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血祖 T0
增益型攻击英雄,综合门槛相对较低,适合前期作为核心英雄培养。血祖开场全体暴击伤害提升+自身暴击额外提升+暴击连击+怒攻无视防御,爆伤能力拉满速战速决,同时技能成型相对平滑,前期低星可以考虑作为副将辅助保证主力伤害,高星后可以作为主将暴力收割
寒门真灵 T0
成长型攻击英雄,低星对战启动相对较慢,高星普攻可以叠加寒门念力后有质变,愈战愈勇,残局反打能力强。寒门真灵极度依赖寒门念力状态叠加,叠加层数后可以无视防御+吸血率提升+抵抗2次减益+暴击率提升,搭配自身全体输出模式,可以在保证自身良好输出环境的同时保证自身爆发能力
狠人大帝 T0
收割型攻击英雄,李天元加强版,怒攻自带残血索敌效果,可以帮助己方达成快速减员的目的。狠人大帝怒攻针对血量最少单位+暴击率提升+残血连击追击+敌方减伤debuff,保证自身收割能力,同时阵亡回血可以保证自身续航能力,适合搭配群攻输出如寒门真灵或者血祖,提高阵容容错率保证快速收割能力
李天元 T1
收割型攻击英雄,怒攻自带残血索敌效果,可以帮助己方达成快速减员的目的。李天元怒攻可以针对敌方血量最少单位并附加星屑效果,星屑单位输出削弱承受提升阵亡爆炸,极大程度限制敌方生存环境,同时退场回怒可以保证李天元高频怒攻技能释放,保证其快速清场能力
守陵人 T1
成长型攻击英雄,相较寒门真灵启动更快门槛略低但由于变身前伤害欠缺,一旦被控怒启动慢则容易崩盘。守陵人主要依赖叠加冥河之力变身后全体攻击保证伤害,利用冥河之力自带增减伤+驱散负面效果+回血+减疗+最大生命值伤害保证自身输出,但守陵人技能强度不差但需要变身前怒攻叠加冥河之力和变身后怒攻伤害,对局需要高频怒气技能释放即强势回怒型英雄辅助,综合练度要求高
白镇天 T2
减益型攻击英雄,爆发能力强但综合门槛略高且启动较慢。白镇天普攻和怒气技能可以叠加虚弱状态,拉开双方输出和生存差距,神话一星后自带普攻回怒效果配合怒气最大生命值伤害,虚弱状态叠加后爆发能力极强
巨鬼王 T2
群攻型攻击英雄,兼顾持续消耗和瞬时爆发,但伤害极度依赖异常状态叠加,非灼烧队不推荐培养。巨鬼王核心在于怒攻概率附加灼魂状态,而普攻/回息回怒和回息增伤都与灼魂状态有关,低练度灼魂概率偏低,技能间联动性略弱
杜凌菲 T2
防御型攻击英雄,攻守兼备,前期过渡推荐,中后期有其他攻击英雄可以直接替换。杜凌菲单体怒攻击退后可以进行连击,同时怒攻可以附加储存伤害进一步提高自身伤害阈值,极限培养下理论上可以无限连击,但容易被如【石】等状态锁血直接打断,反制简单导致养成性价比低,前期过渡效果不错

