原作者:tartaros , Sebo
原文总体为机翻,盒子君略作修改(英文水平有限,有些实在不懂怎么翻)。
一. 诅咒领域动态分区
即将到来诅咒领域伤害上限从36b提升至48b,与任何诅咒领域伤害上限的提升一样,这将开启新一轮的动态分区。动态分区持续六周,每次Boss轮换时进行一次。在动态分区期间,传奇、钻石和黄金段位的数值截止点由每个段位预设的允许进入的玩家数量决定。动态分区结束后,每个段位中最后一名玩家的分数将决定进入该段位的截止点。这意味着排名池将缩小,在接下来的六周内,达到这些段位的玩家数量将显著减少。动态分区结束后,随着时间的推移,进入传说段位的玩家数量将增加(直到我们迎来下一个动态分区)。
我们过去每六个月就会收到一次动态划分,但这是自 2023 年 11 月以来的第一次。
警告: 因为截止值是基于玩家数量的, 而不是固定的伤害目标,所以在 CR 结束之前你不会知道你是否达到了等级阈值 - 它会随着玩家继续击球而不断移动
有趣的事: 因为我们作为玩家在动态分区时造成的伤害决定了静态分区的固定伤害目标,如果我们在动态分区时不努力,那么在动态分区结束时传奇等级的固定伤害目标会更低。这意味着更多的玩家将达到传奇等级,这意味着百分比排名会更大,这意味着传奇中的每个人(前 200 名除外)都会获得更好的奖励。因此,只要接下来的 6 周内在诅咒中保持佛系,我们大部分玩家收获的奖励会比以往排名还要高!(盒子君:理想很美满,现实很骨感)
二.诅咒狂暴机制的更改
或许有些人还不知道,该游戏中的大多数 PvE 玩法中都带有愤怒机制,您造成的伤害越多,敌人就会变得越强大。特别是,这个机制还根据你造成的伤害增加了一个固定的伤害减免效果。
随着伤害上限的提高,怒气机制也进行了调整。旧的伤害减免效果和新的伤害减免效果保持不变,但在 10b 左右有所不同。之后,伤害减免效果的缩放速度比以前慢了一点。35b 目前在大多数回合中都是顶级或接近顶级的伤害,此时的伤害减免除数略高于 4000。在新的 诅咒中,我们要到 40b 左右才能达到这个减伤水平。因此,即使没有更好的配队或增益,我们也可以预期分数会立即大幅增加。(见下图)
特别值得注意的是: 此前,最高伤害减免在 35.75b 时生效,这是一个即使是女妖那期也只能勉强达到的阈值,仅在极少数回合内。现在有趣是——随着愤怒机制的改变,同样之前最高级别的伤害减免在 43b 时生效!这距离上限还有整整 5b,并且伤害减免仍然会从那里进一步增加(例如,在 45.5b 时,你只造成 1b 时的 1/10)。
留下这么多空间只能意味着一件事:轴中存在一些力量改变,这将在不久的将来更容易接近那些更高的伤害等级
三.诅咒伤害提升后的新阶段奖励
每个 Boss 都添加了 5 个等级的阶段奖励。之前最高等级为 25 级,现在升至 30 级。
四.梦魇回廊
新首领:囚魂钟卫
囚魂钟卫 以“引诱回声”状态开始战斗,这使其具有显着的伤害减免。在这种状态下,它通过被动伤害所有英雄来积累“共鸣”。对护盾的伤害会增加它获得的共振量。一旦 囚魂钟卫 达到最大共振,它就会从引诱回声状态切换到“过度充电”状态,并开始攻击你的英雄并耗尽他们的能量。过度充能 10 秒,或者一旦达到 50% 生命值,囚魂钟卫 会立即杀死造成最大伤害的两个英雄,这些英雄可以被护盾阻挡。
这个 Boss 似乎基本上需要一个提供护盾的英雄,既可以让 Boss 快速建立共振(因为最大共振消除了 90% 的伤害减免),也可以让你的携带者在强制 50% HP 的即杀中幸存下来。
有趣的事: 面对这个 Boss,圣子会损失65点治愈和45点腐蚀效果。sp光女、sp天罚、蛇男、sp兔弓、sp绿箭、陀螺、sp剑圣、孔雀和风龙的整体伤害会降低30%-60%,而光盾和银龙则会对该首领获得30%伤害加成。sp天罚和sp剑圣受到的影响尤为显著,因为此次调整还覆盖了他们原本竞速中享有的30%默认伤害加成。
一个月后的梦魇新Boss:
枯萎炽天使 - 天空之主
枯萎炽天使曾经是众神的真正使者,现在吞噬着向它祈祷的人的灵魂。灵魂被喂养到它闪亮的翅膀上?这很奇怪,但我想不像 囚魂钟卫 将灵魂困在它的钟下那么奇怪?
