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升格英雄女娲解读

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不归星
发布于 09-03
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前言
本期为大家带来升格后女娲分析及在当前版本下的搭配,希望大家喜欢。

技能简要分析
一技能偷取增益+全体攻击力与暴击率增益,在得到魂器20、30魂器增幅之后,暴击率取消种族限制,增益单位扩充至全体,30魂器就可以吃满25%攻击力+25%暴击率增益,因此通用性很广,基本上适用于除暗法外的所有阵容。
关于一技能的偷取,这里补充一下是可以偷取巴德尔的无敌及未满级的狼灵技,至于狼灵技是战士才能用的在这里也不会影响其随机性,到后面你看到的结果可能是狼灵技走到坦克/辅助身上。
三技能复活+永生,35魂器永生目标+1,同时自带清心效果。这个技能用双刃剑来形容是非常合适的,一方面由于现在的版本输出太高加上蓄力横行,而永生幻境状态下的单位很容易被当成活靶子一直给炸蓄力,影响团队中其他队友的发挥;另一方面如果这个技能能用好的话,也是非常不错,能够两回合内解决对手,蓄力多炸点也无所谓。这个技能对于狼是很不错的,因为狼自身机制问题,伤害主要是在二回合,二回合没杀完也就基本上输了,高速女娲先手给狼挂永生保证能放出技能,同时女娲四技能具有伤害量比例化转血量的功能,有的时候也能逆天改命,狼挥刀之后把先前扣除的状态补回并补给团队。
四技能主动造成伤害比例化转血量,与火牧四技能类似,但不需要暴击才能转化。在当前版本该技能主要是非常契合巫毒御兽天赋,奶量转伤效果很不错,前中期部分光法队可能会选择携带进行补伤害(注:治疗转化伤害如果能击杀应龙,不触发伏龙状态)。我个人是比较推荐女娲带巫毒御兽的,虽然伤害具有上限,但真的与女娲很契合!

魂器升格效果
基础升格效果提供生命、速度、免伤,增加一技能攻击目标(意味着挑衅、灭魂等功能性天赋挂的范围更广)+概率增加驱散层数(减少敌方增益类效果)
升格三给一技能增加了额外的回复,同时也可以增加巫毒伤害产出,概率驱散3层负面增加英雄作为辅助的净化效果。
升格四缩减三技能冷却,主要提升是PVE;持有永生幻境单位受伤高概率回血,这里很好的一个地方就是概率很高还有没有限制触发次数,另一方面也是增加巫毒伤害产出。

养成推荐
天赋:法连触发一技能次数增加,偷取增益效果更好;迅捷保证英雄高速,毕竟英雄二回合要先手拉人进永生;挑衅增加英雄的功能性,挑衅控到一个就是赚;护盾提升团队生存;抗暴、神体、免伤提升自身坦度。

灵技:推荐塞壬与潘灵技灵技,光法队追求高速选择潘,战士队增强生存选塞壬。此外,还可以考虑火牧和娜迦灵技,但火牧灵技适用性相对较小,娜迦灵技倒是很通用。

御兽:御兽上我个人是比较推荐巫毒,升格之后英雄的机制方面治疗量产出途径非常多,一技能回复+三技能回复+四技能团队回血+升格4概率回复+塞壬/火牧灵技,回复越多,伤害产出也越多。

神装:强烈推荐极速套神装,帮助英雄提升速度,先手给增益,二回合优先拉人进永生幻境。

结语
女娲这张卡个人比较推荐,作为过渡卡使用,后期的话,一般换成圣罚大祭司。战士队也可以直接跳过女娲,选择养成阿蒙;法师队可选择养成升格娜迦,但比较吃古树速度。

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