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【新半神攻略】梦魅/玲珑:半神分析总结+抽取建议(自身和团队作用极大加强)

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✨狮子并不胖✨
发布于 05-20
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前言:
哈喽(*´▽`)ノノ!命运圣契的朋友们好。我是狮子,欢迎来到本期攻略。
本次半神活动新登场了:梦魅和灵珑。本期狮子就对这两个半神浅谈分析,看看加强了哪些地方。

另外本次活动还返场了:圣棺和双子的半神。
本次活动7500钻石可以白嫖到一把白板半神,大家都可以去白嫖一下7500星钻挺实惠的,虽然白板半神作用不大就是了,激活一下也是可以的。
ok,其他话不多说!跟着狮子进入本期攻略吧
目录:
一:【梦魅半神】分析总结。
二:【灵珑半神】分析总结。

一:【梦魅半神】分析总结。
梦魅半神核心机制狮子一句话慨阔就是:史诗级加强,自身伤害和生存提升,对团队作用增强
具体表现在哪里?狮子总结了以下几四点:

①第一点:每次释放终结技生命高于50%就会扣除10%最大生命,同时回合结束会回复10%生命值,这点非常契合梦魅,因为我们知道梦魅的技能【荆棘】自身生命越低,造成的真伤就越高。
②第二点:增加了无视防御抵抗和自身的伤害减免,这点能够极大提升魅力的输出以及自身的生存力,是非常契合梦魅的设定的。
满星情况下可以增加40%无视防御抵抗和20%的伤害减免加成。

③第三点:提升梦魅自我回蓝和永久提升最大生命上限。
满星情况下梦魅每累计损失35%生命,就可以立刻回1000点能量同时永久提升8%的最大生命。
核心就在于这个永久生命的提升,最大叠加叠加24层。24×8=192%永久生命提升。
不过实战中很难去叠满这个生命加成,因为每回合只能叠一层,而且要求梦魅累计损失35%生命才能触发,这两个条件要求也是比较苛刻的!

④第四点:提升了梦魅自我回复和新加了群体治疗能力和群体免伤能力,同时并驱散我方全体1个减益,让梦魅的在团队中作用更突出。
目前来看梦魅的治疗能力和群体伤害减免还是比较突出的,能够极大提升我们队伍的生存。
群体免伤最大可以达到40%,但是受到敌方2次终结技攻击就效果。
治疗每回合都能触发,治疗量也大!也是梦魅本次半神核心机制所在,而且UR1星就可以解锁群体治疗。
满星每回合最大可以提供自身15%生命治疗+8%的群体治疗。
生存和治疗都是这个版本刚需的,只能说非常强悍!不然又没有玩家会买单。

总结:
本次梦魅新半神效果,可以说加强了梦魅伤害同时又加强了生存,而且最重要的是还加强了队伍的生存,因为有群体减免和治疗。
可以说让梦魅在队伍中的功能性大幅度加强了
抽取建议:缺点还是和之前的半神一样低星不好用!
不过本次梦魅半神UR1星就有不错的群体治疗和免伤能力,也算是小质变。
所以主玩梦魅的玩家,有条件的可以考虑抽到UR1星,不玩梦魅的就没有必要抽了。

二:【灵珑半神】分析总结:控制能力提升,新加团队增益。
①第一点:提升了灵珑的【笼中雀】控制几率。

老问题低星不好用,
1星大招的笼中雀从原来的20%提升30%,其实这个提升没啥太大的意义!30%几率和20%区别有多大?狮子是没看出来。
5星提升到40%,也是不稳定。
UR3星达到最大值提升到50%几率,更好及格
可以让灵珑大招【笼中雀】有50%几率控制敌人,对灵珑这种控制和控能角色来说提升是非常大的。
②第二点:新加了偷能效果,笼中雀没中的话可以偷目标100点能量。

最大可以偷200点能量,但是需要到UR3星解锁,所以低星也是左右不大的。
②第三点:提升异常抗性状态和伤害减免。

满星情况下可以提升40%的异常抗性和20%的伤害减免,加强了自身的生存以及对负面的抵抗,特别是对元素阵容的负面抵抗有很大作用
④第四点:笼中雀移除有几率让目标进入囚状态
这个就和灵珑自身U1星的效果是类似的。

缺点是低星不好用,3星只有30%几率进入囚
UR1星有60%几率。
UT3星有90%几率让目标进入囚。
所以起码得UR1星起步才比较好用。
囚:就是让目标下次的大招伤害降低50%的伤害削弱力很强。
⑤第五点:提升了团队的辅助作用。
灵珑可以提升全体队友的抗暴和伤害减免。
最大可以提升到20%抗暴和伤害减免,并且地方被控制的人数<2人,或者=2人。
这个效果可以翻倍!提升到40%抗暴和伤害减免,也是一定程度上提升了队伍的生存。
这么一看这个半神抽取的意义就非常大了。

⑥第六点:敌方出发免控,就可能沉默1回合。
这个就是属于锦上添花的效果了,其实可有可无!
⑦第七点:最后一点提升全体队友的暴击和伤害加成。
暴击和伤害加成无论是自身的圣党还是古域都是非常有用的。
不过需要UR1星才能解锁这个机制,满星最大可以提升20%暴击和20%伤害加成,同样如果敌方被控人数<=2人,就可以翻倍提升到40%暴击和40%伤害加成。
总结:
灵珑的半神加强了自身的控制能力还附加了新的偷能机制,同时对团队也有很强的提升,可以提升抗暴和伤害以及伤害减免暴击等加成。
缺点就是:低星不好用,这个是半神的老问题几乎所有半神都是一样的。
所以要抽的最少得UR1星起步。
因为UR1星:自身的抗性和伤害减免提升比较大,而且笼中雀和囚的控制几率也有比较大的提升,还可以给团队提供暴击、伤害、抗暴等加成,还有额外的沉默控制!
当然了有能力抽到UR3星或者是5星是最好的。当然这只适合氪佬去考虑的。

灵珑作为比较常用的辅助还是值得抽的,有条件的圣党玩家,又需要灵珑的可以抽,提升很大。
最后:
以上就是本期狮子对【梦魅】和【玲珑】半神分析总结和抽取建议,希望能够帮助到!有问题可以给狮子留言!狮子看到会回复大家的!谢谢观看,下期再见啦!




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