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12月签到精灵(武装:炮)

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晓通
发布于 12-07
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今天想必大家已经拿到武装系列第12只,也就是最后一只精灵了,但是我想吐槽一下,就是对比过去几年生肖、星座、节气,这几个系列来说,这个武装系列一整年下来全部都是炮灰级别的精灵,就是用来观赏的,在pvp上面毫无作用,至于后面就算出了专属,我个人感觉也就是提升一下强度而已,但并不能改变这个系列已经是板上钉钉的拉跨,那么,作为武装系列的收官之作,我可以很负责任的告诉大家,这个武装炮也是个炮灰级别,虽然输出能力看似爆炸,但实际上真的是各个方面都有很大的缺点。

面板与种族


从自身的属性来看的话,是一般加火属性,这个属性的精灵在游戏里面特别的少,之前的星座系列有一只就是这个属性,而原作当中拥有该属性的精灵是一头狮子,那个狮子现在完全就是仓库宠物不去谈了,一般和火系这两个属性融合在一起,并不能更改各自的弱点,反而会让各自的弱点集中在一起。就比如说当前版本水属性,地上属性,岩石属性这几个属性都非常的多,而且还有格斗属性,这些都是克制该精灵最大的天敌,所以说属性方面自身就比较的落后了,弱点多,抗性差。

种族方面的话,自身就是一个低速,但是有一定的坦度的极限输出精灵,其中特防比物防低很多,这就让这个精灵在面对特防输出的时候非常的难以应对,面对物理输出的话,还能够扛得住一些伤害血量的话是132勉强够用。

这张图里面的道具是我在测试服我试用的,大家不要模仿,只需要看这个面板即可,我这边是把战术加了血量,因为血量方面不加这800点的话,还是有些吃亏的,至于其他面板的话,大家也都看到了,双防撑死不到1万7,最大的优势就是接近2万4的特攻面板,从面板上来看,就是典型的一个平民精灵没什么好讲的。

特性





特性方面的话,非常的简单粗暴,就是使用爆破类技能的时候,无视它的副作用,并且能够威力上升,同时拥有先手概率和继承伤害,继承伤害就是第一次使用爆破类技能,会将25%的伤害继承到第二次,至于先手概率的话,就是每当拥有一个爆破类普通技能的时候,先手概率增加15%如果是四个的话,那就是4×15=60不够100%的先手,只有一半的先手概率,至于加上的话,也是非常的简单粗暴,就是当出场首次使用爆破的技能的时候威力翻倍这里还增加了一个拥有属性一致加成效果。

如果要说一定的缺点的话,这个特性效果还是挺不错的,但如果把这个爆破类技能换成其他种类技能的话,那强度可就高的不少了,因为爆破类技能特别的少,具体的我会在技能细则上面给大家讲解。

技能搭配强化爆破流



性格:保守、冷静,努力值:血量特攻,道具:火炬杯锁链、痛苦面具,特殊系统:超级喷射火焰


这四个技能全部都是爆破类技能,也是能用的非常少的了,这里给大家介绍一下,那就是大爆炸和自爆也是属于这个爆破类技能,首先,空气爆炸和这个,钢魂战报都是补充打地面的,然后这个惊爆大头,它是属于本系核心技能,不过有一个副作用,就是自身会损失50%的血量,但是由于这个特性的存在,这个副作用就没有了,就是一个纯粹的150威力火本输出,至于另外两个的话,由于特性的效果,也拥有本系加成,可以弥补打击面的不足,只是这个强化技能可用可不用,我之前在测试服测试的时候发现这个精灵,如果使用大爆炸伤害会比较低,但是呢,可以借助特性的帮助,给后续的其他爆破技能增加额外的伤害
如果使用大爆炸把强化换掉,那么在道具方面的话就可以使用这个疯狂面具了,只要你打出去的伤害足够高,那么吸的血也会相当多,如果使用三个攻击招式,加上一个强化,那么刀具方面的话,我尽量推荐的是加伤那么有人可能会说了,为什么不推荐回血的道具?毕竟除了疯狂面具之外,还有其他的回血道具可以用,的确是可以使用,但是这个精灵的定位不允许它这样,因为它的玩法就是那种爆破类的,回血的话,虽然说有一定的续航能力,但是道具回血,他毕竟回血量比较少,回的血远远没有对方伤害打的多,你是根本就回不上来的,倒不如就靠一条命,能打多少伤害就打多少伤害,如果自身不用强化招式,直接使用回血技能的话也可以,但是需要注意自身的抗性极差,弱点极多,你不一定能够回答上来,现在使用技能回血都是相当肉的输出,或者是高端局的那些土豪精灵才能用得起的东西,现在像这种平民精灵使用回血简直就是太奢侈了,你回去回50%对面打你70%,那你还能够回的上来吗?你根本就回不上来,所以这个精灵的定位就是一个纯粹的输出手,回血的话对他来说太过于奢侈。
性格方面的话,这边有两种选择,如果使用大爆炸的话,那就使用冷静性格,不要损失10%的物理攻击,如果不使用大爆炸的话,保守和冷静都能用,最后我的建议就是这个精灵最好还是扔进仓库里就不要用了

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