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核心
这套队伍组成的核心架构就是这个灾兽,主要是由于它的特性效果,可以开出来一个恶灵场地,这个场地的效果就是辅助恶属性精灵,拥有一大堆的buff提升,比如说吸血,还有就是,伤害提升,还有就是防止对方的吸血类型的精灵,对方越是这种吸血类型的精灵,受到的反噬就越多,给自身的话,还能够增加一个恶灵附体效果,这个效果只能作用于自身不能够给队友,队友的话,只能够吃到场地的这些效果,恶灵附身的话,同样有一个效果,就是使用技能的时候会延长场地一回合,那么配合场地原本的恶属性精灵,使用技能可以延长一回合,那么就是使用一个技能回合,就能够延长两个场地回合,可以说是相当不错,只要用技能就能够延长。
这个精灵的,它的速度是现在的游戏一线速度,也就是166的速度,种族这个速度种族,如果搭配中转技能的话还是会出现队友上场之后正常来说,肯定会受到对方的技能影响,不过这个经验好歹是用放狠话作为高速中转,这样的话,队友切上来之后也不会受到太多的伤害,而且队友上场之后还可以有六回合的场地buff,如果不是反复切来切去的这种玩法的话,那么自己的场地存有率时间还是蛮长的,因为只要恶属性使用技能就可以增加一回合,那么也就是说在这一回合内这个场地等于不增也不减永久存在。
至于剩下的技能的话,大家可以参考上方的精灵配置,那么核心讲的差不多了,下面就给大家推荐几个恶属性比较不错的宠物。
成员推荐
既然是恶属性的话,那么自然而然是逃脱不了这个古兽系列的,我个人推荐的是除豹子以外,剩下的三只全都上,首先就是这头鱼,不过我要先事先说明一下,就是这只鱼,我玩的比较少,当时在测试服测试的时候,我也没有进行过测试,所以对于这条鱼的理解不多,但是这条鱼它的玩法大家也都知道,就是一个超级的大肉盾用来抗伤害的,是一个相当不错的辅助手,配合这个场地的话,可以说是更加的得心应手,因为这个场地还能够给予对方恶属性1/8的间接伤害效果,让这个精灵在干扰对方的同时,能够携带额外的伤害。
第二个同样也是一个辅助,就是这个蜗牛,这个蜗牛在这次端午节还增加了这个专属,让自身的坦度和辅助能力进一步上升,自身还是一个奶妈性质的精灵,那条鱼负责辅助扛伤,而这个蜗牛的话可以进一步提升整个自身队伍的奶量以及抵抗间接伤害的效果,所以也可以带一下
然后就是主力输出了,首推的就是这个古鹿,这个今年的恶心程度我就不多说了,能抗也能打,是一个相当不错的恶属性体系下的主力输出。对于一些高熟练度的玩家来说,使用好这个精灵可以永远的赖皮赖在场上不死。
这套队伍最大的缺点的话,那肯定就是没有一个合适的特攻输出精灵。不过我想未来的话,只要这个阿勃梭鲁还有没有被删,那么,后续的那些恶属性的精灵,只要强度很高,那么这个精灵都可以拿出来玩,在这个游戏里面还算是比较保值的,哪怕到最后他就是个开场地的辅助手,那也不亏。
最后还是建议大家不要去模仿我这个队伍啊,除非你是有条件手上的账号,刚好都有这些精灵,那倒是可以尝试的组一下,不然的话,这些技能的价格就是很多玩家的第一难关了,没有必要去为了这篇文章购买它们,我也是给大家一个建议罢了。

