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建立家园驯腾兽!《腾兽:先驱者》全球首发亮相

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北极星-编辑部
发布于 04-09
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今天Triple-I独立游戏展览会上,STEAM上口碑人气双高经典类宝可梦大作《Temtem(腾兽)》官宣了全新力作《腾兽:先驱者》。



一款主打高自由度的开放世界玩法物对战,还能驯养腾兽一起搭建基地、自由探索,说白了就是:老牌IP《腾兽》正式推出玩法对标《幻兽帕鲁》的新作了。



开发商Crema Games官方介绍:玩家可以搜集各类原材料、打造工具设施、搭建专属家园基地玩法,解锁全新方式探索这片原始旷野。每一处独特生态群落,都藏着专属资源、全新品种的腾兽,还有与众不同的世界互动玩法。你将在冒险中成长探索,打造独属于自己和腾兽的专属天地。



和《幻兽帕鲁》基地建造、生物驯养打工的核心模式一样,《腾兽:先驱者》里玩家能借助腾兽特有能力穿越地形、采伐采集建造资源,收服野生腾兽,让它们参战对战、助力家园经营发展,核心框架和帕鲁大同小异。



但两款游戏有着本质区别:实战对战时,《腾兽:先驱者》是让玩家直接操控腾兽本体战斗,不像帕鲁那样玩家自己持枪和伙伴并肩作战。可想而知,这款游戏彻底摒弃了枪械、战力增幅药剂,也不会有猎杀腾兽剥皮取肉的残酷设定。


虽说没了帕鲁那种“带枪宝可梦”博眼球的猎奇噱头玩法,少了流量话题度,但反而让人好奇:去掉暴力枪战元素后,它的整套玩法体系能打磨出什么样的质感?
回想当《幻兽帕鲁》刚上线那会儿,一味靠出格叛逆的暗黑风格博眼球,反倒拖累了游戏本体质量。开发商本末倒置,压根没用心打磨「宝可梦式生物收集+基地建造自动化」这个极具创意的玩法融合核心,白白浪费了绝佳的题材设计。
不过《腾兽:先驱者》能不能把这套玩法做出彩,目前还是未知数。毕竟它属于后发入局:宝可梦自家都已经在NS2机型上,尝试融合开放世界建造+生物捕捉的玩法了。而且从本次放出的实机预告来看,压根没展示腾兽在玩家自建基地里干活互动的画面,不知道是不是还没打磨完善。

另外还有个游戏巧妙设计,它完全规避了传统幻兽帕鲁的法务雷区——当初帕鲁因精灵球造型撞专利,被任天堂集团起诉闹得沸沸扬扬。而《腾兽:先驱者》全程用卡牌机制收服怪物,根本不用精灵球类道具,完美躲开专利纠纷,任天堂这下没理由找上门了。



目前《腾兽:先驱者》已经可以在STEAM加入愿望单,开发商还同步开启了众筹募资项目,宣称要凝聚玩家社群力量共创这款新作。不过放到2026年再搞众筹,可比2018年初代《腾兽》众筹那会儿,引来更多玩家的质疑观望,不少人也猜测这笔众筹资金大概率会当作兜底备用资金 防患开发意外。
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