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千兆恩多拉解析

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非酋族长
发布于 2024-11-30
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最终重置机器千兆恩多拉,是日本特摄电影《高斯奥特曼VS杰斯提斯奥特曼最终决战》中登场的角色。是德拉西翁释放的毁灭人类的武器




-技能方面没有特别强悍的攻击,减益主要是减冶和减能可以


普通技
-伤害输出
1.对敌方直线造成500%的伤害,这是一个较高比例的伤害输出技能,在战斗中针对直线上的敌人能造成可观的打击。
-负面效果
1.使目标受到的治疗效果减少25%,持续1回合。这一效果可以有效限制敌方被治疗量,在团队战斗中,如果敌方有治疗角色,此技能能削弱对方的恢复能力。
2.额外使目标所有防御减少10%,持续1回合。降低防御后,目标在受到后续攻击时会承受更多的伤害,无论是物理攻击还是特殊攻击。
能量技“重置光线”
-伤害输出
1.对敌方十字造成550%的伤害,相较于普通技,能量技的伤害比例更高,而且作用范围是十字形,可以攻击到更多的敌方单位。
-能量削减与目标选择
1.有200%概率减少敌方随机两名目标4点能量(奥特曼角色优先。若目标不足,则不足的部分随机)。削减敌方能量可以打乱敌方的技能释放节奏,尤其是优先针对奥特曼角色这种特殊设定,可能是在游戏设定中奥特曼角色的能量技能比较强力。
-自身增益效果
1.额外使自身获得<协调>效果,持续15回合。
2.<协调>效果是造成伤害时,无视目标当前所有防御的15%,不可叠加。这个效果可以让角色在接下来的15回合内输出更有效,能够穿透目标一定比例的防御,增加伤害输出。并且对于重复施加<协调>效果的情况,也有明确的规则,若自身已拥有该效果,则改为对己方第0回合攻击最高且未拥有该效果的目标施加,这有助于提升己方团队中攻击最高角色的输出能力。


