
在《死亡齿轮:开端》中玩家将扮演盟军部队操控最新科技打造的步行机器人,在复杂的地形与敌人进行战斗。游戏的操作比较简单,屏幕左侧控制机器人移动,右方的摇杆则结合了移动武器和开火两个功能,界面简洁易懂。新玩家对于武器射击的方向可能难以把控,因为游戏中机器人的转向有一定的延迟,如果转动幅度太大,则难以瞄准到敌人,这个设置还是比较贴近现实的。

游戏中的机器人武器都有一定的子弹限制,在屏幕左方会显示目前弹匣的剩余量,一旦子弹耗光就会有较长时间的换弹时间,若此时正与对手正面交火,就会陷入不利的状况中。所以玩家一定要时刻检查目前弹匣的情况,让每次交锋都能全力出击。

游戏的关卡以地图的形式进行分布,只要在每个地图通过5波敌人的考验,就能解锁更多的地图了。从难度曲线来看,第一个地图的敌人数量并不多,索敌范围较小,移动速度也不快,玩家可以采用逐一击破的策略。但到了游戏中后期,地图上敌人数量增多,武器威力更大,玩家需要更多地利用地形的优势,选择易守难攻的角度来迎击敌人。


《死亡齿轮:开端》在画面效果上有着出色的表现,游戏甚至还有低、中、高三档画质可供选择,高画质下的战斗效果令人满意。在游戏的自定义要素上,玩家能够对机器人的各种部件进行定制,打造出与众不同的战争机器,提高了游戏的可玩性。

总结:
《死亡齿轮:开端》作为一款俯视角射击游戏,呈现出惊艳的机甲战斗场面,各种机器人之间的搏斗让喜欢机甲的玩家过足了瘾,虽然游戏的玩法比较单一,但仍是一款值得一玩的作品~
