大家好,我是正在被啪啪打脸的何二维一。
那么在昨天晚上的官方直播中大家应该也看到了王林的相关信息,最后确定的系别为敏攻系......所以这一波又是一次典型的被打脸操作,哈哈......
当然王林作为全新的敏攻系魂师,这个......为啥官方会给他这个系别呢?有些心思细腻的朋友就不免开始联想了:
因为敏攻太弱了!所以必须来个强力的联动敏攻提升下游戏的士气!
因为敏攻是最不重要的一个系别,所以考虑到联动魂师都会绝版的缘故,上个敏攻位就是最不会影响大家未来体验的一个考虑!
因为有卫庄的珠玉在前,王林也必须作为敏攻来延续联动魂师在短图和PVP中的强力表现!
.......
这里维一还是把昨晚的兑换码先发在这供大家参考:
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接着我们来说王林的大致技能效果和相关机制,首先王林会具备一个全新的天命系统,战斗进行到一定回合后这个系统便会对战局造成影响,而且天命还会分为金木水火土5个类别...... 其中例如金之天命就是战场6个回合后可以按照初始速度使所有单位无消耗使用1/8技能,而火之天命则会在战场30个回合后触发全场单位的增伤效果......所以大家看到这些描述是不是感觉和神三的神祇之环效果有些类似呢...... 此外针对天命,王林还可以自由选择“顺应”或者是“违逆”来提前或延后这个天命的触发回合数,操作空间还是不错的。
接着在PVE端,王林的1技能可以通过不断积累“魂魄”来提升其最终伤害,且每12道魂魄都将自动转换为主魂,进一步提升王林的最终伤害,因此这个技能更像是一个在长图或持续PVP中能发力的技能。
而其2被动提供的“星辰之力”状态则也可以提升王林的输出,并且这个星辰之力还能通过时间流逝、我方使用魂力等因素而产生积累,随后便能进一步强化王林的输出。
接着PVE端的3普攻则可以积累“流月”状态,这个状态在达到一定层数后即可让王林获得额外的行动回合。
最后PVE端的4技能则可以让造成一个即可群体,亦可单体的爆发伤害,同时开启“风雨之境”结界,期间例如敌方SP朱竹清的无法选中状态,SP千道流的强制选中状态等都会失效......且这个结界还能提升王林的最终伤害。
然后我们来说PVP端,首先1技能可以根据敌人死亡的数量来提升其伤害段数,且敌人阵亡时还能触发这个技能的追击效果。
接着2技能被动可以通过回合数来积累“极境神识”效果,此状态不仅可以提升王林的伤害,且还可以按照层数为王林提供受击后的反击概率,最后则是在面对部分限定活动副本时,这个技能还能让王林在攻击首领时触发一定比例的“贯穿”伤害,说白了这个效果就是官方给王林的活动副本专项技能,而这个技能中提供的反伤等效果也和之前的卫庄颇为类似,且卫庄在很多的活动副本中也有过高光表现。 此外10层“极境神识”后王林还能获得“天劫极识”,这个效果可以大幅提升王林的自动攻击频率,且还提供了斩杀等效果,进一步强化王林的输出能力。
然后这个普攻能提供一个“入梦”能力,可以有一定概率代替敌方行动......这有点秀了对吧......
最后的4技能则可以开启“生死意境”,100%推动我方角色的行动条,期间还能复活我方角色进行行动1次,且同时提升我方角色的生命与降低敌方角色的生命,当然王林和队友也有一个免死的效果在其中......
最后王林的两块伴随上线魂骨嘛,大家也可以参考一下上图中的效果,所以这个王林大家觉得到底如何呢?反正按照官方的介绍,其在短图、活动副本和PVP中应该还是能具备一定强度的,最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!
转载自:何二维一