来到《杀戮尖塔 2》的卡牌世界后作为刚接触的萌新,面对繁多卡牌与机制难免不知所措。别担心,大白话攻略,帮你快速摸清游戏门道~
角色选择:
在游戏中能使用的第一个角色是铁甲战士。铁甲战士是最容易上手的角色,它是一个重击输出,能承受大量伤害,是个很好的首选角色。可以使用的其他角色,例如静默猎手、 储君、 亡灵契约师和故障机器人一起使用。当然每个角色都有截然不同的技能和玩法风格。
地图房间解析:
?房间:这可能是从战斗到某个酷炫宝藏。可以把它们想象成大富翁中的一张机会卡,但增加了暴力风险。
商人:一个友善的怪人,可以卖给你卡牌x7、遗物x3和药水x3或者移出卡牌
宝藏:获得找到金币和遗物
小怪:与本层普通敌人的战斗,金币10-20,卡牌x1
精英:与明显更强的敌人战斗,比如小 Boss。虽然战斗很艰难,但击败他们后你会获得遗物。如果进入了未知房间能回复 4 点生命值,所以建议保持铁甲战士的强度。一两个好的遗物可以为你的构建做准备。金币30-40,卡牌x1(高稀有度概率UP)
休息(篝火):可以选择休息,治疗30%最大生命值,或者锻造者,升级一张卡牌。升级卡牌非常强大,除非你能获得完全治疗的好处,否则建议选择升级。选择升级一张卡牌,它可以提升伤害、降低能量消耗等。保持卡牌升级对强势连胜至关重要
初始开荒路线:
①?房间的收益极其不稳定,不建议当做发育路线的主要节点参考。
②第一张图前部分以小怪x3+商店的组合优先,前面的小怪难度不高,能快速拿到卡牌。
③商店则是为了地图后半程的精英战斗考虑,用钱购买直接对敌人造成伤害的药水降低战斗风险,前期卡牌没构筑完全前,精英战的风险还是比较高的。
④此时宝箱和?房间则是作为额外的发育点,而不是以它为主要节点规划路线。
⑤篝火与精英怪,这两种房间需要同时考虑,一仍然是精英战不确定因素高,篝火处了强化卡牌外,可以补充血量防止暴毙。
⑦如果地图中间卡牌和药水已经基本准备完成,路线最好以双精英房间为主要节点规划,如果卡牌还尚未成型,则改为单精英多小怪。
⑧要是发现后面的战斗非常吃力,那么建议完全避战,以宝箱和?房间填充发育,规划到BOSS房的最短路线。
⑨从第二阶段开始,按照第一阶段的卡组构筑和遗物,决定主战还是继续发育。
⑩公式化路线终究还是有较强的局限性,且路线有较强随机性,还是需要玩家本身积累足够的经验后,根据当前状况选择。
关于卡牌:
攻击卡:对敌人造成直接伤害,还可能施加“脆弱”等状态效果,使敌人承受更多伤害。
技能卡:不会直接造成伤害,通常会对你的角色或对手施加增益或减益效果。这包括基础的防御卡,它会对你的角色施加格挡,使其能格挡一定数量的伤害。
能量卡:在整个遭遇中都会给你升级。
状态、诅咒与任务牌:主要由敌人打出的各类效果牌,通常是不同的减益效果。
每张牌都有相应的出牌成本,通常以能量消耗衡量。会出现打击消耗 1 点能量,且每回合初始有 3 点能量。这意味着你每回合可以进行三次攻击。每次使用卡牌都会消耗能量,消耗能量的多少能在卡牌左上角看到。注意有些卡牌的消耗是 X,这意味着它会消耗你所有剩余的能量。
关于战斗:
你需要让敌人的生命值归零,然后你的生命值才会降到零。不过你拥有对手没有的能力。你可以看到他们在自己回合会做什么。敌人上方的图标会显示他们的行动,在这里是削弱我们。有时会出现带有数字的剑,显示它们将攻击,并对你造成多少伤害。一定要观察他们会做什么,因为你需要读懂形势才能取得优势。比如对手要造成足够伤害杀死你,就优先瞄准他们。大多数攻击只针对一个敌人,但有些会伤害多个敌人,所以也要检查你的卡牌效果。
不要陷入认为尽可能多阻挡是全部的陷阱。例如,如果对手血量不多,就主动进攻将其击倒,而不是试图格挡攻击。你可以在他们行动前尽可能多地移动能量,利用这个优势。
出牌顺序:
回合出牌时,最少需要看一遍当前拥有的所有卡牌。优先关注0花费的卡牌,其次则是带有先决条件的卡牌。
如有些能力牌在您打出某些特定词条的卡牌时才有效,而有些卡牌需要您打出,后续打出对应的卡牌时才有具体效果加成。且你还需要注意体系牌之间的联动关系和额外效果,如机器人出牌时会改变头顶的球体效果,如果贸然出牌可能会导致效果缺失遭受损失。
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