道具
缺点的话就是怕被抓,一旦对方聪明一点,先上一个物理输出骗你反伤,这个时候对方如果上一个特攻的抓人宠物,那就不好意思了,只能被活活抓死,千万不要以为这个道具就是一个无敌的反伤技能,只要在场上,对方的两种攻击类型均可反伤,这是不存在的,你只能在上场之后,根据对方的攻击类型,直接锁定反伤技能。
DJ和地区形态可以使用该专属不过双弹瓦斯这两个形态都是炮灰级别特性带来的减伤和回血,完全不够看,而且还容易被落拳所以在双弹瓦斯加强之前,如若这个专属开始售卖,就要多多慎重考虑,因为谁也不知道专属出来之后精灵什么时候加强,万一买了专属精灵到游戏倒闭也不加强,那就会被策划坑到死,如果是活动获取白嫖的,那也需要慎重慎重一定要货比三家看看活动内的其他道具是不是比这个更适合自身,要不然的话换了就等于浪费积分效果的话,当前等于没有,毕竟使用者纯纯的炮灰级别,除非是地区形态无效,对方的特性打一些平民精灵还挺好用的,但除此之外请万别培养双弹瓦斯。
特性
现在一些签到精灵或者是节日精灵的特性,只要不是一些特别强的,那基本上都可以扩展可以给其他精灵激活使用,最明显的就是之前的血怒特性,所以说以后大家在每次更新之后可以去查一下图鉴,看看新特性有没有老一些的精灵可以使用,当然了,那些老牌的精灵可以不用使用,只不过是过一下眼,万一以后加强,起码有一个认识。
咆哮焚焰这个特性效果如果放到两三年前,可以说是非常的强,因为两三年前大部分精灵都是利用能力强化,然后这个精灵刚好可以继承能力强化但是现在的话就比较的一般了,除了个别的精灵可以用特性提升能力大部分的精灵都是利用技能和特性,直接给予对方伤害,但是少并不代表没有,就比如说小马还有武道雄狮以及巨金怪,特别是巨金怪,上场之后吃不克制伤害,直接增加能力,然后就可以转移给老虎了,在位置方面也要下下功夫,可以在巨金怪的后面放上该特性精灵,对面只要是使用一些甩人技能,那么甩上场的就是这个使用者,然后就可以触发特性的后续效果,可以先手出招,并且有50%概率灼烧这里极端一些的话,可以把特性使用者放到队伍的最后一位,然后把巨金怪放到倒数第二位,这样的话还可以应对对面的百万抛投技能,尽量把能做到的操作做到最好。
关于这个特性的使用者,那肯定是给这个月的签到宠物,至于附加的老虎的话,那也只能等后续优化了,毕竟现在咆哮虎的强度也一般般,不可能利用这个特性起飞,不过也可以尝试一下。
这个技能完全就是天恩的加强版本不过仅限于草系技能游戏内能看到的使用者是闪光洁咪但是这个精灵的强度一般般,纯纯的炮灰级别,最主要的还是给下个月的图腾兔,这个特性,说实话,没有前一个老虎的那个特性讲的多,因为这个技能,他只是针对草系的,如果说一定要有用的话,那就是减伤了,最后30%的减伤效果呗,不过,草系技能带来的必定命中还是挺不错的,而且还可以解除一些副作用,带有附加效果的技能,一般情况威力都比较低就拿能源球和超兆亿吸取,进行对比,大家可以看看这两个技能哪个更好,答案肯定是后者。虽然能源球可以配合特性,60%概率降低对方特防,然后搭配技能可以额外增加伤害,而且还是必定暴击,但基础威力太低,而且也需要攻击之后降低对方的特防,在下一次使用才能够额外的享受伤害,远远不如直接吸收暴击加威力提升来的更好,并且这个草系吸能,它的基础伤害还不低,比能源球高出来不少,所以单方面在关键时候,吸收技能或者是一些单纯的暴力输出技能,会比一些特殊的这个附加效果技能更好。
至于特性使用者的话,也是可以给下个月的兔子
有点扯远了,不好意思,关于这个特性的效果,说它是一个肉盾特性,主要是专门针对对方的物理输出,因为特性已经说白了,就果对方的特攻小于物攻,那么自身上场就可以直接增加两级物防,这样的话就可以保证自身的防御能力,能够联防住对方的伤害,至于后续效果的话,那就有点有意思了,就是输出的时候将自身的物防数值两倍加在物攻上,说白了,使用这个特性的使用者,如果防御能力特别高,那么无论是性格和努力全部都要点防御毕竟这个收益还是蛮不错的,比直接增加物攻要更好,输出可以用物防,防御还可以用物防,基本上这个特性就是能抗也能打至于特性附加的那两个物防能不能记住到特性后续的加伤,这个我是不是特别清楚,等后续我会在测试服进行测试,测试完成之后会马上进行修改。今天是没空了。
使用者的话也是给新出的宠物最好,大家也可以等双11来到之后可以去兑换这个宠物。
技能
恶炎狂风飞行系可以打五次,并且还有概率让对方灼伤我就直接进行一个简单的推荐,首先就是给猴哥,猴哥的话本身就是多段技能使用者,拥有这个技能之后,可以直接补充打地面,并且还有概率让对方灼伤可以更好的应对一些同样的物理输出,因为只要让对方的物理输出陷入灼伤对方的伤害,就会降低了。
除了猴哥之外,那剩下的也只有地区形态的火焰鸟了毕竟这个技能看起来是个大部分精灵都能够使用的,当然最佳的还是给火鸟使用,配合火鸟的特性是比较好用的,那么其他精灵的话可以挑选合适的除了火鸟和猴子之外,还可以给武道雄配合暴击流直接多段加灼烧,同时飞行还能够补充打击面专门克制一下灰尘山,但是别打召唤火,虽然说有克制,但是对方的反伤头盔不是吃的,你还没有把对面秒了,对面就先把你给反死了,还可以给小马使用,就是小马现在的环境比较差,出场率可能不是特别高,就算有这个技能也没啥用,虽然说是一个飞行本系技能,但是还有更好的本系技能可以使用。
其实大家也可以去游戏内自己看看这些技能的使用者,因为我这边只不过是给一个大概的推荐,并不能代表所有玩家的意见,玩家们最好还是要挑选合适自己的技能是最好的,也包括前面提到的专属和特性。