返回
分享

电闪雷鸣——卡璞·鸣鸣(普通)

用户头像
认证
晓通
发布于 2024-12-13
关注
高级狩猎卷保底数量:36到38

这次版本更新守护神系列也迎来了新一批的加强,这一次加强的是电妖鸣鸣整体强度可以说是相当不错,我自己也在使用当中发现这玩意儿,打一些双属性的肉盾宠物,那基本是一下一个或者是一下就打残,就是在面对一些特殊的氪金宠物的时候,还是挺吃力的,压根就很难打得动,那么废话讲完了直接介绍吧。

面板与属性

从种族值来看的话,自身的速度非常的好看,是150的速度,闪光的话是154,就比普通的多了四点,但普通的已经够快了,可以说是平民的一线速度,但是在整个游戏当中还是处在二线,输出是180中规中矩比较不错,可以用技能和特性弥补,防御和血量都是输出的正常配置比较的平均化。

属性的话是保留了电妖属性,这个属性配置说实话,抗性倒是还行,整体弱点的话有点多,比如说当前毒地上这些都能够让自身的环境不是特别好,但是还有队友和自己的高额伤害,先手把对面秒了不就得了。
这是我昨天下午抓的已经用了好几把了,感觉还不错,速度方面的话,我是共鸣了,普通的基格尔德,所以速度线目前是21700左右,以后的话升级往上升可以达到22000出头,这个速度可以说是相当快了,输出的话由于专属可以提升种族,所以这个输出面板是26000,很好看的,血量的话就有点吃亏了18000没办法,这就是输出的血量,本身也不是一个盾。

特性



自身的特性也是非常的有意思,出场时和回合结束时可以增加闪雷状态,这个精灵在出场的时候已经算是回合结束了,特别是当后手阶梯队友出场就可以登场,直接两层闪雷,最多可以存储三层,然后就是基础的30%的减伤。

最后一段话就是整个特性的核心点,那就是有一层闪雷状态就可以增加本系技能0.5倍克制率

闪雷的话就是不是电属性扣血,扣血的伤害量是三层闪雷,每一层造成1/12的伤害,如果是电属性的,那么就可以回血,这个是双方效果,如果对方有电属性,也会被闪雷引爆,然后回血,说白了,这个精灵搭配铁臂,可以更进一步得到加强,因为现在已经有回血了,是不是?想要引爆的话,特性上面也说了,就是自身下场之后一回合结束引爆,也就是说,自身下场之后,可以给后续队友带来收益,然后给对面带来引爆间接伤害。
至于克制倍率特性上面已经写明了,就是加法,比如说对面是一个草属性的宠物,那么草属性是抵抗电的,那么有了一层闪雷就是一倍抵抗,两层就是1.5倍克制,三层就是两倍克制,如果对方是一个双属性,那克制倍率就会更高了。说白了,这个精灵打一些双属性的膀胱宠物,可以说是拥有相当好的压制效果,就拿我自己来说吧,这几天打PVP最明显的就是自身的草属性肉盾,压根就吃不消对方的伤害,然后对方也吃不消我的伤害,就算是召唤火也会被直接一波打残,大家可以想一想,召唤火物理输出的噩梦特性,最好的减伤效果之一直接被打掉半血以下,那这个伤害可以说是很高的,还有一个点,那就是对方的召唤火会直接使用吼叫,他不会和你硬碰硬,而且这个特性上面也说了,只有本系技能,那么妖精系技能也能够打出很高的倍率克制效果,但是也没有电来的猛,不过要注意的是这个精灵对于免疫也是可以做到无视的,就比如说电属性,打地上属性是会被对方免疫的,但是这个精灵就不同了,因为电系对于地上属性是免疫,但不是抵抗说白了,打古拉顿可以一下打出效果很好的伤害来,也就是说这个精灵是不怕地上属性的免疫的之前测试的时候忘了测试这个点了,我也是最近打副本的时候发现的,所以这里进行了修正,然后在对局当中是不会更改上下箭头的,这个就很尴尬了,明明自身是克制对方,但显示的是下箭头。

技能搭配输出流



性格:开朗,努力值:速度物攻,道具:专属轰鸣电石、120倍瞄准镜、团结之刃、限定围巾,特性:电闪雷鸣,超级招式:超级妖刀斩


在技能方面的选择,这个高压电流是必须要带的,因为它的效果是造成克制伤害的时候,从两倍变成三倍,这个伤害可以说是最高的,也就是靠这个技能把召唤火打掉半血以下,其余技能的话就是正常的回血,然后加个替身替身的话,可以增加容错率,比如说对面是一个双属性的辅助,然后你一上来最好是有队友中转上场,这样的话场上就会产生两层闪雷,对面看到这两层闪雷肯定是会跑的,那么这样的话,你一个替身下一回合再用输出技能就可以了,不过要小心,因为自身防御力比较低,如果对方的输出精灵是可以无视替身或守住的,那就相当吃亏了。
如果对方辅助在你替身的那一回合还不走,那就不好意思了,直接用高压电流直接打就可以了,这个精灵应该是巨金怪最扛不住的,因为高压电流打巨金怪,巨金怪再也不是抵抗,而是被克制,基本上两下就会把对面给打崩,一发暴击的话,是直接秒杀的,至于妖精技能的话,有条件的话肯定是迷雾华尔兹更好用,我这边没有,所以只能先用这个技能代替了,也就是灭龙掌,迷雾华尔兹和妩媚舞步。这两个都是比较不错的,一个可以回血,一个可以转移障碍物当前环境的话迷雾华尔兹是比较不错的,因为现在障碍物真的特别多
如果感觉自身的速度还不够快的话,可以考虑限定围巾,这样的话可以有效的增加先手出招的概率,缺点的话就是锁技能,然后由于特性的限制,最佳的只能是使用妖精和电两种本系技能,其他的就别想了,这么个情况的话,回血只能用自身的闪雷,下场之后马上上场,但是没那个必要,如果队伍里面有神经毒素状态,那就很好了,直接放狠话接替自身上场,嘿嘿,很香的,最后讲一下其他道具的话,所有增加伤害,并且没有副作用的,都可以想要增加在场上的输出回合,可以考虑锁链一些减伤道具专属的话,如果有电气场地的话那么,对于电系的伤害可以说是相当爆炸的,那么在当前能够开电器场地的宠物强度很差,唯一一个比较够看的可能就是闪光雷公和普通雷公这两个点开一个场地当做辅助,但是说实话,没有这个场地打出去的伤害也高,如果配一个场地的话,可能会对队伍产生影响,就是整体队伍五个热门带一个冷门没啥用,最后的超级招式的话,可以考虑超级妖刀斩,可以提速并且增加攻击力,在最后墙角的时候很有用。

全部评论27
正序 倒序
加载更多
说点什么吧~
收藏
点赞
分享