所以这个皮卡丘,它是可以能够在一定的低端局当中发光发热的那么下面就给大家好好的讲一下这个皮卡丘吧。
视频参考
大家可以参考视频当中的特性效果,有一个心理预期。
面板与种族
这个皮卡丘,它的种族值配比就是典型的面包类型,就是两种防御能力都比较高,输出能力几乎没有,这个皮卡丘最优秀的点就是他的特防很高,再加上165的血量,基本上只要不是被四倍克制,基本上如果再结合特性是能够扛得住大多数的伤害的,而且电毒属性只有两个弱点,一个就是超能,一个就是地上,这两个属性的话,很容易就能够被联防对比第一版的电冰属性,这个电毒属性要好的太多太多了,大家也可以考虑,就是用物防性格,然后再加上特防努力也是可以的,想要极限的话,就是把努力和性格全部都往同一个方向发展就行了
特性
这个特性基础常规减伤仍然是30%,但登场之后会给予对方一个重来效果,一共是三回合,然后对方只能够使用最后一个使用的招式,假设对方用地震打我们的队友,我们可以直接上这个皮卡丘封锁对方其余三个技能,让对方只能用地震,如果对方顶着这个状态下场的话,就会受到1/8的间接伤害,对方有一些精灵,会有护符,所以对方完全可以顶着这个状态下场,不用担心受到间接伤害,那么我方队友方面也可以加入一个护符的来应对对方的皮卡丘。
这个状态由于是挂在对方头上的,属于对方的负面buff,所以后面写的对对方进行攻击,伤害降低30%,也就是等于我方又减伤了30%,可不是我方去打对面,对面减伤。
想要玩好这个精灵的话,最重要的就是给对方挂上状态之后,最好用一些鸭之类的技能,比如说毒咒语这种,让对方后续上场的精灵不会那么的好受。
技能搭配辅助流:
性格:狂妄、悠闲,努力值:血量特防、血量物防,道具:幸运饺子、支援装置、火炬杯锁链,特殊系统:超级交替守护
这个精灵能够学习的技能还是比较多的,我选择的这四个技能,但是各个方面都比较不错的,我们这里可以假设一下,如果仍然保留原本的冰属性,大家可以想一下,可能就不会有腐蚀拥抱这个技能了,我之所以要先介绍这个技能,对于该精灵的提升就是因为这个技能,它能够给我方提供一个毒堡垒的状态,这个状态受到对方接触类技能的时候是有概率让对方进入到一个异常状态的,可以说是相当的不错,同时这个技能是回血是毒属性的自我复原效果,保证这个精灵拥有很不错的续航效果,剩下的就是麻痹陷阱,这个技能的话去年的皮卡丘也使用过。
但是去年的那个皮卡丘,我前面也说了,就是个炮灰,而且特性配合这个技能也答不出来,1+1大于二的效果,但是如果是配合今年的这个皮卡丘就不一样了,如果对方点歌特性下场,我方可以直接使用这个麻痹陷阱,然后对方上来的精灵直接陷入到麻痹陷阱当中,降速还能够让对方进入到麻痹状态所以说是把这个骚扰控制属性拉到了最大化,如果队友里面还有一定的抓人的肉盾精灵,我方可以直接切这个抓人的精灵,抓他一回合,让麻痹陷阱这个技能的层数降到零级,就能够让对方的麻痹状态了。
至于放狠话的话,也是作为一个中转技能来使用的,同样也是当对方被技能限制住的时候,我方是用这个放狠话切上来,后续的队友给予对方压力,落拳虽然现在这个技能和这个状态被限制的很严重,但是呢,他的恶心程度还是有的,特别是把对方的果子打掉之后让对方更加轻松的进入到麻痹状态,这个皮卡丘也能够学习部分钉子招式,大家也可以使用一下超级招式的话,可以使用超级交替守护,用来支援队友。
道具方面的话可以使用一些回血或者是减伤的道具就行了,不过最后我想说的是这个精灵,他只有队友开枪,如果他没有队友的话,那他的这些技能和这个特性机制将毫无用处,假设这个皮卡丘是一个墙角,那基本上可以点了,因为它的重来效果就只剩下最后三回合了。
今年的这个皮卡丘比去年的要更加的有特色,说不定能够在PVP上面能有一定的表现。

