这次版本更新守护神系列也迎来了新一批的加强,这一次加强的是电妖鸣鸣整体强度可以说是相当不错,我自己也在使用当中发现这玩意儿,打一些双属性的肉盾宠物,那基本是一下一个或者是一下就打残,就是在面对一些特殊的氪金宠物的时候,还是挺吃力的,压根就很难打得动,那么废话讲完了直接介绍吧。
面板与属性
从种族值来看的话,自身的速度非常的好看,是150的速度,闪光的话是154,就比普通的多了四点,但普通的已经够快了,可以说是平民的一线速度,但是在整个游戏当中还是处在二线,输出是180中规中矩比较不错,可以用技能和特性弥补,防御和血量都是输出的正常配置比较的平均化。
属性的话是保留了电妖属性,这个属性配置说实话,抗性倒是还行,整体弱点的话有点多,比如说当前毒地上这些都能够让自身的环境不是特别好,但是还有队友和自己的高额伤害,先手把对面秒了不就得了。
特性
自身的特性也是非常的有意思,出场时和回合结束时可以增加闪雷状态,这个精灵在出场的时候已经算是回合结束了,特别是当后手阶梯队友出场就可以登场,直接两层闪雷,最多可以存储三层,然后就是基础的30%的减伤。
最后一段话就是整个特性的核心点,那就是有一层闪雷状态就可以增加本系技能0.5倍克制率
闪雷的话就是不是电属性扣血,扣血的伤害量是三层闪雷,每一层造成1/12的伤害,如果是电属性的,那么就可以回血,这个是双方效果,如果对方有电属性,也会被闪雷引爆,然后回血,说白了,这个精灵搭配铁臂,可以更进一步得到加强,因为现在已经有回血了,是不是?想要引爆的话,特性上面也说了,就是自身下场之后一回合结束引爆,也就是说,自身下场之后,可以给后续队友带来收益,然后给对面带来引爆间接伤害。
技能搭配输出流
性格:开朗,努力值:速度物攻,道具:专属轰鸣电石、120倍瞄准镜、团结之刃、限定围巾,特性:电闪雷鸣,超级招式:超级妖刀斩
在技能方面的选择,这个高压电流是必须要带的,因为它的效果是造成克制伤害的时候,从两倍变成三倍,这个伤害可以说是最高的,也就是靠这个技能把召唤火打掉半血以下,其余技能的话就是正常的回血,然后加个替身替身的话,可以增加容错率,比如说对面是一个双属性的辅助,然后你一上来最好是有队友中转上场,这样的话场上就会产生两层闪雷,对面看到这两层闪雷肯定是会跑的,那么这样的话,你一个替身下一回合再用输出技能就可以了,不过要小心,因为自身防御力比较低,如果对方的输出精灵是可以无视替身或守住的,那就相当吃亏了。
如果对方辅助在你替身的那一回合还不走,那就不好意思了,直接用高压电流直接打就可以了,这个精灵应该是巨金怪最扛不住的,因为高压电流打巨金怪,巨金怪再也不是抵抗,而是被克制,基本上两下就会把对面给打崩,一发暴击的话,是直接秒杀的,至于妖精技能的话,有条件的话肯定是迷雾华尔兹更好用,我这边没有,所以只能先用这个技能代替了,也就是灭龙掌,迷雾华尔兹和妩媚舞步。这两个都是比较不错的,一个可以回血,一个可以转移障碍物当前环境的话迷雾华尔兹是比较不错的,因为现在障碍物真的特别多
如果感觉自身的速度还不够快的话,可以考虑限定围巾,这样的话可以有效的增加先手出招的概率,缺点的话就是锁技能,然后由于特性的限制,最佳的只能是使用妖精和电两种本系技能,其他的就别想了,这么个情况的话,回血只能用自身的闪雷,下场之后马上上场,但是没那个必要,如果队伍里面有神经毒素状态,那就很好了,直接放狠话接替自身上场,嘿嘿,很香的,最后讲一下其他道具的话,所有增加伤害,并且没有副作用的,都可以想要增加在场上的输出回合,可以考虑锁链一些减伤道具专属的话,如果有电气场地的话那么,对于电系的伤害可以说是相当爆炸的,那么在当前能够开电器场地的宠物强度很差,唯一一个比较够看的可能就是闪光雷公和普通雷公这两个点开一个场地当做辅助,但是说实话,没有这个场地打出去的伤害也高,如果配一个场地的话,可能会对队伍产生影响,就是整体队伍五个热门带一个冷门没啥用,最后的超级招式的话,可以考虑超级妖刀斩,可以提速并且增加攻击力,在最后墙角的时候很有用。

