类型:怪兽/均衡(黄色)
品质:BY
形态1:上古
普通技:上古死亡波「特技」
对敌方前排造成130%~180%伤害,如果通过此方式击杀敌人对敌方后排造成100%伤害,自身格挡+30%,敌方格挡-100%
能量技:血池地狱领域「特技」
对敌方全体造成200%~220%伤害,己方怪兽阵营附加「上古之力」(伤害+30%,格挡+30%),敌方全体附加「上古诅咒」(格挡-100%,闪避-100%),15回合,不可叠加
形态2:阎魔
普通技:己存敌虚「特技」
对随机2名敌人造成180%~200%伤害,并-1点能量,每攻击到一名敌人自身增加1点能量
能量技:阎魔分歧/血池地狱领域
如果场上有空位,召唤阎魔分身(只能释放自身形态1的普通技且至多存在1个),全属性继承50%,死亡后为自身回复10%的血量且格挡+30%,15回合,至多叠至50%,如果场上没有空位,释放「血池地狱领域」
进阶
+1「防御体刺」格挡+20%,受到的所有伤害减少15%
+3「形态切换*赛高古」形态切换能力,全伤+20%,全伤减免+20%,每行动一次获得1点能量,每死亡1名队友,自身能量+1,格挡+5%,15回合
+4「阎魔」开局附加「古力」(免疫一切控制类负面效果,每免疫一次自身能量+1)
+5「血池地狱」释放普通后再次释放一次普通技,但此普通技不增加能量且伤害降低25%
每回合,如果场上有空位,召唤阎魔分歧分身(只能释放形态2的普通技且至多存在2个),继承本体25%的属性,死亡后为本身回复5%血量,格挡+10%,3回合,至多30%
+6「血池地狱之眼」释放血池地狱领域之后下次释放普通技改为「血池地狱之眼」对敌方1名角色造成400%~800%物理,自身能量+1,格挡增加20%,15回合,至多40%
+7「上古能量」开局能量+4,受击后能量-1,对攻击者造成100%特技,自身每有1点能量,此伤害增加50%
+9「上古阎魔」开局附加「阎魔」(对除怪兽阵营的阵营攻击+50%,对怪兽阵营攻击+150%,攻击有40%附加恐惧「造成的伤害减少40%,无法使用能量技,普通技仅能造成伤害不能触发其他效果(包括追加效果)2回合」)
释放能量技后如果有空位召唤阎魔分歧分身,200%对除自己外的全体附加灼烧,每回合造成75%真实伤害,4回合
+11受到特技伤害后,对敌方血量最低者造成110%~120%物理,附加「阎魔毒」(两回合行动一次),如果以此击杀敌人且有空位则召唤阎魔歧分(保留原来形态1所有技能,继承本体20%属性,至多1个)此岐分死亡后对敌方全体造成80%物理,为自身提供20%格挡,2回合且为自身回复相当于自身攻击力200%的血量
+12能量超过6点时,能量技转化为「为阎魔王而献躯吧」场上所有阎魔(除本身)直接死亡,对敌方全体造成80%特技,阎魔每死亡一个造成的伤害增加80%,且返还1点能量(死一个返一点),格挡增加5%,至多20%。当能量超过8释放时,以上两个80%皆换为100%且每死亡一个阎魔附加20%真实伤害,格挡增加5%→增加6%,至多20%→至多30%
+18物防特防皆增加60000,入场闪避,格挡,全免上限增加(详情看官方所有BY+18此量通常值)
本命1:宿命对决
赛高古,艾克斯,迪迦,初代
生命+30%
次级:宿命对决2
赛高古,闪电杀手,捷德
生命+20%
本命2:搅乱局势
赛高古,麦克斯,银河,赛罗,维克特利,奈克瑟斯
生命+40%,攻击+40%
本命3:召唤怪兽
赛高古,雷布朗多,极恶贝利亚
攻击+50%
本命4:审判之剑
装备为审判之剑时,防御+28%
次级:黑域魔晶之戟
装备为黑域魔晶之戟时,防御+18%
本命5:上古阎魔魂魄
羁绊为上古阎魔魂魄时,攻击+35%
本命6:上古金字塔
法宝为上古金字塔时,生命+55%
次级:远古方尖碑
法宝为远古方尖碑时,生命+40%
