大家好,我是今天再吃一记保底的何二维一。
今天的攻略咱们来简单说说SP霍雨浩的神器“修罗之瞳”的实测报告,希望能给大家带来一些小小的帮助和欢乐,这个神器算是当前版本不多的,可以很好的适配全战斗场景的被动神器,因此首先我们还是来简单说说这个神器的相关特殊功能。
那么修罗之瞳的核心逻辑就是通过我方控制系魂师在使用魂技后,给对方所施加的“灵眸凝视”debuff来提升其受到的最终伤害,基础最高是60层上限,然后基础最高每层是3%的受到最终伤害提升,相当于给满的话是180%的受到最终伤害提升。
而在SP霍雨浩上阵的前提下,在战斗开始时对方即会被施加60层的“灵眸凝视”debuff,因此逻辑上只要有SP霍雨浩上阵,这个神器在短图/长图和PVP玩法中都可以体现出不错的增伤效果。
接着在6个器源的相关效果上,紫色器源是提升我方控制系魂师在普攻时的施加“灵眸凝视”debuff效率,两个金色器源的功能则是更大范围的提升我方控制系魂师在施加“灵眸凝视”debuff时的暖机效率,当然其在单桩战斗场景中还会有更好的表现。
然后两个红色器源的效果则是分别将“灵眸凝视”的上限从60层提升到100层,此外还有进一步提升在单桩或3桩长图副本中,敌方被施加“灵眸凝视”的效率;而最后的彩色器源则可以帮助我们在PVP玩法中可以无视对方的“意志值”或“状态免疫”等效果施加“灵眸凝视”debuff,在80级后等战斗中会有更好的适配性。
最后的多器源效果则分别是提升“灵眸凝视”debuff的增伤效果,还有进一步提升在单桩或3桩长图战斗中的增伤效果,以及在一定条件层数下的“灵眸凝视”扩散效果。
总体来看,虽然表面上这个“修罗之瞳”神器的泛用性还是不错的,尤其是在上阵SP霍雨浩的前提下都可以算是全战斗场景覆盖了,不过实测其效果是否还是依然如此优秀呢?接下来咱们就来简单看看经过多次实测后的各个战斗场景伤害对比。
PS:以下短图部分使用常规的SP修三短图阵容来打的,战斗场景选择为剧情副本25-5的boss,接着长图副本采用的是最新的SP雪帝+SP冰帝的长图阵容,战斗场景选择为世界悬赏的敏攻系5桩boss,天气为烈日,最后测试号等级为99级,战力约1000亿上下,此外由于目前游戏中的数值早已崩溃,以下测试结果还请大家仅供参考。
首先还是短图和快速PVP中的伤害增益对比,在完全没有激活“修罗之瞳”的前提下,打这个boss的短图伤害大致可以达到5亿¹²-20亿¹²左右,这个数据大家可以先行参考一下。
而在激活了修罗之瞳神器和全器源后(将全部器源等级和神器等级全部提升到50级满级),这个阵容的短图爆发伤害将会提升到约1000亿¹²-2000亿¹²左右,较之刚刚的提升幅度嘛大概就是100-200倍左右的提升,这个短图的提升数据大家可以参考一下。
接着是在长图多桩中的伤害对比,第一组在完全没有激活神器的前提下,SP冰帝的长图阵容大概可以打出5万亿²⁵的伤害,这个数据大家可以先行参考一下。
接着在激活了修罗之瞳神器和全器源后(将全部器源等级和神器等级全部提升到50级满级),这个阵容的伤害将会提升到约500万²⁵左右,较之刚刚的提升幅度大概就是也是100倍......不过这里需要特别强调的一点是,在多桩中理论上可叠加100层上限的“灵眸凝视”debuff,到战斗最后时刻一般也只能叠50层左右(如下图所示),这还是在上3控的前提下所打出的结果,所以修罗之瞳说到底还是一个在单桩中更有效的神器,当然根据实测,其在单桩中可以为我们带来的伤害增益约在200-300倍上下,这个数据大家也可以参考一下。
综合而言,SP霍雨浩这个神器在各类战斗副本中的增伤强度都只是“非真神器”中的常规水准,大家可以按需考量,反正维一个人觉得吧,目前的影响不算很大,后续再看看等其出了真神器后的表现到底如何了。
转载自:何二维一