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天空之役攻略|汤圆

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影鹰
发布于 06-24
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上篇已经讲过打桩模式的伤害构成了,本篇就不再赘述,没看过的可以点下文补一下~


天空之役玩法核心&先导篇|涅槃

很开心指针终于出现了一个带机制的打桩模式(单体拼N回合累计伤害)了,好玩是好玩,拼排名也是很肝+刷脸追求暴击.有些扯远了,本篇上半部分先讲打桩模式的一些核心要点,不喜欢研究底层的船长可以下拉到涅槃的分

汤圆



和涅槃同理,天赋也是各自生效3回合,3反击+3降攻的循环.

反击的话,和前一BOSS涅槃 沼泽陷阱的晕各有千秋.反击不属于一次攻击(无法触发受击额外机制如复仇印记和VV自动奶;受伤也无法获取损失血量应该补偿的奥义值,但减伤类机制可以生效且不消耗如基德减伤膜和徽章司法岛的减伤),反击层数是可以被驱散的,所以眼罩又是此BOSS的必备答案(青雉驱散虽好,但是此技能也就吃不到减防的增幅了);黄猿+海军总部也行!

再就是降攻,降攻应对思路主流的有2种:

(一)、无脑打法---前排上霍金斯全程吃技能+降攻.霍金斯奥义洗牌上限极高、超新星标签(上基德+新路/新佐)加上银及以上技能的驱散可以配合新路单回合多发机关枪.

注意点有:

①霍金斯徽章匣不带安神,盛气磐石均可,才能洗练属性上防御>生命%,Ⅳ位带狒狒!

②如果上基德,推荐基德站霍金斯后面,此点和①都是围绕后几回合血量下70%后VV耗奥义自动奶打乱加攻节奏.

③上罗宾的情况下,霍金斯来牌多的话可以打2占卜的银,这样加上受击的1占卜,能多一行动(带盛气的话这下伤害还不错哈哈,运气好消耗3占卜等于白嫖的输出且清手牌方便罗宾回合开始补牌)

④想赌上限的话可以留奥义给后三回合,配合换位给的牌,能给主C补充金输出牌或者核心破防牌,奥义加防2回合同理可以降低VV触发自动奶耗奥义的风险(13回合开最保险).

(二)、听天由命---前排三蓝,锁定VV+双C(新路+新佐/青雉).三蓝的情况下,汤圆会随机降攻,降到VV的话无妨.降到其他2C的话可以选择当回合不输出OR王女VV开金支援帮助驱散.

(三)、鳄鱼徽章+盛气米霍克+乔巴---免疫降攻.受击回血由鳄鱼徽章提供,血量太低再出手(有反击印记时主要靠队友去清),指标是后期强化4阶段吃攻击不下到70%以下耗VV奥义,中期的反击需要后排伙伴协助掉层不然也有点伤(罗宾带罗+眼罩或基德奥义)

(四)、新路单C且无霍金斯或者米霍克练度不够的可以考虑Mr.2小冯,有被动和奥义(天赋加速奥义)可以辅助升友方手牌,吃降攻为主C保驾护航的同时又一定的辅助作用.

说完了应对汤圆机制的部分,再讲下主C的考虑:

近日找过某客服问了一个关于克制规则的问题:

我的提问是,克制提供的30%攻生效机制是同[攻击上升]/[攻击下降]buff效果一样还是动的是基础(初始)攻击力数值?(并举例1000攻击力,当前有25%加攻,打克制目标的话,不计算敌方属性算我方纯伤的话是1000*(1+0.25+0.3)还是1000*(1+0.25)*(1+0.3) ?)

给我的回复是

问了下,克制的话,是按当前的攻击算的。“比如入场后1000攻,现在有25%加攻”,当前攻击是1250,克制是按这个数值进行计算伤害。 具体的公式计算没有给哈,大概可以参考你的这个:1000✖(1+0.3)✖(1+0.25)

如果技术给出的结论经过客服传达没出问题的话,可以一个推出很影响伤害计算的要素.克制规则!按上述说法克制规则是单独的乘区,独立于加攻buff和各种局内攻击%加成的乘区.独立与否有什么影响呢?那肯定是有啊!独立的乘区有和无的差别就是其他乘区的增益,都能通过获取该独立乘区来实现放大!这也是克制和被克制伤害差异会如此离谱的原因.

哈哈扯了点底层理论了.现在打桩模式乘区要素就多了一个:克制BOSS.

随机截取了下某战区前几,主力基本都是新路

所以汤圆推荐的主C(徽章方面推荐艾斯/鹰眼 冰原 任意 特快虾/天空之主)也就有:

No.1 新路

涵盖了克制、攻击+破防和爆伤乘区(伺机的特训爆伤是基础2倍,合计3倍!),增伤乘区天空之役规则提供了0-900%增伤了,所以新路是完美的主C.必搭基德+至少多一个超新星并且再凑3草帽+10%爆伤!需要注意的是13-15回合的金鹰鞭成功双破防(最理想是12破,14破),剩下就是13-15至少有一个奥义.

