返回
分享

【远征八宝袋】神话魔法配饰选装推荐(上)

用户头像
远征八宝袋
发布于 2024-08-05
关注

省流

女神试炼玩法已经开放了一段时间了

相信大伙的神话魔法配饰

已经有了一定积累

今天来聊聊各英雄的选装推荐


01


神话魔法配饰的获取

聊选装前

还是再讲讲获取方式

毕竟拿不到的话

知道选哪个好也没有意义

除女神试炼扫荡外

神话魔法配饰还有两个获取途径


魔饰商人

魔饰商人之前是在地图上的

1.1.16版本更新后

配饰ui里也添加了入口方便多了


商店建议购买各职业随机翡钻魔饰箱

消耗红尘

新英雄可以480红尘

买三件不同部位性价比极高

红尘来自重复的配饰回收

平时无脑点回收就好

回收一件神话配饰

换40红尘、1白尘

直接合成

魔法配饰的获取基本都是随机

1.1.16版本更新后

女神试炼可以定向获取配饰

打过22层可选英雄,25层可选部位

高层数的通关难度非常高


八宝至今也没打过几个25层

所幸lls这次还是做了个人

允许玩家直接消耗白尘

合成指定英雄部位的配饰

合成配饰消耗的白尘比较多

但总算是个靠谱的保底

不至于让脸黑的玩家一直抽不到


02


神话魔法配饰选装推荐

神话魔法配饰的属性增益


这里再展开一下

普通技能强度、终极技能强度

一般按较原技能提升的幅度来判断作用

如穿山甲落石

25%(普通技能强度加成)

/280%(原技能倍率)≈9%

相当于一档普通技能强度提升9%落石伤害


由于常用的英雄太多

八宝先聊迷梦常用输出英雄的选装推荐

普通技能强度只加小技能主动释放时的伤害

还有凤凰复活那一下爆炸的伤害

鸡肋!


终极技能强度的加成有点问题

基础伤害加成还是不低的

强度每档提升约10%+

掉血造成的额外伤害加成就看不懂了

基础250%,额外加成1%

每档提升可以忽略不计

凤凰大招的主要伤害

就是这个掉血造成的额外伤害

因此终极技能强度对凤凰基本没有提升


如果是考虑迷梦输出的话

建议配饰选择均衡(攻击、血量)

攻击提升总体伤害

血量也可以提高大招的伤害

迷梦中的神斧并不靠大招、技能打伤害

因此如果是考虑迷梦输出的话

建议配饰选择均衡(攻击、血量)

攻击提升总体伤害

撑血减少被boss秒杀的概率

蝎子在迷梦中主要靠

小技能的流血效果打伤害

流血伤害只与攻击力相关

因此蝎子的配饰

建议选择均衡(攻击、血量)

光弓主要靠普攻输出

因此基本不考虑普通技能强度

和终极技能强度


除此之外

配饰带双输出属性的有三个

格斗:急速、暴击

超载:急速、暴击增幅

敏锐:急速、攻击

暴击、暴击增幅、攻击三选一怎么选?


boss的抗暴击、暴击耐性属性不确定

无法直接计算出暴击和暴击增幅的收益


只能通过肉眼观测,这里选骨龙

光弓是骨龙战的主力输出(占2/3)

因此骨龙伤害对光弓属性的变化会最敏感

八宝测试调整配饰对骨龙的伤害情况

输出最高的应该是格斗(急速、暴击)

建议光弓的配饰选择格斗(急速、暴击)

如果光弓在boss战中会半途被击杀

也可以考虑选择均衡(攻击、血量)

科林的情况也很有意思

伤害必定暴击

且普通技能强度可以提升暴击伤害

大概1点普通技能强度

比原来增加6%暴击伤害

普通技能强度对科林伤害的提升

会比较明显


因此科林的配饰建议选择秘术

(急速、普通技能强度)

如果科林在boss战中会半途被击杀

也可以考虑选择均衡(攻击、血量)

阿德配饰带两个输出属性的有四个

巨人:攻击、暴击

疾风:攻击、攻速

魔力:攻击、普通技能强度

爆裂:攻击、终极技能强度


*每点普通技能强度

额外增加阿德10%叠毒层数

如果按叠加到上限计算

相当于毒伤增加10%


*毒伤、普攻可以暴击

因此增加暴击也可以提升伤害


*攻速可以加快叠毒层数

也可以增加普攻伤害

因此巨人、疾风、魔力这三个

对阿德都有提升


*终极技能强度只增加大招释放时的伤害

鸡肋!


八宝建议稳一点还是用巨人(攻击、暴击)

普攻、毒伤都能享受到加成

如果阿德在boss战中会半途被击杀

也可以考虑选择均衡(攻击、血量)

奶爸主要靠大招的蓝圈输出

蓝圈伤害只跟攻击力有关

但奶爸在boss输出中占比并不高

八宝觉得意义不大


反而是普通技能强度作用很大

提升奶爸buff效果

实际每点提升比例约0.8%

奶爸建议选择先知

(血量、普通技能强度)

如队友暴毙也可用复苏多加奶

(治愈,普通技能强度)

全部评论0
正序 倒序
加载更多
说点什么吧~
收藏
点赞
分享