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监狱建筑师攻略:囚犯,警卫与员工篇

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光环用户_tHCok
发布于 02-03
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监狱里最不缺的是什么?答案是囚犯,警卫,还有在这里干活的其他员工。作为被你看的人,帮你看人的人和维护监狱的人,了解他们是必要的(部分词汇因有违规嫌疑而用拼音或首字母代替)。
(注:这个帖子有点长,辛苦审核了)

1-1囚犯
在左侧工具栏里的“接收”可以选择接收的囚犯类型和数量,囚犯分为六类:轻刑犯,普通犯,重刑犯,s刑犯,超重刑犯特殊保护囚犯(注:带下划线的是特殊囚犯,后面会细说他们为什么特殊)。
轻刑犯:每招收1名可获得250美刀和每天100美刀的收益(这些是zhengfu补贴,下同)。
他们是最适合新手的囚犯,刑期短,也比较乖(几乎不打架),但有du瘾,酒瘾的比较多。
普通犯:每招收1名可获得500美刀和每天100美刀的收益(因为能招到的囚犯补贴都是这么多,所以下面不提了)。
很普通的一类囚犯,刑期与轻刑犯差不多长(别的也是),但因为收益更高,建议新手在熟悉以后招收一些。
重刑犯:每招收1名可获得1000美刀。
他们都是犯下重罪的囚犯,因此刑期较长(从几十多年到一百多年不等),同时再犯罪率也高的离谱(我第14天招来的一批重刑犯,其中有一个因为mousha被调到超重刑犯区,现在已经70多天,再犯罪率还在90%以上,刑期还没过四分之一),同时他们也是流血事件中的常客(换句话说,就是爱打架),因此不建议招太多。
超重刑犯和特殊保护囚犯:他们不可被招收,只能通过手动调整来获得,可以以此作为隔离/保护囚犯的手段。
s刑犯:每招收1名可获得2500美刀。
他们占了5个唯一,分别是:唯一一种需要点科技树才能招收的囚犯,唯一一种其他囚犯不可调整成的囚犯(你没有判别人s刑的权利),唯一一种不能参与工作的囚犯,唯一一种能够合法chusi(即通过执行s刑来处决)的囚犯以及唯一一种需要划定专区才能招收的囚犯。通过开设s刑上诉方案可以增长他们的审讯进度(当然,通过该课程也可以把被冤枉的s刑犯释放或把犯下重罪但不至于处决的s刑犯改判成重刑犯)。
1-1.5关于s刑
(这段很短,所以算半节)
在达到zhengfu认为可以执行s刑的时候,便可以放心的执行s刑了(执行后有罪奖励10000美刀,无罪罚50000美刀)
程序包括:
1.所有囚犯回到牢房
2.家属,典狱长,主管,精神lingxiu到场
3.囚犯被押入xingxing室
4.chujue
5.等待报告
1-2需求
囚犯也是人,他们也会有自己的需求,满足需求可以暂时让囚犯乖一些。
需求可分为生理需求和心理需求,生理需求包括:
大小便:可用的马桶可以大量缓解,但如果没有,他们也会就地解决,但会增加对卫生的需求。
卫生和环境:它们有个共同点,就是当不干净的地方太多时都会增加,但卫生是针对个人的(刚起床时卫生需求是极大的),环境是针对生活环境的,让囚犯洗澡可以大量缓解卫生需求;雇佣清洁工,园丁打扫或让囚犯参与清洁工作可以缓解环境需求。
食物:这个是最重要的,其他的不缓解还好,顶多打打架而已,但如果食物的需求不解决,他们可是要暴动的,建立食堂和厨房并雇佣厨师做饭,然后指派某个或多个片区的囚犯(在后勤那里完成)去那里吃饭,最后划出就餐时间即可缓解。
衣物:如果衣服长期不换,对衣物的需求便会增长,建立洗衣房,指派囚犯工作,并指明某个洗衣房负责哪些片区(后勤完成)即可。
dp,酒精:这些是异常需求,通过戒du,戒酒课程即可消除。
锻炼:有些囚犯是很爱锻炼的,通过举重床可缓解。
心理需求包括:
自由:你不能把这些少爷囚犯憋坏,禁闭,禁足惩罚会增加该需求。划出足够的放风时间,扩大庭院面积可缓解。
如果长期不缓解,囚犯将会有更大的概率尝试越狱。即:
缺乏自由时间=更高的自由需求=更高的越狱率
娱乐:监狱生活是十分无聊的(所以在现实生活中要遵纪守法),因此,随着时间推移,囚犯对娱乐的需求将增加,在监狱里安装游戏机,台球桌可以缓解。
安全:你不仅要确保囚犯在出狱后不会再次犯罪,还要确保可以让他们活着出狱。人员s亡事件,防暴警卫的驻留时间过长等都会增加该需求,进而增加对武器的需求量(既然你保护不了他们,那他们只能搞点武器自保了),因此存在等式:
人员s亡或防暴警卫长期驻留=囚犯恐慌=更高的安全需求=更多的武器需求量
