作为一款横版冒险rpg游戏,《英雄的资格》学习了同类游戏里的老大:马里奥的玩法。在设置好的场景地图里,从左到右一哭杀敌前行。玩家可以通过屏幕左下角的虚拟摇杆来控制主角的方向,屏幕右下方的“宝剑”和“跳跃”按钮用来发动攻击和想上跳动。 
边杀敌边跨越障碍物可不是一件简单的事情,玩家不仅要随时注意怪物的动向,还要避免自己不要不小心踩到陷阱,有些时候一些伤害避无可避:例如,前后都是怪物,先击杀任何一边都会导致玩家被另一个攻击致死,如果想要不想变成这个结局,就必须从中间的悬崖跳下去,当然,即使如此也逃不了不了掉血。如何在危急关头选择最合适的路径,才是考验玩家所在。




《英雄的资格》采用了玩家熟悉的像素风,背景音乐轻松愉悦,整体颇有中世纪欧洲的感觉。 
总结:《英雄的资格》作为一款横板rpg游戏,实在是有些中规中矩。游戏模式给人结合了超级玛丽和克鲁赛德战记的结合,但是不巧的是,并没有结合的很完美。游戏打击感仿佛完全不存在,手感甚至有些让人难受。除了这一大缺点,游戏全程都是韩文也很影响体验。可爱全程用翻译解读了剧情,王子救公主虽然不出错,但是在其他方面都做的不优秀的情况下,也没有把游戏往上提升。但是,如果玩家精通韩文,又是像素风rpg游戏爱好者,这也是一款值得体验的游戏。
