首先,我们主要把家园分为三大部分:货币系统、战力系统、休闲装扮系统。货币和战力是最实用的,并且他们三者相联系。


货币系统
①产出:货币的产出主要是通过家具装扮让你达到一定的舒适度,舒适度越高,挂机获取的家园币越高,每一楼层的最高舒适度是5000,并且装扮的家具是有套装属性的,会有额外的舒适度加成,你可以点击右下角的【查看详情】进行查看。

第二个产出方式就是【我的拜访】,通过拜访别人的家园也能够获取一定的家园币和友情值,每天都上限是六次,相对比较少。
第三个方法就是出售,可以出售家具,可以出售珍品,这些是能够迅速获得家园币的方法,到后期非常实用,因为你后面会有很多用不到的家具,出售家具获得的家园币非常多。


②用途:家园币的用途非常单一,那就是购买家具还有宠物出行用的道具和精灵蛋,这里面只有紫蛋还有橙蛋,以前我见有蓝蛋的,但是好像没有了,精灵蛋的价格是很昂贵的,一般要玩到后面才能买得起,前期还是购买家具先提升舒适度。
如何合理用家园币也是一个问题,这应该是大家比较关心的,我来制定一个比较简单的方案:
刚刚解锁时,什么都不要买,只买最便宜食物,供宠物出行使用,等过一段时间有一定的家园币储量,开始购买家具,只要是你没解锁过的图鉴的家具都买,优先买固定商店里面没有卖的,对舒适度加成比较高的,这样来提升自己的舒适度,提升家园币的收益,适当的时候可以花钻石来购买,记得先买你没有解锁过图鉴的,这样可以提高对自己的战力加成。这样一步步将舒适度提升到5000之后,不要急着把所有多余的家具都卖了先,因为别的楼层也是可以对战力进行加成的,还会有用,珍品目前是除了卖没有别的用处,随便卖。到后面你的家园币储量比较多的时候才去买精灵蛋,前期买精灵蛋会让你家园币一扫而空,会影响后续家园币的产出,这样循序渐进会比较好。
关于哪一种食物比较好?其实这个不用太关心,高级的食物实际上并不比低级的好太多,带来好东西的概率更高而已,但是宠物出行的时间会非常久,实际的产出和多次低级的并不差多少,所以没必要纠结。还有就是道具,你只要知道它能够提高带来稀有物品的概率就可以了😂😂😂具体哪种道具提高什么概率我也不知道。





战力系统

家具对英雄的属性加成是全英雄加成,是在某次更新之后才有的功能,这个功能还是很不错的,这就是为什么英雄战力比以前高很多的原因,其主要的加成方式就是解锁家具图鉴,其次是楼层舒适度加成,所以到后面经常要花钻石用来补缺补漏,你提升战力的途径并不多,家园是能升则升,虽然说花费的钻石不少,但有些家具就只能用钻石来购买,为了战力豁出去了。
有些家具是活动产出,只有活动的时候才能够收集,但是往往活动有更加优先的兑换对象,所以没必要一定集齐全部的图鉴,尽力就可以了,并且每一套家具的图鉴解锁到一定程度还会有钻石奖励,算是弥补一点你的损失。



休闲装扮系统




