事情起因挺离谱的。去年育碧把《飙酷车神》数字版删除,因为强制联网验证机制,连单人模式都进不去,等于玩家手里的游戏直接变成活废铁,更骚的是有些厂商甚至直接远程收回玩家的游戏许可,连私下搞*续命的机会都不给。
现在美国加州这个新法案,核心就两点:
*游戏关服必须提前通知;
2️⃣ 要么给单机版下载,要么退玩家钱,总之不能让玩家血亏。
当然,厂商那边肯定炸锅。ESA(就是管E3那个协会,背后是育碧、R星、微软、任天堂这群大佬)跳出来喊话:这会让开发成本爆炸,大家以后就别想玩到新东西了,全去修老游戏去了。
但从玩家看来,这就是典型的资本家嘴脸:“我卖你的是‘玩一段时间的资格’,不是‘游戏本身’。”
这股革命风潮其实是从欧洲刮过来的,“停止扼杀游戏”运动现在已经成了全球玩家的共识。毕竟谁也不想花几百块买了个游戏,结果几年后变成一堆*吧?
假如这法案真在加州落地,对整个游戏行业重大革新。你们觉得,国内要是也有这种规定,是好是坏?🤔