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永恒之鹿——永恒哲尔尼亚斯(机制)

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晓通
发布于 07-21
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今年的四个九宠物属于炒冷饭,就是把之前的四个九宠物翻新一下,名字套用一下,然后整了个新的完全不同的机制怪,所以永恒X鹿就直接诞生了,属于一个特攻版的闪光基格尔德机制。
我们可以在特殊转换系统当中进行调整上方图中是初始形态
等精灵完全形象公开之后以后,大家可以点击精灵形象就可以切换为另外一种形态,也可以将这两种形态,其中一个设为首发,也就是在战斗当中第一次登场就可以使用首发形态,我这边是把肉盾形态,也就是原始复苏形态视为首发,因为在这个形态当中,我是增加了一些变化招式,用来回血和提升能力,至于输出形态的话也就是生命复苏形态是直接拉满三四个输出技能进行狂暴输出,主要是原始复苏形态的种族值偏向盾,所以在使用回血和强化技能的时候,不用担心被对方秒。

生命复苏形态则是偏向于输出所以技能的话,大多数都是四个攻击招式,这样的话可以补充很多的打击面。


并且这次可以有六个专属复苏技能,可以使用,不过每一个形态只能够选择其中六个当中的两个,一共可以使用四个,比较关键的复苏压制和复苏恩赐这两个技能,一个是强化,一个是可以拥有额外打击面,是必须要带的,至于剩下的四个复苏技能,大家可以根据自身的打击面积进行挑选,不过他们也有对应的效果,挑选合适的就可以了




大家也都发现了,有一个钢龙一直在那里摆着的,这个钢龙的属性是可以给鹿使用的,用来给鹿增加额外属性,同时自身的特攻面板还可以提升1.5倍,如果是原始复苏形态,则会增加防御力。

大家也没有必要向我选择钢龙一样,也可以选择其他的属性,18种属性以及融合属性都可以使用。
点击生命复苏就可以切换为输出技能面板
大家可以看到自身的特性,还可以产生生命气息效果,这个效果就是吸血用的层数越多,吸血就越多

想要增加层数也比较的简单,自身回血或者是对方回血都可以增加层数,同时还有减伤效果,不过大家也都发现了,还有一个特殊的状态,会在对方场上出现
这个状态会对对方特防数值进行降低,最低只剩一点,而且对方的六只精灵会全部拥有该状态,因为这是气场状态,降低对方的特防数值,就变相的可以增加自身的伤害,而且会越打越痛,因为这个数值是对方精灵受到伤害时20%的数值转化为该状态,说白了,这次的新宠物基本上强度还是蛮爆炸的。这篇文章只不过是把这个精灵的一些机制给讲了,至于其他方面的话,我在后面会有补充的
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