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魅惑之毒——培育家焰后蜥

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晓通
发布于 01-04
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种族与属性


这一代培育家是给了整个游戏里面,我最想入手的一个精灵,之前的话是没有入手过的,虽然说是可以加形态,但是强度比之前的闪光形态是要高出不少,火蜥蜴这个形态从种族值来看的话,就像是一个面包属性一样,除了物理攻击比较低,其他的话基本上看起来都是比较均衡的,特别是血量和物防可以说非常的不错,可以当做个盾,还是挺好用的,速度的话比较快,像这种速度较快的辅助,基本上就可以完全的压制对方的辅助直接一个控制类技能,把对面控制的死死的,特防的话比物防稍低,所以说在战斗当中一定要注意,特别是面对特攻的地上技能。

属性的话是火和毒,这两种属性搭配在一起,可以创造出整个游戏最恶心的状态,那就是火毒状态首先毒属性招式会被钢属性免疫,但是火属性刚好克制弥补毒属性的这一个缺点。毒属性是会被免疫猛毒,中毒两种状态,但是可以被火属性的附加灼烧状态影响所以这两种属性搭配在一起,释放状态,对面一般来说是很难防的,除非是内战,既能够扛灼烧,也能够防毒但是现在就不一样了,现在各种吃状态的宠物满天飞,这种套路已经行不通了,所以正常来说这个精灵的属性,它的抗性非常的好,弱点的话也比较的集中特别是在当前版本被地上属性、岩石属性、超能属性、水属性所克制但是可以四倍抵抗草和四倍抵抗妖,说实话,这种抵抗还是挺不错的,就是当前版本妖精属性输出有,但绝大多数附加的属性可以克制火或者是毒,所以说自身的抗性也没有想象当中的那么好就是了。

特性



这个精灵的特性也是和游戏里面很冷门的一个机制有关系,那那就是性别,只要自身的背包队伍里面有性别和自身不同,那么自身就可以获得诱惑状态最多3层,处在该状态的精灵可以获得每一层12%的减伤,三层的话就是36%,远远超出现在精灵标准减伤30%,还要多6%,自身离场的时候还会给对方层数1/24的间接伤害,说白了,这个精灵和现在的鸣鸣差不多,就是离场的时候会给对方间接伤害,我估计这个机制应该就是下个游戏主推的机制了。

如果队友被对方打入到濒死状态,那么就不会提供魅惑状态了,如果攻击和自身性别不同的精灵,那么对方还会进入到破绽状态,在这个状态下,对方精灵只会产生一个负面影响,那就是受到的伤害翻倍,如果没有打破对方替身,或者是打到盾身上,这个是不增加破绽状态的还有一种情况,就是技能没有命中也不会增加破绽状态,这个在特性细则上面已经说明了大家也可以去游戏内观看。

技能搭配控制辅助流:暗中破坏、腐蚀拥抱、愤怒燃烧、剧毒爆弹(落拳)


性格:胆小、大胆、沉着,努力值:血量速度、血量物防、血量特防,道具:黑色淤泥、火炬杯锁链、幸运饺子、鱼群杯粘液,特性:费洛蒙诱惑,超级招式、超级恶波动、超级溶解液
这套技能组合是比较恶心的,因为我前面就说了火毒是很少有属性,能够抵抗两种状态的我之所以选择的是愤怒燃烧,而不是这个,烈焰红唇主要是烈焰红唇的命中率有点低,虽然说有30%的退缩和灼烧效果,但是别忘了自身的特性,想要打出破绽状态,必须要命中才行,所以选择一个命中率不是100%的技能,我自己不是很能接受,当然了,大家如果想用烈焰红唇的话也可以用,就是要记住命中率是他最大的缺点。
愤怒燃烧这个技能可以烧掉对方果子,这样的话,可以更快的使用毒属性技能给对方打入状态,使用剧毒爆弹主要是这个技能有30概率让对方进入到中毒状态,如果接着攻击中毒状态的宠物,那么就会有30%的概率让对方进一步提升为猛毒状态,上害较低,没有关系。破绽状态来进行补充就可以了,就算没有将对方打入到中毒状态,但是如果队友能够让对方进入到中毒状态,配合该技能,也可以让对方的中毒升级为猛毒,而且两个技能的命中率都是100%,不需要担心打不中的问题
剩下的两个技能都是挑选暗中破坏和腐蚀拥抱,前者可以利用自身的高速度控制对方的辅助,让对方无法回血,并且还可以进入到挑拨状态压制对方的辅助,可以说是相当的有用,后者的话就是用来回血的,也可以考虑投入落拳打掉对方的道具,性格和努力的话,我是给出了三种配置,其中有一种是极限的控制流派,就是速血毕竟这个精灵的基础速度是不低的,所以先手控制对方精灵是很有必要的,正常的话也可以考虑用常规的防御玩法都是可以的,反正就是根据个人的需要来进行搭配就可以了,如果要说这个精灵最大的缺点的话,那就是和队友的性别有关系,实在是有点尴尬呀队伍配置不好,搞不好的话,还会让自身切换性别,这样的话还会浪费钻石。

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