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2026双旦跨年精灵(暖春粉蛋兜)

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晓通
发布于 2025-12-28
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这次特惠礼包精灵,又把粉蛋兜出了一个暖春形态特性效果非常的不错,但就是有点出的太晚了,如果把这个机制放到三四年前的话,那个机智恐怕能恶心死一大堆人,只有小智喷火龙这种特性的精灵才能够,才能够解决,当然了,我也不卖啥关子了,毕竟这个精灵已经上线有段时间了,不过呢好歹也是一个特惠精灵,能拿到手的话还是要拿的,毕竟机制很不错,有机会的话用来打这个pve还是可以的,甚至是等以后常驻了,可以多搞一两只用来打pve。

面板与种族



属性方面是一般加妖精非常经典的组合,妖精的抗性。在当前版本还不错,因为恶属性比较多,龙属性的话也有,特别是刚登场的快龙所以妖精抗性还不错,但是弱点也比较多,怕毒怕钢,其他的话自身就没有什么弱点了,反而可以免疫龙和幽灵,

自身种族配置的话,非常的简单粗暴,就是一个超级的大肉盾物防比特防稍微低一点,那么玩家可以根据自身队伍缺少什么样的盾牌,然后将这个蛋调整为怎样的努力和性格就可以了。不过大多数都是大胆性格,然后极限物防为主

自身面板的话也是相当的好看,大胆性格极限,物防的话可以将数值拉到2万1,如果是特防的话也可以达到这个数值血量的话,是突破了2万5,如果加共鸣的话,最多极限情况下,可以逼近2万8的血线,可以说是相当的夸张了这个肉度,其他种族的话,根本就不用看,因为自身没啥输出能力,全部依靠变化技能所以自身的技能配置的话,标准就是四个变化技能没有任何的攻击招式。

特性

特性也是非常的简单,直接减少30%的伤害,让坦度那么高的情况下进一步减伤,然后剩下的效果就比较的不错了,就是使用变化技能的时候恢复1/6的血量,如果这个变化技能使用失败,就不会回血了,这个调整一开始不是这样的,一开始的话是只要用了变化招式就能够回血,现在改了一下削弱了,特性方面的话,能讲的非常少,但是这里还是要提一个点,那就是治愈愿望,这个技能大家都知道,那么有人可能会说了,如果该精灵使用治愈愿望,那会不会回血呢?答案不会,因为会直接进入濒死状态,然后切换队友上场,所以别想着使用治愈愿望的时候,自身还能回血,那是不可能的,要不然的话,这个精灵也就太强了,所以使用治愈愿望该濒死的时候还是会濒死,无法拯救,除非以后出这么个特性使用治愈愿望的时候自身不会经到濒死状态,否则的话现在一切白谈。

精灵配置辅助流



目前,游戏内已经可以看到该精灵的这个配置了,基本上大家可以看到有影子游戏这个技能,当然了也可以使用自学的缩小恶心对面,回避这个机制,在这个游戏里可以说是恶心了,一大批的玩家,当年的心智不定快泳蛙还有企鹅以及后来的萨戮德使用影子分身技能,然后配合替身,简直就是阴完了,导致后续的游戏能力提升,这方面策划直接把回避给砍了,还有就是现在很多的特性和技能,还有道具都带有必定命中的效果,主要是为了克制回避,而这个蛋的话,它的自学技能里面没有把缩小给砍掉,一旦在PVP上面没有必定命中的机制的话,将会被这个蛋恶心死,因为缩小不仅是一个回避加二的效果,而且它本身也是一个状态,就是让回避概率提升,但是这个概率是多少?没写。当然了如果使用踩踏技能的话,可以必定命中,并且威力翻倍,不过这个踩踏这个技能是不会有人用的,所以这个精灵最恶心的就是它不仅可以让对方打不中自己,而且自己还可以无脑回血,就相当恶心。

性格:悠闲、大胆,努力值:血量物防,道具:心灵护符、幸运饺子,半自动反射装置,特殊系统:超级清新、超级白雾


这套技能组合还是相当恶心的,首先缩小是自学的是必须要带的技能,不想带这个技能的话,可以用影子分身。我之所以这样会多提一嘴,主要是在技能分析上面就是游戏内系统给的,他并没有把字学的缩小推荐到上面,而是把影子分身推荐到上面。不过我也是查了一下,这是该精灵的自学技能,发现这个缩小是可以在18级自学的,这里为了严谨一些,就是能自学缩小,那就用缩小,没有缩小就使用影子分身,而剩下的三个技能添砖加瓦,就是增加防御能力,可以将自身较低的两种防御能力加二,比如说我们的特防比较低,所以我们先增加特防,然后再增加物防,就这样以此类推下去,至于回血的话,就不用担心了,因为使用变化技能就可以回血
猛毒素和咒语的话,这两个技能可以说是整个游戏元老级别的技能了,咒语用的时候一定要小心,因为它会扣除自身一半的血量,如果这个时候自身的回避状态没有拉满的话,很容易会被对面直接带走,就算自身有坦度也扛不住极限暴力的伤害,这两个技能用的时候也是比较的,有说法的,首先咒语这个技能他是无视对方属性,除非对面有不会陷入异常状态的手段,要不然的话对方陷入咒语不切换队友的话,四回合就会没了,如果对方有回血的话,可能多耗个几个回合,这个技能就是以前用来逼退对方强化的。你不走好,那你就吃我咒语吧,而猛毒素的话它要比咒语这个招式的机制更特殊一些,虽然前期猛毒状态的掉血比咒语少,但是越到后期掉的越多,而且有一些精灵他们会免疫这种异常状态还有传统的毒属性和钢属性精灵也防一下猛毒素,因为一个不会进入到猛毒状态,另外一个是直接免疫,但是咒语不是异常状态,是间接伤害,所以呢,这个时候咒语就可以用的出来了,猛毒害怕的那些天敌就交给咒语去解决如果对方头非常的铁,那就把这两种状态全都挂对方头上吧,让对方体验一下什么叫做究极的间接伤害,那么基本上就是自身回避和防御力,拉满之后就可以无脑轮流使用咒语和猛毒,缺点的话就是对面一旦有必定命中的机制和不怕间接伤害的精灵那自身就是个冲击波了,毫无作用,连辅助队友的能力都没了,用来打pve的话,配置也是一样的,不过打pve的话会更加的简单一些,毕竟玩家们的精灵全都变成人机了,打起来的话也比较的容易,道具方面的话,自身可以使用回血道具,进一步提高自己在场上的存活能力,也可以考虑心灵护符用来防止对方的挑拨和再来一次这种控制性技能状态,缺点的话就是该道具会有概率损坏的,当前,挑拨技能比较少,基本上看不见了,但是其他控制类招式还是比较多的,一定要注意

最后简单的总结一下吧,就是这个精灵强度很不错,很恶心,也非常的有意思,用来打PVP的话可能只是个娱乐精灵,但是你要说拿来打pve的话还行

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