前言:哈喽(^_^)ノ!火影忍者的的朋友们好,我是狮子🦁,欢迎大家来到本期攻略。
第五个sp终于登场啦!他就是火影里面的传说级忍者【宇智波斑】。
说到斑爷,看过火影的朋友都不陌生了,其实力只能用吊炸天来形容,1人打5影毫无压力和忍者之神柱间一样的存在。
ok,那么游戏中的【宇智波斑】究竟有多强呢值得大家抽吗?想了解的朋友看狮子本期攻略就对啦!
目录:一:【宇智波斑】强吗?值得抽吗?斑爷的优点缺点分别是什么?
二:【宇智波斑】技能分析总结。
三:【宇智波斑】专属分析总结。
一:【宇智波斑】强吗?值得抽吗?斑爷的优点缺点分别是什么?答:先来说结论斑爷表现非常强,狮子很推荐大家抽。
1:先来说斑爷的优点:
①斑爷是集结了:增伤、降攻、降暴、高速、追击为一体的强力的aoe输出,并且还有灼烧和易伤的缝合机制,结合各项机制加成可以打出爆炸的aoe伤害。
首先斑爷拥有无法被移除【集中】和【失衡】两大强力的效果,这个效果能够提升自身伤害和降低敌人的伤害,斑爷【失衡】降低伤害配合上被万花筒写轮眼的【震慑】效果:能够大幅度降低敌人伤害和攻击以及暴击,全方面削弱敌方的c位输出。
②同时斑爷专武30级以后,追击能力很强,被动万花筒写轮眼和震慑效果都可以额外触发斑爷的单体追击伤害。
③其次斑爷的速度极快两个被动都可以提升自身20%速度加上专武10%最大可以获得50%速度加成,是目前游戏中速度加成最多的角色。
④另外就是斑爷对普通的负面效果有一定的抵抗力,比如像【灼烧】【易伤】【沉默】【眩晕】这类可以被祛除的负面斑爷的被动可以直接让他们减少1回合的持续时间。
比如佐助的沉默。猿魔的眩晕💫。斑爷都是可以减少时间的。
2:斑爷的缺点。斑爷的缺点也是有的主要缺点如下:
基础生存力比较差、无单体收割能力、无控制能力。
①生存力方面:
首先斑爷的生存能力确实是比较差,这点和原作不太符合,毕竟原作斑爷的须佐能乎可是绝对的防御。
游戏中的斑爷没有吸血或者是护盾机制,所以在饰品技能的选择上斑爷是一定要搭配【吸收】来维持自身一定的生命续航。
斑爷的生存确实是比较大的一个短板,反观仙鸣、佐助、八尾都是有基础的生存的。
仙鸣有:高闪避+吸血。
佐助和八尾有:护盾机制。
而斑爷只有专武10级的少量减伤效果。
②无单体收割能力和无控制效果:这两点是可以接受的,毕竟斑爷的定位就是aoe输出,不可能每个角色做到完美,又要单体输出又要控制想的太美了,如果真这么做就实在太超标了,导致直接背刺前面的sp角色,而且也会影响到后面sp角色的设计。
3:斑爷抽取建议。
整体来看【斑爷】狮子个人是非常推荐大家抽的,而且斑爷能够融入【灼烧队】同时也可以融入【易伤队】这点就很适合平民玩家,因为很多平民都玩易伤队或者灼烧队。
而且如果是单sp阵容:狮子认为现在最强八九不离就是斑爷了。因为斑爷可以靠带土转移灼烧到对面主c身上。
sp佐助和柱间也控不住斑,因为斑有解控。
①前面一直没有抽sp忍者的平民玩家,狮子认为这次完全可以出手抽斑爷了。
而且斑爷狮子也拿大佬的号测试了,输出表现确实不错。
②如果前面抽了sp佐助、sp八尾的玩家因为资源不够,斑爷可以不抽,这种情况就继续培养佐助或者八尾就行,或者看自己的需求去置换成斑。
而且后续肯定还有更厉害的sp忍者登场的,大家也不用急,优先集中培养一个sp即可。
③至于氪金大佬就按自己的需求抽即可。
接下来看斑爷的详细技能分析。
二:【宇智波斑】技能分析总结。
1:主动技能【火遁:豪火灭怯】。
斑爷的第一个主动技能为:全体aoe输出,伤害最大倍率为=120%。
其核心机制在于:【灼烧】和【失衡】。
斑爷可以通过自身的灼烧来给敌人叠失衡负面效果从而降低敌人的伤害。
斑爷的技能攻击有50%概率给敌人挂灼烧,普攻有30%概率给敌人挂灼烧,这点配合带土和自来也非常适配,加强了灼烧队的强度,灼烧队终于在此刻也是终于加强了苦等好久!
