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2025双节氪金精灵——粘美龙(洗翠)

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晓通
发布于 10-05
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那么昨天讲了,本次双节活动最便宜的一只氪金宠物。那么,这篇文章讲的是三只宠物里面的第二只,这个精灵就是粘美龙,这个形态是地区形态属性,从水龙改为了钢龙,但是无论水龙还是钢龙,他们的抗性都是比较不错的,其中变成钢龙之后,抗性更加的丰富,原本的龙妖弱点也不存在了,但增加了格斗和地上属性的弱点需要注意。

这只宠物的定位就是一个纯粹的抓人辅助类型的精灵,而且他这种抓人,是真的能把对面一只精灵给抓死的存在,以前抓人类型从远古的白鬼到最近的地鼠,全部都是抓人的,但是这两个技能抓人是一个抓的慢,另外一个抓住之后需要队友的输出,而这只精灵它可以从根本上解决这个问题,就是无论对面有再强的机制,只要给对方挂上自身特性的状态,对方就可以直接陷入濒死,直接从根本上解决,再加上自身的坦度和属性,抗性一般来说,想要把这个精灵秒杀,基本上是不可能的,但是打残还是可以的,只要把这条龙给打残那么他想抓死人基本上也很困难,因为一下打残两下直接打入濒死,这个才是游戏里完全不变的硬道理那么前面铺垫的就差不多了,下面就给大家好好的讲一下这条龙吧。

面板与种族


大家可以看到这个精良的面板就是一个纯粹的面包类型的精灵,非常的极端防御力拉满,直接看这个种族配置的话,完全体验不出来这个精灵的防御有多高,下面给大家看一下面板,作为一个参考
和昨天的那个石头完全产生了相反的表现形式。昨天那个石头是基础防御力贼高,而这条龙则是基础血量贼高,两者的防御基础是不一样的,而这个龙的话会更加的平均一些,毕竟特防和物防都是差不多的,只是取决于性格和努力的原因,我这个面板配置是极限物防配置,大家也可以使用极限特防。

特性


这个特性叫做地雷,也如同它的名字一样,踩到过一段时间就会爆炸,如果自身的血量被消耗,那么就可以让对方获得怨念状态,获得怨念状态的精灵,降低伤害20%,这也是从另一方面提升自身的防御能力然后一回合最多可以获得四层,如果凑齐八层,对方直接陷入濒死状态,并且如果自身受到怨念状态的精灵直接攻击会回血,在背包里面也能够回血,但如果对方下场之后,对方在背包里每一回合会减少一层
使用咒语也算是损失自身血量,这个特性没有说只能靠对手损失,靠自身损失也是可以的

如果使用替身的话,同样会损失血量,让对方获得一层怨念状态所以说对方想打持久战就是不攻击我方,而是慢慢的堆加强化,到后面想把我们一口气秒了,这个是不可能的,因为我方可以使用咒语或者是替身增加容错率,其中替身的容错率是最大的,因为对方不打你,如果也没有穿透类型的东西,那么我方直接使用一个替身就可以直接获得一回合的容错率,如果再替身状态下使用断尾再生,仍然是可以回血的不过要保证你这个替身血量也是满血的才行。

大家也发现了,在第一张图里,为什么对方的哲尔尼亚斯会有三层状态?那是因为在这个精灵的道具上面,可以下下功夫这个马上就给大家讲解。

技能搭配抓人流:



性格:大胆、悠闲、沉着、狂妄,努力值:血量物防、血量特防,道具:生命结晶,特殊系统超级龙之怒


首先想要把人给抓死,那么技能的话就是相当关键的,而这条龙能学的抓人技能很多,我个人偏向于死缠烂打,因为命中率是100%,而且能够增加束缚状态,接着让对方掉血,如果使用紧咬不放的话,则会让自身也陷入一种进退两难的境地


大家可以看到,这是我在测试服测试的时候产生的一种情况,那就是被对方先手直接打残替身和断尾再生均无法发动,因为自身的血量已经被对方打到1/4以下了,如果使用紧咬不放的话,自身也不会疼痛,那么就会产生自身的怨念状态。还没有给对面叠满八层,自身就会被对方先手两下带走,毕竟现在一些宠物的伤害都爆炸了,所以使用这个技能相当的不灵活,虽然说是永久抓人,但是也要保证自身的存活能力,所以我才把技能改为了死缠烂打。
然后再讲一下断尾再生这个技能,这个技能目前是这个技能的专属技能

大家可以看到是先消耗血量1/4,然后再回复3/4的血量如果被对方一下把血量打到1/4以下,那么这个技能将无法发动,所以我才说如果被对方打残,那一切的技能将无法使用,当然了,如果感觉这个技能比较累赘的话,可以换成自我复原,但那样的话,整个精灵的机制就没了,因为它是先消耗血量,给予对方触发怨念状态所以自我复原就是一个参考技能,可带可不带,但这个技能是一定要带的,剩下的两个技能可以考虑带上咒语或者是加上一个其他的技能,或者是替身,加上一个其他的技能,我在上面的技能推荐上面是增加了一个能让对方进入到失神状态的技能涌动,但是最佳的技能并不是我推荐的这个技能,而是水波荡漾,因为水波荡漾,可以完全复原对方的能力等级,相当于是有一个黑雾状态这样被我们抓住之后,对方想要不打我们我们就可以利用水波荡漾,清除对方的强化等级,让对方的伤害永远叠加不上去,可以提高自身的存活能力,慢慢的利用替身或者是咒语加段位再升,慢慢的让对方被动的进入到怨念状态,然后把对面给抓死,不过要注意束缚类招式,一般只能抓四到五回合,如果在这回合数内无法让对方进入到濒死状态,对方就会走人了,所以需要注意,但走人也不怕我们抓他切上来的队友也行。
道具方面的话,采用的是生命结晶这个道具会减伤25%,然后会消耗自身的最大的血量10%,那么如果自身有了这个道具,对方打一下就可以获得两层怨念状态,这样的话可以尽快让对方进入到八层,但缺点就是要损失1/10的血量,这也是副作用。之前生命结晶这个道具,虽然说有减伤,但是还有一定的副作用,不是特别好,毕竟都挨打了,干嘛还要掉血?但是如今配合这条龙,可以说是完美契合了,相当于是一个伪专属,那么最后我想说的是,这个精灵看似比较厉害,抓人能把人给抓死,但实际上,在当前环境下,先活下去再说

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