让敌方只剩下辅助去行动).收益在于雷利内战环境下的普伤输出贬值,罗+霍金斯的组合使得罗奥义值积攒速度加快的同时又拖慢敌方的节奏,等待未来敌方奥义快满的时候罗一手全体奥义封印又能拉开一个回合!

技能&默契培养要点:屠宰场等级>症结切除等级>冲刺攻击等级;默契拉满顺序一二四三五


三、新世界山智



机制有开局0-2黄印记(加防且>=2时我方回合无敌,回合结束加盾)、追击挂燃烧(对燃烧增伤)、技能眩晕、奥义按最大生命值回血还有双翼联动.

全指针防御老三,满天赋有着最高54%的局内防御加成,控制方面如果追击挂上燃烧,也有铜牌29%的基础控制概率(女帝为25%).但S攻的他只有一个条件增伤乘区(除非配新佐),输出上只能说一般般.

如果能抢到先手,新山的优势非常大,多N个印记的防御+15%最大生命的盾+吸引火力,还有控制对面一人的可能(最不济也有恐怖之船去降攻该目标).

徽章方面推荐:

罗、恐怖之船、眼罩、云狼

首先是个人比较推荐的T位保护思路

徽章匣磐石(笔者自己携带非主流残废盛气),洗练&才能副属性以及右上右下属性allin防御,没防御考虑生命值或抗暴,效果命中也凑合.主打一个极致防御抵伤,因为每回合有15%最大生命值的盾,所以等于新山活着就能每回合多15%血(由于吸引火力的原因,一般都能把盾消耗掉),如此防御提供的抵伤效果远超生命值提升的那些固定额度.

再就是极其小众的小技能控制流的思路

徽章匣解析,洗练&才能副属性以及右上右下属性首选命中,没有命中产出的部分按防御%>生命%>抗暴的思路考虑.此时也同罗的弃牌思路一样,Ⅰ号位换薇薇,尽力堆命中可不只是提高山智挂燃烧和眩晕概率,还有徽章的恐怖之船和眼罩的概率,如此一来银牌的烧铁锅光谱就几乎是必晕(先追击挂燃烧的情况下).眩晕有一手配合鲁兹被动对被控单位暴击率上升的可能(其脱力技能更是暴击时脱力必命中).控制队的问题在于无法处理敌方后排奥义,暂时表现不佳.

技能&默契培养要点:熟烧烧烤飞踢等级>烧铁锅光谱等级>粗碎等级;默契拉满顺序一二四三五


四、汉库珂(女帝)



机制有满天赋开局奥义奥义对非石化目标附伤手牌大于3时攻击力上升、七武海伙伴对带减益目标的增伤光环还有技能的石化和复仇印记机制.

原本强力的开局奥义伤害被雷利的镀膜完美克制掉了,新时代的悲哀,也许只能抓没有雷利的队伍了.提供的七武海残废光环的15%增伤又需要有前置减益技能辅助触发,七武海伙伴很多时候没那么容易吃到.

目前唯一强力点就是开局奥义补一个芳香脚续多一回合的石化了(延长石化时概率暗改,几率很高!).

徽章方面推荐:

罗、恐怖之船、眼罩、云狼

首先是形势所趋的堆命中追求奥义全控的前排思路

徽章匣解析,洗练&才能副属性以及右上主属性优先考虑效果命中,其余没效果命中产出的地方除抗暴、双爆、抵抗外均可.只能说开完奥义补一脚石化技能就应该换去后排加速获取奥义并规避伤害了.核心就是三石化基本能逼出敌方宝贵的换位机会,此期间可以考虑蓄一波手牌品质下回合让敌方减员(有雷利的情况下).

再就是现在很难受的allin攻击%的奥义流思路

徽章匣王牌,洗练&才能副属性以及右上右下属性首选攻击%,次选暴击率.目前后排挂一个青雉即可开局直接开出15%增伤+天赋30%攻击力+75%系数的179-269%的奥义伤害.就怕雷利镀膜,不然先手必然把敌方前排的赤红/灿黄C打残甚至秒了.此思路也是先手开完后可以考虑清空女帝手牌再换去后排等第二轮奥义.

技能&默契培养要点:虏之矢等级>芳香脚等级>颓靡甜风等级;默契拉满顺序一二五三四


四、阿保



公认的彩曜吊车尾,机制有单体免疫盾为前排超新星减伤20%后排二回合奥义还有技能带禁疗和燃烧.

自我矛盾的特性,选择为超新星伙伴分摊伤害就会丢失单体免疫盾的特性;选择前排打输出就会丢失分摊伤害的特性.