斑爷在对敌人挂灼烧的时候还可以给敌人挂失衡,最大可以叠加3层。
每1层失衡=可以降低敌人8%伤害,最大可以降低24%伤害,并且这个失衡无法被任何效果移除驱散。
⭐这里狮子要提醒大家:斑爷的【失衡】只能是自己的灼烧才能挂上去,像带土和自来也配合施加的灼烧无法挂失衡。
但是饰品技能【烈焰火海】提升的灼烧概率对斑爷来说是有效的,能够极大提升斑爷灼烧效率,从而更高效的叠【失衡】。
所以玩斑爷【烈焰火海】这个技能是必备的。
2:第二个主动技能:【须佐能乎:四方斩】。
斑爷的第二个主动技能也是全体aoe伤害最大伤害倍率为120%。
其核心机制在于:【易伤】和【集中】。
斑爷攻击有50%概率给敌人施加易伤,普攻有30%概率给敌人叠易伤。
斑爷可以通过易伤给敌人挂【集中】。
集中的作用就是提升斑爷的伤害,每层可以提升8%伤害,最大可以叠加5层=40%伤害。
同样这个集中增益buff也是无法被驱散掉的这就是斑爷的逆天所在。
⭐需要注意的是饰品技能【焰痕】挂的易伤,经过测试无法帮助斑爷叠【集中】所以大家洗【焰痕】帮助是不大的。
此外队友挂的【易伤】也是无法帮助斑爷叠集中。
3:被动技能【万花筒写轮眼】。
万花筒的核心机制在于以下几点:
①第一点:提升斑爷抗暴10%。
②战斗开局可以给全体敌人挂1层【震慑】。
③如果敌人身上同时存在【灼烧】和【易伤】可以给3个敌人挂1层【震慑】并提升自身20%攻击和20%速度。
因为斑爷同时给敌人同时上【灼烧】【易伤】比较难,但是斑爷配合【佩恩】或者【带土】的情况下就可以有效解决这个问题,从而高效的去给敌人叠震慑。
比如:【佩恩】可以充当易伤工具人给全体敌人挂易伤,斑爷挂灼烧,从而让敌人身上快速拥有灼烧和易伤,这样可以更高效的叠【震慑】
实测有佩恩的情况下,斑爷的叠震慑效率大幅度提升,伤害提升30%左右。
但是斑爷激活专属以后就可以解决这个问题,不在需要同时存在灼烧和易伤才能叠震慑,只需要灼烧或者易伤任何一个dot就行。
④另外被动还有一个效果就是可以让自身的负面减少1回合。
比如说【灼烧】【易伤】这类负面都是可以降低的。但是像斑爷的【失衡】【集中】这类无法移除的负面是无法降低时间的。
4:被动技能【致命节奏】。
提升20%攻击、20%速度、20%暴击。
斑爷是速度极快的角色,第一个被动震慑就可以提升自身20%速度,配合第二个被动直接可提升40%的速度。
三:【宇智波斑】专属分析总结。
斑爷的专属加成还是非常给力的。
①首先激活专属:可以让斑爷被动【万花筒写轮眼】震慑效果不在需要敌人身上同时有灼烧+易伤,就能够叠震慑,大大提升了斑爷叠震慑的效率。
②专武+10:可以减少斑爷受到的伤害,这个也是斑爷唯一的生存机制了。
③专武+20:简单粗暴提升速度和命中,实打实的加成非常不错。
④专武+30:延长震慑的回合数,同时可以额外追击有2层【震慑】以上的敌人,造成200%的伤害。
从这点来看斑爷其实也不太吃专属30级,30级就是额外新加了追击伤害,斑爷有专属20级就非常厉害了,所以大家也不用强求30级。
四:最后总结:①一句话概括就是前面没有抽过:sp佐助、sp八尾的平民玩家,斑爷是非常推荐大家抽的。
②如果前面已经抽了佐助和八尾的平民玩家那么斑爷就先跳过吧,毕竟没有那么多资源去抽平民要做的就是优先集中把一个sp拉满。
③至于氪金大佬就看自己的需求来抽了。
谢谢观看,下期给大家带来阵容的搭配(˵¯͒〰¯͒˵)

