前言:哈喽哈喽😊!火影忍者的朋友们好,我是狮子嘿嘿欢迎来到本期攻略。
嘿嘿【仙自来也】也终于是登场了,狮子期待了好久,相信大家也是和狮子一样都是期待自来也的登场。
仙自来也可以说是狮子除了鸣人以外最喜欢的角色了,特别是小时候看动漫自来也战死久久不能释怀,相信很多火影迷们也是一样的感受
ok,言归正传本期攻略狮子给大家详细讲讲自来也的强度,看看到底适不适合大家去抽?那么跟着狮子进入本期攻略吧!
目录:一:【sp自来也】牛不牛?优点缺点是什么?值得抽吗?
二:【sp自来也】技能分析总结。
一:【sp自来也】牛不牛?优点缺点是什么?值得抽吗?答:狮子个人认为强度中规中矩。
因为自来也机制太全面了,这就导致每个方面都不够突出,要么你输出顶,那么你控制顶,那么你速度顶而自来也恰恰都不突出,唯一最突出点就是生存能力强。ok,接下来看详细的优点缺点。
1:【自来也】优点。
①第一个优点:非常肉+百搭万金油。
自来也是最近几个登场中最肉的sp角色自带护盾+灼烧回血,而且被动还可以给自身提升大量伤害减免,无论放在哪个队伍当T位都是杠杠的肉是自来也的最大的优势。
②第二个优点:机制非常全面。自来也的技能机制可以说是非常全面的:能打伤害、也有控制、有护盾+回血、能给敌人挂灼烧和破绽效果、普攻还有挑恤能够吸引敌人火力,但机制全面是优点也是缺点,因为往往太全面的角色没有一项是突出的,接下来说缺点
2:【自来也】缺点。
①第一个缺点:比较吃速度加成或搭配控制多的阵容。
因为自来也释放技能的时候,如果【敌人还没有行动的情况下】。
一技能:可以无视敌人的所有防御同时稳定挂破绽。
二技能:可以打出更高的伤害以及附带定身控制。
那么敌人什么情况下会处于没有行动?①自来也速度>敌人。
②我方先手控制敌人,导致敌人本回合无法行动。
所以自来也是比较吃速度和搭配高速控制角色但问题是自来也本身速度也算特别快,这就是非常尴尬一点。
②第二个缺点:伤害看起来高,实际不高。不要觉得自来也伤害高,其实伤害和佐助、斑这些角色没有办法比。
因为自来也的技能伤害【最大生命】伤害是基于自身,而不是像佐助那样以敌人的最大生命打伤害,所以在pve越几个亿爬塔的时候打出的伤害根本不够看的。
所以大家不要太死亡自来也能够在pve中有大作为,比较偏向pvp的角色。
③第三个缺点:非常吃专属。
如果想玩好自来也,就必须得专属30级,因为38级以后被动机制全部改为【回合前】触发。
定身和伤害减免都是回合前触发,这样开局就可以触发定身+叠6层的伤害减免,这点非常重要,是能够让自来也生存和作为质变的存在。
④第四个缺点:控制全靠脸。自来也的控制非常不稳定,定位最大也只有20%概率,被动15%定身概率更是路边完全看脸,大家不要太期待自来也的控制会有多么优秀。
目前看来搭配其他控制角色可能会刷到一个比较好的一个控制效率,单靠自来也控制是不现实的。
3:【自来也】抽取建议。总体来看自来也就是属于:能抗能打,可以当输出同时也是队伍的主T,机制非常全面:控制生存、输出都有,但每个优点都不够突出的角色。
1:氪金大佬抽取建议。能够快速拉满30级专属的大佬可以无脑抽,放在队伍中绝对是功能性最全面的主T位,用来给队伍抗伤害、补伤害、补控制。
2:平民玩家抽取建议。平民玩家的话不太建议优先抽,因为吃专属而且强度也不是特别高。
平民玩家还是优先建议:斑、佐助、鼬神这三个角色,自来也往后放放。
ok,接下来看详细的技能分析。
二:【sp自来也】技能分析总结。
1:第一个主动技能【仙法:毛针千本】。
第一个主动技能输出机制为:全体输出。
最大伤害倍率为120%,而且如果自来也攻击的时候敌人还没有行动可以无视敌人的100%防御所以从这点可以看出自来也是比较吃速度的角色,在速度快的情况下可以先手打出无视敌人防御的伤害。
或者是配合速度快+控制能力强的角色,可以先手控制敌人让敌人无法行动,这样自来也可以打出无视防御的伤害。
此外还有【破绽】【护盾】两大机制。
①破绽:如果自来也攻击的时候敌人没有行动可以100%挂上破绽,反之只有50%概率算挂上破绽。
同时受到带有【破绽】的角色攻击可以受到自来也自身生命上限1.5%的伤害。
②护盾:在释放主动技能后自来也可以获得自身生命上限8%的护盾,这点好评因为终于迎来了一个有生存能力的角色。
之前的铠皇、鼬神生存能力都是比较差的。
从第一个技能可以看出自来也:比较吃速度+自身生存比较强,属于是能抗能打的角色。
2:第二个主动技能【仙法:五右卫门】。
自来也的第二个主动技能集结了:输出+灼烧+回血+控制为一体的机制。
①首先是输出方面也是对全体敌人造成120%倍率的伤害,如果攻击的时候敌人没有行动会额外受到自来也自身生命3%的伤害。
②灼烧:从这点来看自来也肯定是非常适合灼烧队了,给灼烧队叠火🔥同时也可以充当队伍中的主T位,配合带土、斑爷进一步完善灼烧队体系。
③回血:只要给敌人成功挂上灼烧就可以触发回血,配合上护盾机制能够让自来也更能抗。
④控制:当自来也攻击没有行动的敌人有20%概率进行定身控制,概率实测比较低,比较吃运气,不过和其他控制多角色搭配有比较好效果。
比如和【初代火影】一起使用两个都是非常肉能抗能打和控制多的角色。
3:被动【魔幻:蛤蟆临唱】。
自来也被动机制可以归纳为三点:提升抵抗、定身控制、提升免伤。
①可提升自身抵抗,最大可提升20%抵抗。
②自身行动结束有概率给全体敌人进行定身控制,但是概率很低只有15%所以基本上就是看脸。
③回合结束时只要有敌人没有行动,就可以给自身叠1层伤害减免,可持续2回合,可无限叠加。
所以自来也是比较适合搭配控制多的阵容,这样可以更好的提升伤害减免。
二:【自来也】专属分析。自来也的专属其实可以归纳为四点:
①第一点:提升速度。
②第二点:提升第一个主动技能伤害。
③第三点:提升自身最大生命。
④第四点:让被动所有的效果都改为回合前触发。
其中自来也专属核心机制就是在于30级的让被动所有效果改为回复前触发。
定身控制:变为回合前15%概率控制敌人。
伤害减免:变为回合前触发,这样一下子可以叠到6层减伤yyds。
最后:以上就是sp:仙自来也:技能分析总结和抽取建议,希望能够帮助到大家,有啥问题给狮子留言即可,谢谢观看,下期再见啦!

