种族与属性

那么有人可能会说了,电属性打我们是一倍,但是别忘了对面有闪雷效果呀一发高压电流下去,你还欠对面不知道多少血呢,更何况还有高端的乌龟和同一个版本登场的美后还有古鹿发姐而且更不要说还有格斗属性一大堆,所以说这个精灵的属性环境相当差,同属性的输出少还不如水箭龟,起码人家水箭龟很肉,是一个坦克类型的炮台你就是一个脆皮的收割手,所以说关于这宠物,我能讲的不多,毕竟就是个炮灰级别图鉴宠物。
特性


这次版本更新也调整了特性细则的浏览界面,大家可以看一下现在的这个界面就比较的清晰理解了,不像以前太混乱了,这把剑的特性效果就是使用大于80威力的剑击类技能的时候会将威力减少35%,然后有70%的概率,额外追加一次攻击,然后有30%的概率额外追加两次攻击,这个效果该怎么说呢?就是平白无故给你降低点伤害,但是在降低伤害的同时再给你一下额外伤害。运气好的话,给你两下,完全是高于这个技能的原本伤害的,而且在精灵细则第一条就说了,使用剑击类提升75%,然后呢,还可以享受本系加成效果,那也就是说,只要你这个技能是剑类招式,那么都可以给这个精灵使用,而且相当于是一个本系,但是我在测试服测试的结果就是这个精灵必须要打出克制伤害才能够,让对面的压力非常大,要不然的话,如果对面只是一倍自身,如果伤害打不出来,很容易会被对面给反手带走或者是控制,不过这个精灵最大的优势就是在于剑类的技能特别多,属性特别广,能够弥补自身很多的打击面,如果以后能出一个地面属性的剑类招式那么自身的强度就没有盲点了,自身打不了电属性的宠物,就是这个精灵最大的弱点,而能够克制电的也只有地面属性。
技能搭配吸血输出流:

性格:开朗,努力值:速度物攻,道具:疯狂面具,特性:乱剑穿心,超级招式:超级鱼跃龙门
由于特性的存在,这四个技能全部都是本系技能,但是每一个技能的效果都不一样,首先这个斩钢就是多段伤害,虽然说没有办法触发特性的效果,但是它本身具有多次攻击,过后追加暴击概率的效果,这里还需要多说一句话,那就是这个宠物的自学技能,里面是可以学习拔刀斩的,也可以学习这一个,天外飞仙的话主要是打压格斗属性的,因为格斗属性的话也是相当克制自身的,如果没有妖精之剑的辅助,那就别想输出了。
至于水心双剑的话,主要是增加水系打击,用来打击地面的要不然的话,遇到地面属性拿头去打,最后一个技能的话,就是在没有任何强化效果的时候,给他来个强化也就是50%的暴击概率集气状态,所以说这个配置就是完全的覆盖,除了电属性以外,所有的打击面,而且只要自身能够触发50%的暴击概率,那这个伤害是很高的缺点的话也只有是格斗属性是100%暴击,自身没有任何的回血能力,那么就必须要使用疯狂面具来弥补这一点,那么最后讲一下吧,这个精灵的强度可以玩,但是太过脆皮,不过速度快,伤害高,对于现在刚入坑的玩家来说还行,前期用一用挺好的,但是后期是真的乏力。