被动解析
+1
1.治疗与伤害减免效果
1.受到的治疗效果增加20%,这在战斗中能让角色在接受治疗时获得更多的生命值回复,提高生存能力。
2.受到的所有伤害减少16%,直接降低了来自敌方的伤害量,增强了角色的防御能力。
+3
1.伤害与防御提升
1.造成的所有伤害增加10%,有助于提升角色的输出能力,在战斗中对敌方造成更多的伤害。
2.受到的所有伤害减少10%,进一步加强了角色的防御性能。
+4
1.免疫效果
1.免疫<眩晕>、<混乱>、<封技>效果,使角色在战斗中不会受到这些负面状态的影响,保证了角色的正常行动和技能释放。
2.免疫<中毒>效果,避免了因中毒而持续损失生命值的情况。
+5
1.能量提升与技能释放
1.初始能量+2,这使得角色在第一回合即可施放能量技。在战斗中可以更快地使用强力的能量技能,获得战斗优势。
+6
1.己方全体增益
1.上阵出场时,使己方全体获得<中立之庭>效果,持续15回合。
2.同时使己方所有怪兽、机械和宇宙人的物理防御和特技防御提高20%。<中立之庭>效果增加目标第0回合生命值的10%,并且使目标造成的所有伤害和受到治疗效果均增加10%,当目标为特定类型时增益系数翻倍。若千兆恩多拉阵亡,<中立之庭>效果消失,这表明角色的存活对维持这个强大的团队增益效果至关重要。
+7
1.命中率与技能联动
1.命中率+100%,极大地提高了技能命中的概率。
2.每次施放能量技后,可再施放一次<千兆等离子放射>,这增强了技能的连贯性和输出能力,能量技释放后可以紧接着释放一个强力的普通技。
+9
-自身防御与恢复
1.拥有<创世意识>效果,自身有多种防御和恢复机制。
2.每当受到主动技攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力64%的生命,并且使自身所有防御增加10%,持续1回合,还能额外为自身驱散随机一层减益状态。
3.<创世意识>本身还有所有防御/韧性/技伤减免+5%的基础属性,初始6层,上限12层,并且每次攻击和受到主动技治疗效果时会额外获得1层。
4.每次施放主动技后,为己方全体增加2点能量,这有助于团队的能量积累,使队友更快地释放能量技。
5.受到致命伤害时,有特殊的恢复和状态解除机制,为自身恢复所有生命,解除自身所有减益状态、异常效果和控制效果,然后移除3层<创世意识>效果,每场战斗限触发1次。
+11
1.己方全体伤害与敌方受伤率提升
1.上阵出场时,使己方全体获得<万物法则>效果,持续15回合。每次攻击后以及受到主动技的治疗效果后,使己方全体造成的所有伤害增加20%,持续2回合,额外使敌方全体受伤率增加20%,持续2回合。
2.<万物法则>有特殊的伤害转化和减免机制,目标造成伤害时,将目标当前物理防御和特技防备之和的50%转化为最终伤害,附加在此次伤害中,且每个回合开始时使转化系数增加10%,转化系数至多额外增加50%;目标受到伤害时,将目标当前物理防御和特技防御之和的25%转化为最终伤害减免,为目标抵消等量受到的伤害,且每个回合开始时使转化系数增加5%,转化系数至多额外增加25%。若千兆恩多拉阵亡,则<万物法则>效果消失。
+12
-特殊效果施加与机制
1.拥有<不语>效果,上阵出场时,对敌方当前生命值最高的目标施加<破灭毁伤>效果,持续15回合。
2.<不语>效果有层数限制和特殊的施加机制,每次施放主动技时,对攻击目标施加1层<不语>效果,持续15回合,被施加<不语>效果的目标每拥有特定免疫效果中的任意一种,则分别有35%基础概率对其额外施加1层<不语>效果,当<不语>效果叠加至3层时,消耗所有层数并转化为<缄默>效果,持续至自身回合结束。<缄默>效果会限制目标的能量技释放并且降低普通技的一段效果。
3.<破灭毁伤>效果会使目标每次受到主动技造成的伤害时,将所受伤害值的50%转化为真实伤害并积蓄在该效果中,可积蓄的真实伤害至多不超过千兆恩多拉第0回合生命值的150%,当目标为怪物时,该系数改为50000%,千兆恩多拉每次施放主动技后,结算该积蓄伤害,若被施加<破灭毁伤>效果的目标阵亡,则该效果自动转移至敌方场上当前生命值最高的目标,若千兆恩多拉阵亡,立即结算所有积蓄伤害,并移除敌方场上的<破灭毁伤>效果。
+18上限突破
-防御与免伤提升
1.物防与特防额外提升60000,极大地增强了角色的物理和特技防御能力。
2.免伤率上限提升至不同阶段的值(进场前57%、进场后70%、战斗中80%),在不同战斗阶段逐步提高免伤能力。
超越技能 进阶+15自动激活 - 至高指令
-己方全体属性提升
1.上阵出场时,使己方全体获得<至高指令>效果,持续15回合。
2.根据目标第0回合的暴击率、抗暴率和韧性额外增加其对应属性,有明确的增加上限规定,并且拥有<至高指令>效果的目标施放主动技时,对攻击目标造成「千兆恩多拉第0回合暴击伤害*10%」的额外伤害,额外伤害增加系数至多不超过20%,若千兆恩多拉阵亡,则<至高指令>效果消失。
千兆恩多拉的被动技能涵盖了多个方面的增益效果。包括自身的伤害输出提升、防御增强、治疗效果增加、多种负面状态免疫等,同时还为己方全体提供了如<中立之庭>、<万物法则>、<至高指令>等多种强大的团队增益效果,并且在受到致命伤害时有特殊的自救机制。这些被动技能相互配合,使千兆恩多拉在战斗中既能保证自身的生存和输出,又能为团队带来极大的助力,并且很多效果与角色的存活状态相关,一旦阵亡会导致部分效果消失。
装备其他属性加成侧重
攻击类 攻击/暴击/爆伤
防御类 双防/异抗/㓞性/异抗
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