大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一下新玩法攻略,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。
一、系统简介解锁等级62级,每有1个圣品衍灵可以获得5点灵光,灵光可以用来点亮星宿,每个星宿被全部点亮后,即可花费生灭命图激活星宿技能。(星宿下方的数字即为全部点亮所需次数)
二、星宿技能分析重头戏来了,因为命图价值高、获取难度大,所以在星宿技能的选择上肯定要做出取舍,下面就让我们来逐一分析每个星宿技能适合什么样的主C/阵容吧。
1、何罗之噬
受敌方同一衍灵攻击时,伤害逐渐降低(最高8%)。
很明显是为了针对地藏/郭锦这类多动症英雄设计的,地藏首回合双大可以直接吃满加成,并且地藏在我方未减员时伤害不算太高,主要依靠高频率进行输出,何罗之噬可以有效降低地藏的伤害。郭锦依靠前3回合高爆发形成击杀,只要能抗过前3回合基本就能稳赢,减伤多一点被秒的几率就小一点。
我方衍灵每使用一次大招,大招最终伤害就会增加(最高10%)。
与楼上的何罗之噬对应,是为了增加地藏/郭锦这类多动症英雄的输出设计的。高频率施放大招可以快速叠满增伤,让自己打人更痛,吃到的加成次数也更多。
我方衍灵首次大招伤害大幅增加(最高18%)。
更适合爆发输出的衍灵使用,如郭锦/猴子/李白等。爆发输出可以在首次大招时就打出极高伤害,从而形成减员或奠定胜局。此技能可以更加放大这种能力,并且加成幅度很高,强烈推荐主C为以上英雄的玩家优先激活。
我方衍灵首次被大招攻击伤害大幅降低(最高18%)。
与楼上的鸣蛇之音对应,能有效防止郭锦/猴子/李白这类英雄通过高爆发直接造成减员,如果你的前排是牛魔王3盾体系,那么强烈推荐优先激活此技能。
敌方每有1个生命低于一半的目标,我方提高最终增伤。
更适合地藏/持国天王等群攻长线持续输出的衍灵使用,爆发型衍灵追求快速击杀,而持续输出衍灵追求高频率连续输出,更适合此技能效果。攻击范围广才能将更多的敌人血量打到一半以下,获得更高加成。
我方每有1个生命低于一半的目标,降低敌方最终增伤。
与楼上的祸斗之炎对应,能对地藏/持国天王等持续输出英雄进行针对,配合我方有强力奶妈续航时效果更佳,推荐有百花羞的玩家优先激活此技能。
*此技能对PVE的傲来奇径、困厄副本等高强度关卡也有很大作用。
我方总血量低于一半时触发,一次性回复全体大量生命。
虽然是只能触发一次的效果,但是回复量不低并且为全体回复,作为应急回复手段非常不错。因为触发计算的是总血量,所以无论是对爆发型输出还是持续型输出都能有所针对。更加适合我方为3盾奶妈体系或五保一肉盾体系的阵容,我方坦度越高,回复的血量价值就越高。
总结吉星晓命系统对衍灵升圣品有所要求,算是对灵境系统没有圣品加成(加成上限到绝5)的一个补充,通过点亮星宿在属性上获得加成。
在星宿技能方面对当前的主流输出体系都有一定的增幅/降低效果,玩家可根据自身阵容需要,选择对应的技能来获得针对性强化。

