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2026年3月底新版本解读(上)

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晓通
发布于 03-22
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这一次版本更新过后呢,会增加几个新的技能其中,水火兽也就是波尔凯尼恩会占有两个专属技能的位置,所以那两个专属技能不在这次的解读当中,因为今天两篇文章主要的讲解范围都是泛用不是专属,大家放心好了,闪光和普通都能够使用两个专属技能,只是到时候要看获取方式如何了。

道具


全身甲



首先,这个道具拥有两个效果,第一个是特防增加50%,这个效果的话是非常不错的,因为他是没有任何的条件的,直接增加50%,那么这倒是可以给一些没啥专属道具的精灵,但是特性比较不错,比如说这个特性可以加伤呀,可以免疫呀,这些当然啦,千万不要免疫毒,因为这个道具的后续效果就是免疫毒的,但是这个道具会被落拳掉,这个还是要警惕一下的,也就是说这个道具会不会无效,防毒的话,这个要看版本的情况了,比如说这个版本放毒的精灵很多,那么就可以搞这么一个道具来免疫对方的毒对面只要敢放我方心里就有个底,因为我方有一个全身甲的精灵就可以上去吃毒,所以这个道具在这个版本只能是起到一个增加防的效果,至于后续的防毒,那就要看版本的情况了,个人感觉这个道具也是比较的炮灰一点的道具,因为局限性实在是有点大,好处就是如果你单看他前面的那个增加防御能力的效果,那这个道具就是个顶配的道具,后续的防毒只是一个添头,说实话的,如果把这个道具放到几年前白鬼鼎盛的时候,那这个道具倒是挺不错的,白鬼打不动毒也毒不死,缺点就是白鬼也会落拳,这还有一个条件,那就是你要比对面的鬼快先手替身,保住这个道具才行。

这里还需要说一下这个道具增加的50%特防是可以和盾狗和珊瑚口袋两个特性系统叠加的。

破法匕首


版本更新。另外的一个道具就是这把匕首,效果就是专门破对方的屏障类效果,前面还有一个本身的效果,那就是增加物攻25%,也就是1/4,这个道具的话,说实话它提升的这个物攻也是添加在面板上面的,这里给大家拿这个两张图做一个对比就行

第一张图面板只有2万4,增加了这个匕首之后,第二张图来到了2万9,所以这个道具是增加在面板上面的,被打掉的话伤害就会没了,那么,为什么要附加破除屏障类效果呢?答案就是下个版本的签到精灵和这个雪妖女都有开屏障效果,这种屏障是减伤的,所以才出了这么个泛用道具去针对这种屏障效果,在后续技能介绍里,还有一个技能也是破除屏障类的,也不知道策划咋想的,到了2026年想起来解除屏障类的想法了,可能后续出的精灵全部都和屏障类有关系吧,提前打了一个预防针。

就算没有屏障类的效果,把这个道具拿出来给一些物理输出也是可以的,毕竟增加了原本1/4的伤害还是蛮香的。

技能


妖灵撕咬



一开始的时候我还以为这个技能又是什么啃咬类的技能,结果和那个道具匕首一样,是专门破除屏障类的效果的,每破除一种就可以让技能威力上升10点,这个技能能讲的不多,我就主要讲一下它的使用者吧,目前看起来能够使用这个技能比较好用的精灵就是君主蛇,但是君主蛇和这个技能又有点不搭,因为君主蛇的技能还是和能力挂钩的比较多,而这个技能的话没啥能力挂钩的效果,就是一个破除屏障类的效果,除非君主说打不动对方的屏障,那么倒是可以考虑用一下这个技能,那么其次使用者的话就是月月熊也是可以使用这个技能的专门破防。

灵魂共鸣



大家还记不记得之前有一个技能叫火魂献祭?这一次版本更新之后,会出一个灵魂共鸣,技能效果是一模一样,只是属性改为的幽灵属性,学习者也改了,毕竟技能属性改了,那肯定是围绕幽灵系学习的比较多,这种道具我就不多说了,就是先扣血,然后增加能力,同时也让对方扣血,但是使用者的话,那就不怎么地了,因为有一些该技能的使用者压根就用不到,因为这个技能是要先扣血,万一自身是个脆皮,先消耗1/3的血量,然后后手就被对方给打没了,那就血炸,又或者是黑白马,这种可以利用特性强化,而这个技能压根也没有必要用,所以说这个技能大概率和他的前辈火属性的那一位一样,出来之后无人问津,沉寂很长时间可能才会有合适的精灵使用,好处就是物理输出和特攻输出都能用,毕竟增加的是双攻。

那么上篇先讲到这,剩下的内容会放到下篇来讲
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