No.2 鲁兹

涵盖了攻击、增伤还有技能伤害(换位技能附伤)乘区,土豪专属,技能天赋满再考虑.强力的不仅仅是输出优秀,13-15有机会双奥义打输出且降攻2层保护队友(VV就不会耗奥义自动奶了),如此倒数3回合的反击也不怕把徽章艾斯效果打没了.

并列No.3 青雉

涵盖了克制、增伤(天赋+专属模式增幅)还有技能伤害(被动追加附伤)乘区,看似舒服但都增伤是后期溢出极多的,拿他主C必带盛气和艾斯徽章,有一手驱散克制汤圆反击(但代价是要此技能吃不到破防,不然就还是破防手去吃三连反击).

并列No.3 新佐

涵盖了克制还有攻击乘区(真伤机制惨不忍睹,不吃暴击不吃增伤),和新路同款凑草帽+凑基德3超新星.其他就是也是必带艾斯+盛气.走超级兵养成,才能和洗练要双爆+攻击.

潜力型娱乐C

并列No.5 山智(蓝)

涵盖了克制还有攻击乘区.羊肉踢更有额外增伤且可以换位嫖伤害!

并列No.5 塔希米

涵盖了克制、加攻还有增伤乘区.有个潜在的加攻/爆伤乘区(被动前排随机上buff),金技能加攻可以免疫降攻防一手汤圆降攻.

以上低排名均可给高排名的当副C

下面再到辅助上的考虑

No.1 王女VV

奥义加攻50%,所有输出的最强助力懂的都懂,围绕VV13-15回合如何维持3回合的加攻是打高伤必修课.如果说有狒狒可以酌情卡14奥义就行,没有的话还是需要操作下的.13-15双奥义的核心在于控奥义值.目前可考虑的有两种方案:

VV换去前排打双招再回后排

如果正常后排VV的话,奥义轮次是3 6 9 12 15.如此便丢了14回合的加攻.所以12回合时开完奥义VV去前排打双招之后回后排,提升主C的手牌同时攒够30奥义值,配合两回合的45,14回合刚好可以奥义.

伙伴送死

汤圆这个BOSS有送死捷径---罗宾的必追击.按前面说的,正常节奏的话需要14回合的时候多30奥义,阵亡一个伙伴的话全队+30.如此13/14回合换出罗宾,打出任意其他伙伴的牌即可使汤圆反击击杀罗宾.促成VV奥义.当然其他BOSS也可,需要送死的伙伴颜色对应BOSS攻击的优先级,于12/13行动结束前换出让BOSS击杀.

更多VV奥义节奏的思路敬请期待,也欢迎船长们评论区分享思路.

No.2 罗宾

可当副C可当挂件,本boss还可被献祭.补牌外可以提供免费驱散+破防+额外追击伤害+降攻,养成度足够的话副C完全没问题.

并列No.3徽章眼罩

没想到吧,配合追击辅攻伙伴,可以做到驱散反击/免费破防,稀有的徽章强力的作用,哪怕是后排罗宾奥义,也能减少2层反击的同时概率破防且触发罗奶前排

并列No.3 基德

基德主打一个给超新星伙伴套24%攻击,扩大攻击乘区,常驻形态的半个VV奥义.后排奥义也可以消耗汤圆反击层数,降低其他前排伙伴的承伤压力.

No.5 乔巴

如果新路/新佐主C,+罗宾还差一个草帽伙伴凑10%特训爆伤可以考虑.有着每回合roll增益的上限(出攻击上升or暴击伤害上升).另外就是每回合结束一口奶,可以提高前排容错,没上霍金斯的话基本都要考虑上.

剩下就是必不可少的破防手的考虑:

新路就不说了,50%几率破防+克制的20%命中加成.

不上新路的首选黄猿次选佐罗,佐罗上的话必搭乔巴,因为掉血压力大,黄猿的话有银牌破防2层的可能(眼罩),还能降攻和免技能.

下面就来一把正常强度新路的演示(哈哈主要伺机的特训没满,还没激活默契五20%攻)

哈哈大佬轻喷,主要我理想阵容的借不到号,罗宾拉满的+新路拉满的玩家难找.

小小解说下:从12回合开始主要就是因为这回合是关键回合,我构思的是12金破防+VV奥义,13能首技能就吃到破防和900%增伤;14继续VV奥义(此时需要送/换位出双招),然后金破防(此处脸黑只破了一半),然后后期缺牌可以考虑换位刷主C的牌.此处霍金斯奥义偷鸡不成蚀把米了,只洗给路飞一张哈哈,脸黑.

哈哈再展示下新路养成度极高的随随便便一打的战绩:


总之,适度凹伤害护肝,赌运气为了突破上限大可不必.如果每局都有打完都能精进一点理解那倒是很有趣.还是那句,如果硬件都okay了,上限全看的暴击和后两轮发牌员脸色.点个关注,下次夺魁不迷路?

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