魏国曹操
整体来说,魏国一改之前纯辅助定位,曹操目前兼顾怒气神威回复机制和额外附伤,可以保证自身爆发伤害能力,同时高频东临碣石技能释放可以拉开双方怒气神威差距保证自身优势,目前曹操对战昊金阵容优势明显,但同配置对战魂金将由于连击为被动触发伤害不稳定导致优势不大;曹操主要特色在于①指挥归心限制魂金单位无法施加状态(零星三人二星四人,魂金对战昊金有明显优势但对方主魂金将或者双魂金混搭曹操指挥优势会被大幅削弱)②霸图连击(主动攻击/受击根据神威或品质可以额外释放一次技能,自身频繁神威回复和怒气扣除可以拉开双方技能释放频次)③护驾(四星开启门槛略高)
技能特色
①扣除怒气类型并吸收部分怒气
全新吸收机制,可以保证魏国武将续航机制,但目前仅扣除怒气效果一般
②霸图
主动攻击或者受击神威值/品质高于敌方额外释放一次技能,回复自身神威值③乱臣
根据减益数量额外受到伤害
④归心(指挥技能)
魂金以下单位无法施加任何状态,超强品质压制限制昊金品质增减益机制⑤护驾(指挥技能四星开启)
每次受击可以召唤五子良将其中之一护驾,护驾3次可以额外释放一次技能
蜀国关羽
整体来说,关羽强度一般,蜀国以神威回复和免疫减益为主,但免疫增益不如曹操直接限制昊金品质施加状态更直接,而结义连击目前结义对象强度不高导致目前伤害有限,因此目前蜀国整体强度不高,但后续魂金23武将出来,关羽指挥回复状态+结义会有不错的发挥;关羽主要特色在于①免疫昊金减益(中规中矩,不如曹操归心)②结义追击(可成长型技能,魂金版本中后期可能会发力)
技能特色
①神威值回复
蜀国传统中规中矩
②丹心
免疫昊金品质减益,不如曹操指挥归心直接禁止昊金将状态施加效果明显③结义
关羽主动攻击概率使两个结义对象追击,由于目前结义对象停留在昊金版本,因此追击强度不高,但随着后续魂金23武将首发,关羽结义相当于点将强度可观④温酒/枭首(指挥技能)
温酒开场降低伤害,枭首残局提高伤害,二星移出温酒时可以恢复满血满盾有小提升,但低星强度一般
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