大家好,我是天池太子。新品质第一个虹金军师捧日程昱图鉴已经放出,马上就要首发咯。最近出稿的确越来越少,因为新道具真没什么好说的,全是老技能翻新。
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普攻·日珥
对敌方数人造成一定比例的虹御谋略伤害,提升己方数人一定比例的虹御伤害增加,持续一定回合;
又是套模板,无话可说
谋略技能·众星环日

对敌方数人造成一定比例的虹御谋略伤害,为我方数人添加【耀斑】,持续一定回合;
为敌方数人添加【眇者识日】,持续一定回合。
『耀斑』
携带者虹御攻击力提高一定比例,携带者主动行动时,程昱有一定概率对敌方数人造成一定比例的虹御谋略伤害。
若目标是苍金及以下品质,该伤害额外提升一定比例。
『眇者识日』
虹御攻击力降低一定比例。
若携带者时苍金及以下品质,则下一次行动必定失败。
说实话没什么用,就是用来压制旧品质苍金。
兵法·机关识破

战斗开始时,清除敌方全体军师每人数点谋略值,苍金及以下品质军师则额外清除数点谋略值,我方数人获得【反计】;每经过一定回合的回合结束时,有一定概率对敌方随机数人造成一定比例的虹御谋略伤害。
『反计』
敌方军师行动时,携带者有一定概率立即对敌方随机数人造成一定比例的虹御谋略伤害。
若敌方行动军师为苍金及以下时,携带者有一定的概率立即对敌方随机数人造成一定比例的虹御伤害,对单个武将每回合有最多生效次数上限。
开局减谋略值之外也没什么用
炼神·勇过贲育
释放军师技能时,己方数人获得【刚戾】,持续一定回合。
『刚戾』
虹御伤害减免提高一定比例,携带者主动出手时,对敌方随机数人造成基于目标基础生命值的一定比例的虹御伤害,每回合有最多生效次数上限。
总结
这让我想起之前的残品军师诸葛亮,就是新品质拿来凑数的。策划是一代不如一代了,好歹是新品质首发,怎么都要有一个独有效果啊。捧日也不围绕太阳出一个新技能, 这技能全是套之前的模板,苍金改成虹金而已。少三2已经走下坡路啦,我的建议就是出个白板,压制苍金够用了。能不充就别充,根本不值得。