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狂怒之翼——化石翼龙

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晓通
发布于 03-28
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这次版本更新还包括了后续清明节的精灵比较多,不过呢我会一个个的给大家来介绍这些新精灵,那么今天介绍的是化石翼龙,化石翼龙在之前是有琥珀形态的,但是那个形态大家也都知道等于炮灰,所以这一次又轮到化石翼龙加强,这一次得到的提升还不错,比之前的琥珀形态强多了,主要是特性方面,拥有加伤和减伤和提速的效果,可以说是相当的不错。那么下面就看一下具体的内容。

面板与种族


本篇攻略用的化石翼龙是普通形态闪光形态的话,种族方面比普通形态各个方面都要高出不少,大家可以去游戏里面浏览即可,大家也都知道化石翼龙这个精灵在这个游戏里,速度都是不慢的,但是到了这个狂怒形态,速度就变低不少,主要是特性原因,因为后面的特性介绍的时候会提到速度,这个点所以把速度的种族用到其他方面,比如说防御血量还有攻击力,然后再利用特性弥补速度上面的不足,这样的话,这个精灵能够保证速度不丢失的情况下,其他的种族面板也能有相当好的优势。

140的血量,再加上170的物攻,可以说是相当不错了



面板这边的话,攻击力是比较的,低的只有2万2的面板血量的话,这边我是给了血量的战术,所以血量是2万2和攻击力差不太多,速度的话是比较低的1万3左右,性格是固执的,这样的话能够增加伤害,战术给了血量,也能够提供一定的防御能力,至于两种防御种族的话都是1万4。

特性



特性的话叫狂怒诅咒出场,或者是受到伤害的时候,无论是受到克制还是受到效果不好,那么都可以增加狂怒状态,在这种状态下,自身可以提高速度和攻击力,同时也可以开天气,这个天气还是那个最老的天气种类扬沙,不过呢,这里有一个副作用,那就是每回合结束的时候自身会受到一个岩石属性40威力的直接伤害,这是自己打自己,之所以给这么一个设定机制,就是为了方便触发狂怒状态,还有回血,因为后续的回血效果是必须要受到克制伤害才能够回血,那么有了这个狂怒机制,自己打自己岩石克制飞行,那么就可以触发回血效果,回复1/5的血量,那么有人可能会说了,自己打自己对面也克制,那岂不是暴毙了?别忘了,前面还有一段话叫减伤60%,这个减伤比例还是蛮高的,大家可以想一想,之前的这个张焕火就知道了,那个减伤比例和这个减伤比例是一样的,不过呢,区别就在于这个减伤比例是只能够克制才行。

那么一开始我说的速度种族为什么那么低?主要都是转移到特性方面提速了,大家可以看到狂怒状态每一层都可以增加20%的速度,那么,上限是六层就可以提供120的速度提升,这个速度线虽然不是一线速度,但也是逼近一线速度了,如果化石翼龙的努力和性格都是开朗的话,那肯定就是一线速度,闪光形态的话那就更不用说了会更快的,但是我个人感觉努力这方面还是用这个血量和物攻的努力更好,这样的话又肉又能打。

演示可参考上方视频。

技能搭配强化输出流:



性格:固执,努力值:血量物攻,道具:激斗结晶,特殊系统:超级咬碎


由于自身的特性,可以回血,那么在技能方面和道具方面的话,回血这一项可以忽略掉了,当然了,如果想用技能回血的话也行,但是我还是那句老话,现在这个游戏能不用技能回血的,就不要用技能回血,因为这太拖节奏了,容错率也不是特别好,所以,在技能方面呢,我是直接推荐了四个攻击技能,首先就是这个极影飞刃,这个技能还可以封锁对方的道具,可以给对方挂上道具封印状态,这样的话,对方的减伤道具或者是果子,也就用不出来了,琥珀风暴的话,主要是根据自身天气来进行伤害提升的,自身的天气越多,威力就越大,当然了,也可以考虑落岩封锁降速,地龙冲撞的话,主要是补充打击面的同时能够降低对方的攻击等级,但是要克制对方,才能够降低,否则降低不了。至于狂怒撕咬的话,主要是给对方增加咬伤,而这个技能大家也都知道,越打越痛是一个小节拍器效果。
所以这四个技能是我个人比较推荐大家使用的,每个技能都有各自的用途,道具方面的话也可以考虑用这个吸血面具,这样的话可以让自身的续航能力进一步提升。当然啦,我个人感觉最主要的还是要用这个加伤害的道具好一些。虽然说狂怒状态能够提升伤害,但是对于这个游戏来说,伤害越高你,然后我就说我就说我就说增加激斗结晶,方便触发能力等级提升打出更不错的伤害也是OK的,想要玩好这个精灵的话,最主要的一定要防好对方的状态,还有障碍物系统,因为这个精灵他伤害和回血,还有天气这都有,速度也有,但是最明显的缺点就是没办法阻止对方的异常。
队友方面的话,最好要搭配能够解除状态的和障碍物的队友最合适,不过这也是这个游戏当前最主要的配置了。当然,如果你感觉我自身根本就不需要那些东西,那也行可以那就利用自身的高输出能力,强行撕破对方的防线也是没问题的,最后说一下,如果有条件的话,还是去玩闪光形态的会更好一点,毕竟容错率更高,整体面板数值要比普通形态更好。

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