亲爱的玩家:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划于2月13日开放3.7版本先游2。WOW系统更新优化游玩体验。新版本【金沙奇境】带你回到千年王朝,体验繁华盛景。先游版本新地图【荣都】抢先体验,叫上战友一起进入这包含繁华都市和宁静小镇的全新战场吧,PUBG MOBILE3.7先游2正式推出。
WOW系统更新
●主界面优化:调整WOW主界面结构和各子页签的布局,优化地图详情信息展示。
●标签分类调整:
1.WOW地图从选择3个玩法标签改为必选1个主类型标签+可选2个玩法特征。
2.WOW的标签从33种调整为7种主类型标签。
●创作中心新增数据中心:创作者可以查看作品和粉丝数据变化及其趋势。
●试玩优化:优化发布作品前的试玩功能并增加对应引导。
WOW玩法更新
●地图定时自动保存:可以设置地图按指定的时间间隔定时自动保存。
●头盔、护甲无法破坏:WOW游戏参数新增头盔和护甲无法破坏选项,勾选后头盔和护甲无法被破坏。
●玩法装置:
1.生物载具装置加入骆驼载具。
2.四轮载具装置加入ATV双人地形车。
3.吉普车生成装置加入UTV全地形车。
4.物品发放装置、物品生成装置和自定义商店,新增战斗准备套件。
5.物品发放装置、物品生成装置和自定义商店,新增应急掩体信号弹。
6.物品发放装置、物品生成装置和自定义商店,新增战普通时之刃和高级时之刃。
7.物品发放装置、物品生成装置和自定义商店,新增枕头大战武器。
WOW可视化编程
●积木新增弹出功能:弹出功能可以将积木从当前的拼接状态中脱离出来。
●积木新增克隆功能:克隆功能可以将积木下面的积木一起复制,以便更好的点击。
●文本型枚举选项交互更新:将枚举行选项改为两列并加大了按钮点击面积,以便更好的点击。
●取值积木新增带返回值积木:带返回值的积木会转成取值积木,并自动填到槽位中。
●删除区域位置更改:删除区域从之前的顶部位置移动到右侧位置,更符合操作习惯。
●搜索结果调优:修正了搜索结果二级页签重名的问题。
●部分预设增加浮窗展示:部分预设,如特效等,可以在浮窗中预览效果。
●物件预设显示顺序调优:物件预设的显示顺序改为跟背包中的排序一致。
●全局注释:全局注释可以跟积木绑定,绑定后变成普通注释;普通注释可以跟积木绑定,绑定后变成全局注释。
●新手教程入口:可视化变成界面有相关教程入口,可点击进入新手教程学习。
●向量输入调优:可以一次性输入向量3个参数。
●积木的定义被删除时增加提示:例如定义一个变量,在变量list里删除这个变量后,会有弹窗提示该变量当前正在被使用。
●拖动积木时增加高亮显示。
●代码上传改为保存地图:可直接在编程界面保存作品。
●新增通用角色积木,这些积木可以使用任意角色(玩家角色,武装AI角色,怪物角色)作为参数。
●新增特效相关积木,通过积木可以创建并管理各种特效。
●新增环境光照相关积木,通过积木可以修改当前环境光照的颜色、角度等属性。
●新增音效相关积木,通过积木可以创建并管理各种音效。
●新增玩家出生点积木,通过积木可以控制回合开始时玩家角色出生的位置。
●新增旋转角相关积木,通过积木可以控制场景物件、逻辑物件以及角色,令其向指定坐标轴进行旋转。
●自定义变量中新增颜色变量、音效变量,用于运行时管理相关类型数据。
WOW模式新功能UI编辑器
此功能可提供更自由的交互方式以及丰富的信息展示手段
●创作者可以选取按钮、文本、图片、进度条等控件,并灵活地将其放置在界面上的任意位置。
●创作者可以使用可视化编程积木来监听玩家对于UI控件的按下、松开等事件,实现更丰富的玩法功能。
●创作者可是使用可视化编程积木来动态控制控件的表现,为游玩者提供更定制化的信息。
WOW参数设置更新
●新增“显示击杀伤害”功能,开启后在被击杀时可以显示详细的伤害信息。
●新增了重力参数调整的选项,作者可以降低地图的重力参数来模拟低重力下的环境。
●新增“显示击杀成就徽章”功能,开启后在击杀敌方玩家后会弹出本次击杀获得的成就徽章。
●玩家相机设置中新增了选项“玩家自设”,在选择该选项后,玩家游玩时可自由在tpp/fpp视角中切换。
●新增“对局后展示MVP玩家”功能,开启后在对局结束时会展示本局击杀数最高的玩家画像。
●新增“声音可视化开关”功能,选择关闭后游戏内的脚步声枪声等不会显示在地图及HUD上。
●HUD装置新增对跳跃、蹲下、趴下按钮的屏蔽选项,作者可以对相关按钮进行屏蔽来创作更多玩法。
●优化了地图资源下载逻辑, 玩家在游玩地图时所必需下载的资源将有锁减少。
●飞行载具装置新增了战斗机相关的参数调整选项,作者可以调整战斗机的最大速度等限制。
●调整了小地图上显示的物件,优化了小地图显示效果。