家人:囚犯也会想家的(那你还这么干),如果放任不管,那么他们早晚会找到(在他们眼里)100%能够提前回家的方法(即越狱)。
通过建立探视间(要建在靠近马路的地方,否则他们不会来)可大量缓解,建立邮件收发室,电话亭可少量缓解。
精神:一些囚犯有自己的zongjiaoxinyang,建立一个jiaotang并开设相关课程可缓解(应该没违禁词吧?)
文化:有些囚犯很爱读书,建立图书馆并指派囚犯工作(需通过基础教育课程)可缓解。
1-3属性
每个囚犯都有自己的属性,它们决定了哪些囚犯需要你重点关注。而正因为它的存在,一个轻刑犯也会变得危险。
属性包括(注:下划线的为对囚犯不利的属性):
粗暴:囚犯能够承受更多的伤害(不怕疼)
坚忍:常规处罚手段对囚犯不起作用
无畏:囚犯不害怕武装警卫
强壮:囚犯的攻击力增加
敏捷:囚犯跑的更快
易怒:囚犯更容易发狂(尤其是在需求未满足时)
搏击能手:囚犯在打斗时可以抢夺对方的武器(可以参考mc里的抢夺附魔)
致命:囚犯有概率一击sha掉对方
jiaosuo犯:囚犯在做出违规行为时,附近的囚犯也会跟着做
传奇(不是一刀999的那个传奇):囚犯在入狱前曾是个风云人物,有很多危险技能
警察s手:囚犯在入狱以前s过警察,因此警卫在发现他做出违规行为时会下s手(应该是出于报仇/自卫目的)
告密者:囚犯很喜欢传播别人的秘密,因此可以为你所用,但也更容易成为其他囚犯的报复目标
前zhifa者:囚犯在入狱前曾是一名zhifa人员,因此一些囚犯会出于报复目的攻击他
1-4baodong
当至少10名囚犯进入打斗状态时,系统便会判定监狱发生bd。此时,囚犯将会无视一切规定,尝试强行越狱。
bd发生时一定不要慌,只要最大门没被打破,那一切就有希望,因此要切记:守s大门口。
因为在bd发生时,囚犯会放火,因此建议在摇来防暴警卫的同时,也把消防队给叫来。
囚犯在bd期间会占领一些区域(显示为红色,如果开启战争迷雾,则会失去该区域视野),此时,除囚犯,武装警卫和防暴警卫以外,所有人都会拒绝进入这些区域,当该区域内囚犯都被制服时,则恢复对该区域的控制权。
1-5监狱帮派
(需要开启帮派选项)
一些囚犯可能会组建帮派,其中,具有传奇属性的囚犯会成为帮派头目。
帮派会占领监狱里的庭院和公共房间,此时区域内设施不可变动,不可在此部署警卫,非成员囚犯进入该区域需要交保护费。
你可以尝试把他们从中驱逐出去,但这会引起帮派成员的反抗(大概率会bd,同时,伤害头目也会引起这种情况)。
不同帮派之间可能因为一些原因而爆发冲突,总体来说,除非你想挑战自己,否则不要轻易开启帮派选项
2-1警卫
他们是监狱的主要组成部分之一,负责安保工作并由你直接指挥。以下是对他们的简要介绍(招募资金在游戏中有显示,这里就不提了。才不是因为忘了呢。):
1.普通警卫
最普通的警卫,负责基本安保工作。
虽然基础武器只是一根警棍,但他们的战斗力还是可以的,至少应对小规模saoluan还是可以的。
解锁需要:无
2.警犬训练员
招募时自带一只警犬(看着有点可爱是怎么回事?),在搜查违禁品和地道,追捕越狱犯人方面有很重要的作用,但警犬疲劳快,因此不适合远距离巡逻
解锁需要:主管-巡逻-警犬
3.武装警卫(大喷哥)
售价最贵的警卫,也是战斗力最强的警卫。
招募时自带一把霰弹枪,移动时的音效也很特别,虽然强,但过多部署会导致囚犯长期处于被zhenya状态,进而降低参加课程的积极性。
解锁需要:主管-巡逻-军械库
4.狙击手
虽然叫狙击手,但招募时不自带狙击枪,需要到军械库去拿。
拿到狙击枪后,狙击手会找一个空闲的狙击哨塔工作
解锁需要:主管-巡逻-军械库-狙击手
2-2员工
员工大致可以分为三类:管理员,普通职工和外部人员
管理员包括:
典狱长:招募他才能开始点科技树,不同的典狱长(开始前设置)有不同的加成。
主管:负责安保项目,执行s刑时与典狱长一同到场。
会计:负责财务项目,允许你无视收益进行一些行动。
律师:负责法务项目,拥有他,你才能进行招收s刑犯,建立小牢房等操作。
工头:负责监狱建设项目,在拥有他以后,你才可以让囚犯进行狱中劳役
心理医生:负责心理疏导工作。

2-2普通员工和外部人员
(码字码到这里有点累了,赶紧写完算了)
普通员工负责监狱维护工作,种类较多,因为在现实中都比较常见,因此用途不必细说,大部分普通员工需要点科技树才能解锁。
外部人员也负责监狱内部的一些工作,但他们只是暂时在此工作。包括:
货运司机
教师
假释律师,听证官
精神lingxiu
防暴警卫
紧急救援队员
消防队员
(唔,从开始写这行开始刚好3600字哎)
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