徽章方面推荐:

罗、恐怖之船、眼罩、哈多利

首先是最大化分摊效果的后排思路

徽章匣盛气/王牌,洗练&才能副属性以及右上主属性优先考虑生命%,次选攻击%、命中或防御,分摊的底层逻辑就是阿保生命15%加给前排超新星了,每回合结束会自动回复10%也就是说,一开始是15%血加给前排,后续是每回合10%.此外就是后排携带罗徽章,第二回合给前排加攻的同时也可以治疗最低血量%的伙伴.

基本没人用的前排输出流阿保思路

徽章匣强手,洗练&才能副属性以及右上右下属性首选攻击%,次选暴击率.强手是考虑到阿保天赋提供了攻击%和命中加成,所以补增伤的话伤害会更加可观.此思路一定要搭配基德,阿保输出才能更加令人满意.

技能&默契培养要点:战斗音乐(奥义)等级>噪音爆等级>噪音斩等级;默契拉满顺序一二五三四


五、新世界路飞



机制围绕受击给敌方叠加的复仇印记,可以根据情况分别上升攻击%、暴击率%、防御力还能获取到无视激怒的状态,奥义需复仇印记解锁但伴随而来的是强力30%无视防御和眩晕.感觉是被大佬低估的伙伴,平民想养又舍不得投入海量的万能技能卡.

虽然是BAAA的面板,但是复仇印记有着二重攻击力增幅+暴击,输出不可小觑但技能只能通过万能卡提升,天赋免费技能纯贵.雷利的出现使得新路偏输出风格的养成也有不小的容错.

首先是大多数蹲艾斯哥后面的新路爆发思路推荐:

徽章匣伺机=好胜>心眼,洗练&才能主副属性属性在攻击%、爆伤和暴击中抉择(少许效果命中也不错),徽章上推荐:鹰眼 冰原/雨宴 礼帽 特快虾.待在艾斯后排徽章选择全输出搭配的原因是针对下雷利和班吉,前排艾斯被击杀新路后排出场奥义是解锁的,因为敌方击杀艾斯的单位大概率会被挂上复仇,此时新路吃到艾斯祭天的加攻和双金&奥义,先破防完触发鹰眼徽章的机关枪或奥义输出非常炸裂.搭配基德和多一个超新星伙伴输出能达到顶峰!

然后是前排的半肉战士流的思路:

徽章匣伺机,洗练&才能主副属性首选防御%,其余在生命%,攻击%,爆伤中自行搭配组合.徽章上推荐: 鳄鱼/艾斯/鹰眼 冰原 腰巾/十字架小刀 香蕉鳄/特快虾.主打一个堆肉靠伺机和被动吃满复仇印记的暴击&攻防增幅.能抗能打,对带着2个复仇印记的伙伴输出也相当可观.可配合雷利、阿保或基德等伙伴提高容错,战场真主角.

技能&默契培养要点:猎鹰机关枪等级>象枪(奥义)等级>鹰鞭等级;默契拉满顺序一二五三四


六、米霍克



机制有高额增伤、免伤99%、收割+1行动点、无视护卫、沉默&斩杀,中场秒人扛把子.

后排王者,吃到加攻Buff后逆属性也未尝不可一战,是一名坦克所惧怕的单体奥义伙伴.补强的开局1-2剑意极大程度提升了米霍克打到决赛圈的可能.

才能系统使得米霍克可以在暴击,攻击,爆伤间自由抉择,也使得堆暴击率也不失为一种好的思路.

首先是主流的后排双爆思路:

徽章匣好胜,洗练&才能主副属性属性在双暴和攻击%间按自己构思和情况搭配,须知默契值三的暴击和敌方默契三的抗暴相抵消,也就是米霍克裸暴击率为每个伙伴基础的10%+特训提供的70%以上时的10%+好胜的5%,奥义时有额外的14%*(1-3),也就是裸的时候奥义暴击率有67%(不打宝蓝伙伴的话).目前环境推荐携带本命鹰眼徽章,因为有雷利+班吉这样的存在,奥义一出人头不落地等于天崩.徽章上推荐 鹰眼/艾斯 冰原 礼帽 特快虾.走双爆有点看运气,携带鹰眼徽章有额外10%暴击率所以自信的话奥义除了打班吉才是57%,其余都是77%,欧皇大可以均堆爆伤+攻击.需要谨慎一点或者保证技能也能稳定暴击的话也需要堆暴击率来托底.

然后少见的纯攻随缘暴击的思路:

徽章匣盛气,洗练&才能主副属性属性allin攻击%,主打一个收益的稳定和避免逆属性输出时堆的暴击属性沉没的情况.讲究一个稳扎稳打,更加契合艾斯徽章.徽章上推荐 艾斯/鹰眼 冰原 礼帽/十字架 特快虾.此思路的米霍克残局时去前排持续输出也更有底气了,无需队友帮忙贴加攻buff才能达到巅峰状态.

技能&默契培养要点:黑刀·裂等级>惊岚等级>黑刀斩等级;默契拉满顺序一二五三四



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要好玩,上光环!

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