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限时玩法-魂卫神域玩法思路

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发布于 07-20
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一、模式解读

1.耀光诛邪(闯关塔防)
消耗体力打关卡,上阵8名备选魂师,对局内花费金币刷新、升星魂师,拦截怪物,守住基地通关,产出资源。卡关不要反复硬刷,提升基础属性,升级善良之心再战。
2.双拳争锋
玩家之间比拼塔防得分,冲击段位排名,用同样的塔防玩法,根据防守波次、剩余血量计算分数,进行排名发放不同奖励。
3.善良之心

完成任务获得的晶石全部点这里,直接提升活动内全体魂师攻击、生命,集中点满,降低后续关卡闯关难度。
4、祈灵召唤

完成任务获得召唤次数,抽取刻印、器灵强化材料。
5、魂师整备
简单讲是自定义你的塔防卡池,你在这里勾选的魂师,对局内用金币刷新时才会刷出来。不勾选的角色,本局塔防完全不会出现。主要是决定池子里的备选名单(预选魂师决定你的流派并针对不同的关卡)
二、推荐通关思路
①灼烧流打法思路:不靠一瞬间的爆发秒怪,就是靠灼烧慢慢磨血,及额外灼烧 buff加成,对付成群小怪很稳,打的就是持续消耗玩法。

②中毒流血流思路:走百分比扣血路线,及额外中毒buff加成搭配,怪物血量越高,掉血越夸张。
③直伤爆发流玩法思路:简单粗暴的大范围溅射伤害,通关速度最快。缺点就是非常怕怪物大批量突袭,一旦一波没清完,很容易直接漏怪失败,非常吃运气和操作,对属性的要求也高,不稳定。
三、三星通关细节
想要拿到关卡三星评价,整局对战结束之后,基地剩余血量必须维持100%,只要中途放走怪物造成基地血量受损,哪怕最后守住怪物进攻,也无法达成三星通关条件。很多玩家打到关卡后半段才出现掉血,本质问题并不是后期输出不够,而是开局布局思路出错。

遇到这种情况不用硬着头皮打完,可以直接选择重开对局刷开局。开局优先刷出防御或者辅助类魂师进行布防,先稳住前期防线,保证基地不会前期掉血,局势稳定之后,再慢慢刷新棋盘,补充输出型魂师,逐步提升整体伤害。前期防线一旦出现缺口,基地血量一旦下降,本局就直接失去三星机会,就算通关也只能拿到二星或者一星奖励,后续还要重刷。
四、卡组选择,不能一套阵容通吃全部关卡
游戏中支持多套不同体系卡组,可提前备战好体系,主流体系分为灼烧流、中毒流、易伤流等,每套流派有着完全不一样的输出逻辑。每一关在进入战斗前,都会标注本关怪物的特殊抗性。

就像截图示例关卡,直接标注中毒减免50%,代表中毒类伤害直接减半,如果继续使用中毒阵容挑战,输出能力会被大幅削弱,闯关难度会成倍提升,很容易守不住基地。对策就是开打之前第一时间观察关卡的抗性提示,关卡若提示中毒减免则放弃中毒流,切换其他流派应对。
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