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《剑与远征:启程》平民竞技场真神绿剑体系及其分支

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剑与远征 - 攻略星
发布于 2024-09-08
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大家好,今天盒子君给大家带来《剑与远征:启程》的第三篇阵容攻略-竞技场篇。
对于平民玩家来说,前期不用刻意追求PVP,因为竞技场商店里除了水晶是刚需兑换的,其他金色英雄本体的兑换优先级不高。迷梦之域才是平民的主战场,优先资源集中培养迷梦英雄。
前期我们的PVP英雄练度不高,无法组建强力的竞技场阵容时,尽量上阵自己最高练度的角色。
一般队伍思路:1-2前排,1-2辅助,1-2输出
激活同阵营增益,即三个以上同种族角色,获得攻击加成。

PVP中同阵营增益十分重要,因为竞技场中的等级会被动态平衡,所以英雄的品质和阵营羁绊很大程度影响战局的胜负。

对于平民阵容来说,神魔除了四手,其他神魔肯定是不考虑。目前主流的平民阵容有
1.绿裔队,以绿剑为控制体系核心,内测至今久盛不衰,有很多变种(本次文章重点)
2.蛮血队,以八月新UP曼卡拉带领狼人崛起的蛮血体系(暂不展开推荐)。
前排,大树的大招优先攻击敌人最密集区域,与绿剑的聚拢完美契合;
辅助,四手>小羊>荷叶,但是小羊和荷叶的门槛较高,小羊专5扩大了奶量范围,荷叶开局能专5获能快速开大。后备老师是因为老师能稳定吃到敌方的禁锢术,使其余四卡不受控制,而且门槛不高;
输出,开服UP五月的上线,给绿裔队注入了新的血液,同时也迎来了新的挑战,因为五月开局能打断绿剑的大招。五月输出很强,机制也独特,适用于目前的任意主流PVP阵容;
控制,老头群体AOE+群体控制很强,配合绿剑多次打出控制combo能让老头触发回能。
优点:多绿裔攻击加成
缺点:蛮血队崛起,容易被种族克制


转载自:剑与远征小屋

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