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魂师对决:聊聊这改动后的伊莱克斯!加强的不少见但削弱的嘛...

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斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星
发布于 12-16
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大家好,我是正在纠结徘徊的何二维一。

这两天相信大家也是对伊莱克斯的表现嘛有了一定的印象,而之前很多朋友也在喊着这角色的bug如此之多......到底啥时候才能修复等等问题,不过其实在前两天大家就能看到一则非常短小的通告,其逻辑就是对于SP伊莱克斯的技能官方其实已经做出了修改,只是虽然这段描述非常的轻巧,但实则对于伊莱克斯的影响却非常之大,并且部分玩家则反馈了根本看不到这则通告的问题。





所以维一也跑到各个不同的游戏端口看了下这个公告,那基本上的现象就是手机端是可以没问题显示出来的,但PC端的这个“体验优化”界面就是一片白板,啥都没有......应该是bug没显示出来,所以才造成了部分朋友可能完全不知道伊莱克斯有调整的问题。
那么伊莱克斯到底修改了哪些地方呢?官方又为什么要在这个刚刚上线没多久的节点就对伊莱克斯做出一系列的“修正调整”呢?接着咱们就一个一个来简单说说:




首先是针对伊莱克斯的1-2技能调整,这个技能的调整幅度还是非常之大的,重点依然是不同魂环年限的质变效果,其中1000年的效果就已经改了伊莱克斯本身具备不俗的被动全体增伤能力,修改后其只能在通过1-2技能输出时才可以进行增伤。
然后2.5万年则是进一步改变了这个技能的输出方式,原版是可以提升吸收血量的幅度,而新版本则是改为了按条件提升此技能的定向伤害,当然原本的15%吸收幅度也给直接调整到了1-2技能的本体描述中,所以这个魂环质变的效果应该算是加强项的操作。
而最后10万年魂环的改动也不小,原本是按照死亡威胁的层数来增伤,而新版则是按照“血契”的层数来增伤,而综合考虑以上三个1-2技能的改动,其对于伊莱克斯的泛用性增伤能力是削弱,但对于伊莱克斯本体在红5星后的输出有一定的提升。




然后伊莱克斯的2-2被动也被大幅修改了,其核心修改部分还是2.5万年、5万年和10万年三个魂环质变的效果,其中原本10万年的效果是改为了新版中的2.5万年效果,接着原本2.5万年的效果则直接没有了,然后原本5万年的全体增伤效果则给修改到了新版的10万年效果中。
所以这波针对2-2被动的修改......其实是有点削弱居多的,因为本来伊莱克斯红2星就可以提供不错的全队增伤能力了,但这波改到红5后......等于其全体增伤的上手门槛更高了,但如果达到了红5星的话,实测下来伊莱克斯的伤害应该较原版是有略微提升的。




然后伊莱克斯的4-2技能也做了大幅的修改,主要集中于5万年、10万年这两个质变效果之上,其中原本5万年描述中的2重“血契”转移提升到了3重“血契”转移,总体来讲是一个小小的加强,但10万年的效果则,新版本则是相当于把原本2-2被动中的2.5万年质变给调整到了这里......而原版4-2技能的10万年效果则相当于和5万年的效果有一定的重合,提升幅度过小就给直接删除掉了......
所以综合来论这波伊莱克斯的修正调整吧......维一只能说出大概两个结论:
  • 其一是伊莱克斯作为全体增伤辅助的使用门槛与能力是有下滑的,在这方面的能力的确较之过去有些不尽如人意
  • 其二则是伊莱克斯在达到红5星后,其于各类中作为主C的输出能力是有一定提升的

所以结合到官方调整的这些细节吧......维一个人的最大感觉是,伊莱克斯应该是没有彻底做好或者是测试完毕就拿来匆匆上线了,具体原因也不知为何,反正能搞出如4-2技能中的5万年魂环到10万年魂环的这种提升乌龙,咱们的策划估摸着不是在打瞌睡吧,哈哈,当然最后也欢迎大家留言来聊聊对于此事的看法吧!


转载自:何二维一


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