五.囚时之界
第 16 赛季(以下为国服时间)
报名:2025 年 9 月 23 日星期二
匹配:2025 年 9 月 26 日星期五
落地:2025 年 9 月 27 日星期六
尾王的生命值几乎与测试赛季期间的水平完全相同
五周目血量对于任何公会来说都无法杀死,除非设法将队伍的最高伤害提高三倍。虽然我们已经姗姗来迟了,而且我们可以在下一个补丁获得它,但三倍伤害只是......没有发生。不过莉莉丝还没有推动 S16 的新雕像或框架,可能会有更多的变化。他们之前在赛季开始前多次调整 Boss 生命值。
如果 Boss 的生命值不调整,第 16 赛季将是团本历史上第 2 次 Boss 迭代的第一个非种族赛季。Gouldos 的第二个赛季 - 吞噬者 (S2)、平衡者 (S6)、玛莎 - 熔岩水晶蠕虫女王 (S8)、爪舌 (S10)、天蛇 (S12) 和骨食孢子 (S14) 都是比赛赛季。顺便说一句,Ainz & Albedo (S3) 和 Ezizh - The Abyssal Terror (S4) 的唯一单季也是如此
注意: 由于调整了团本的时间,我们将在团本报名开始的当天(补丁 1.177)发布英雄,然后直到第二周(补丁 1.178)中途才会再次发布英雄。如果你在 1.178 补丁英雄发布的那一刻构建了它们,并在团本期间立即将它们插入,那么你的耐力将少于 5 天。这意味着即使这个英雄的 OP 令人难以置信,他们也不太可能在本赛季产生重大影响
六.乱时之境
星界吞噬者即将登陆 T-Rift!第 13 - 15 季将以星界吞噬者为主题(是的,我们将直接从吞噬者进入星界吞噬者)
没有关于楼层数或商店可能发生变化的新信息,但莉莉丝确实推送了第 13 季到第 15 季的框架和贴纸。
七.觉醒的沙雕 - 烧鸡版
Why so crispy?? 为什么这么脆??
我们今天早些时候已经发布了SP沙雕的技能表和他的一堆图形 。值得注意的是,他似乎只有一只翅膀,然而,他的背景中没有任何关于失去手臂的消息。他的传奇确实提到了前任 Mauler Chieftain 失去了一只手臂......可能是传说 > 设计混乱?我们正在调查这个非常严重的问题
尽管是单臂的,呃......格外酥脆,但他在面板上看起来相当强大。值得注意的是,他的 SP领域 为他提供了所有其他英雄攻击等级的 15%。 是的,全部。战场上除了沙雕之外——无论是他的盟友还是敌人。这应该会给他带来你队伍中任何人中最高的攻击评分,而且很可能是整个场地
SP斯克里亚斯与SP埃斯特里尔达位于同一个宇宙中,但请记住,开发人员确实说过,本轮所有觉醒者都不会如此,所以不一定期望下一个觉醒者会成为他们故事的一部分
有趣的事实: 觉醒斯克里亚斯的 SP 技能的帧数与觉醒的布鲁图斯相同。通常,每个醒来的英雄都会为他们的 SP 图标获得一个自定义框架,所以要么莉莉丝丢失了文件,稍后会推送它,要么他们只是吝啬了斯克里亚斯
八.下一个新英雄:怀尔德??
黑暗森林的一侧传来一声沉重的撞击声......就像刀刃与盔甲的碰撞。
除了多莉的信息之外,我们没有其他东西可以传达,但她的暗示对我们来说听起来很像怀尔德的编码。此外,自《米莎》发布(2024 年 8 月)以来,已经过去了 8000 万年 。我们早就该买一些怀尔德了,莉莉丝真的很喜欢让我们为团本做阵容而恐慌,所以这时机刚好。
九.即将推出。。。
Powercreep(意为“每一次版本更新,总体卡牌强度都比先前版本要高”) 会变吗?我们严重应该为今年的新系统会姗姗来迟——Draconis 于 2024 年 4 月发布,而 SP宠物 在 组队服 上发布已经过去两个月了。这意味着关于SP宠物即将登陆经典服的猜测已经持续了两个月了。
SP宠物?重要的是要注意,宠物在同伴上的工作方式大不相同。他们没有宠物水晶,宠物有提升等级,就像宠物 + 英雄 + 残忍画廊的奇怪组合(你为它们滚动统计数据,它们没有标准化)。因此,如果莉莉丝确实将SP宠物带入经典服,你可以期待它们在同伴上的工作方式会有一些相当显着的差异——这些差异使得很难判断它们的力量有多令人毛骨悚然。毕竟,在同伴身上,普通宠物的最大提升为 A,SP宠物的最大提升为 A5,这......这是我们无法在经典服上看到复制的东西。
但我们很快就会看到某个版本的SP宠物或其他一些新系统,考虑到这个补丁似乎暗示了更高的伤害预期,很可能最早会在下一个补丁中看到。然而,我们确实在下一个 团本 之前获得了力量提升,公会在 S15 中造成的伤害达到三倍似乎也不太可能,因此我们将密切关注这个尾王的更多 HP(或其他)变化。
转载自:剑与远征小屋