前言大家好,本期攻略为大家带来蚩尤技能解析及配置推荐。
技能解析一技能分双形态,但都是二段伤害。
正常形态:一段攻击最高攻单位,若进入恐惧状态降攻击、暴击,受到持续伤害增加;二段攻击全体,概率附加各类持续负面伤害。
血战状态:一段伤害攻击前中排单位,高概率进入恐惧状态;二段伤害攻击攻击全体,两段伤害均为直伤+持续负面伤害(前中排/全体分别按所有持续负面伤害*0.8/0.5)。
双形态都是非常吃持续负面伤害效果,因此左边神装建议洗持续负面伤害加深。一技能无冷却时间,也是蚩尤主要的输出技能!
魂器魂器基础属性给的抗暴,整体来说,主打负面伤害。+10节点针对光系尤其是应龙,意料之中,血战状态回血对全体有效,增强英雄续航。+20节点复活无视灭魂(质变),提升全队免伤,给随机一友方格档盾。+30节点提升命中,一如既往针对应龙,同时提高了血战状态下伤害与上负面能力。+35超质变,暴击率期望大幅度提升,负面效果概率不可驱散,70暴伤提升相当于2×36,即两个暴怒天赋。
天赋及配置推荐天赋的话,推荐如下这套,法连、迅捷保证上恐惧够快够多及负面层数的增加,灵巧提升英雄攻、暴、命,精准可对迅捷、闪避携带单位加伤,抗暴与免伤提升英雄坦度,英雄主要爆发还是在第二回合,变身的问题太毒,因此要能扛(主要是光法与白龙马)。
评价蚩尤的技能设计方面主要是针对应龙+持续负面伤害体系效果,目前有关的售后及挂件还未出来,强度其实有目共睹。英雄的机制其实是老的,大差不差,但是各类效果数值(非伤害系数)给的很高。蚩尤的爆发主要在二回合,对于部分一回合爆发的阵容影响相对较小,是一个很吃队友的英雄,因此阵容的坦度一定要高,队友的选择上要好给蚩尤叠被动。这张卡的上限很高,下限也很低,持续伤害够秒其他的阵容很无脑,越战有很高期望。同时,苟队打蚩尤队拖的越久输的可能性越高,尤其是现在还在没售后及挂件的情况下,因此尽量速战速决,不能快速解决很容易输。

