英雄介绍

SP耀光英雄 SP女骑
力量型坦克英雄
独特机制“猩红战凯”超脱护盾范畴
高额增伤便于自身稳定就业
技能机制解析
必杀技-控制-减伤
对敌方全体造成伤害,并将其击退。随后跃至敌方单位最密集的区域,对周围敌方单位造成伤害。
最后一击将附带SP女骑自身猩红战铠40%的伤害,同时嘲讽敌方单位。
技能结束时,若敌方单位处在敌方半场内,则该敌方单位后续造成的伤害降低40%。
多段伤害且带多段控制,减伤在梦境等PVE环境就是稳定生效的,可惜不是增伤。
二技能-治疗-增伤
被动地,其余成员对敌方单位造成伤害时,伤害量的10%将治疗SP女骑。
激活专属&10专属 其余成员造成伤害时,对SP女骑的治疗量提升,且自身获得治疗。
20专属 敌方单位对除SP女骑外的队友累计造成65%最大生命值伤害时,将会被SP女骑嘲讽。
30专属 其余成员所受到治疗量的溢出部分,可以转换成“猩红战铠”。
40专属 全体成员每拥有相当于自身30%最大生命值的“猩红战铠”时,造成的伤害提升,至多提升75%。
二技能与SP女骑核心机制“猩红战铠”密切挂钩,整个团队的恢复能力都有所提升,核心质变点在40专属的高额增伤,有没有40专属算是两个英雄。
三技能-aoe-增伤
SP女骑对面前造成多段范围伤害,并使其眩晕3秒。
3红家具 三技能的增伤,增加SP女骑的输出能力,但是真的需要这个吗。。。
9红家具 三技能命中的敌方单位,后续受到全队的伤害提升50%。莉莉丝演都不演了,直接上增伤特技了。好触发数值也不低,并且比40专属的增伤增的快,更契合竞速梦境。
四技能-偷攻
被动技能,SP女骑造成伤害时,将根据伤害量治疗自身。受到治疗时,治疗量溢出部分转换为“猩红战铠”。
30刻印,开局获得200%生命值的“猩红战铠”,拥有“战铠”时,韧性提升30点。
60刻印,“战铠”的利用效率提升至150%,即1点生命值的战铠可以抵消1.5生命值量的伤害,战铠消耗的也相对慢一些。策划可能也感觉有点鸡肋,毕竟是60刻印,所以还加了个拥有“战铠”时,SP女骑无法被暴击。相较于专属和家具,刻印确实没那么关键。
SP技能-buff
全队的治疗效果提升35点,女骑额外获得高额的攻击力与生命值加成。个人评价是中规中矩,纯数值增益类的SP领域技能。
专属分析

专属装备带受愈
有条件可以点点增加受愈属性
家具分析

大家具 攻击、暴伤增幅、生命、暴击率
小家具 生命、受愈、攻击、生命
壁挂物 防御、急速、防御、暴伤耐性
SP女骑的家具的属性
更推荐去升阶大家具和小家具
小家具>大家具>壁挂物
优先提升生命&受愈词条
因为SP英雄专属和家具不额外给技能
所以这里就不做赘述了
简评与练度推荐
简单评价
40专属指向诅咒梦境
9红家具指向竞速梦境
不算护盾的“猩红战铠”指向雪山猎宝
从设计上来看策划是想做个全环境就业的人权辅
但是相较于能偷攻的SP魔男这类英雄而言
SP女骑缺乏不可替代性的机制
并且40专属造价昂贵 少了40专属又是两个英雄
阿攻建议是平民玩家开仓前看看存货
没有40专属9红家具的资源的话先等等
练度推荐
没四十专属不建议开仓
个人预感309竞速也能用用
没有练耀光舞者的话
都有四十专属了 那九红家具还是稳妥的
刻印整体偏向PVP方向
先丢个30再看情况上60 非质变刚需刻印
练度推荐:40930
专属>家具>刻印
藏品建议如下
攻击槽:全攻
防御槽:生命、受愈
转载自:剑与远征攻略君