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首个SP武将登场 雷赵云无缘版本新秀?(下)

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霁岚秋
发布于 2021-06-24
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紧接上篇

无双3火
灵感来源怕不是华佗
50%和75%分别加一次龙盾效果(被直接秒了就没了 可以参考华佗 陈宫)
从针对切后的角度来看 75%比起测试服一开始的60%来得好太多
首次挡掉20%后 如果再掉5%就又是1层龙盾 对于太史慈来说 想靠副C先破盾 也很难进行调整(比起最开始的15%锁血 60%出2层龙盾 难上太多倍)
而技能后半部分的 队友消耗龙盾 赵云自身回怒开龙盾 从文案来看是非常强力的(5个队友 差不多得有15个龙盾 全消耗完 就是7500的回怒量)
不过经过实测 破盾并非那么理想化
可以完全参考老赵云的七进七出 或者鲁肃的结盟 显然不是所有伤害都会被锁血的
例如 王元姬的预言 花鬘的流血 陆逊的业火 周瑜的引爆 等等
归纳一下就是dot类的伤害均不会被锁血(并不代表真伤不会)
王元姬的怒攻直接的真伤 司马懿被动直接造成的真伤 都是会被锁血的(同样神兵灵宠的直接伤害也都会被锁血)

因此 对于太脆的队伍(极限灭 完全不点抗)如果出不来锁血buff 直接死了 就没意义了
再比如极限抗内战(火烧 女团这类)双方几乎很难破对方的盾(恐怕只有王元姬 灵宠神兵可以破盾了)因此赵云想高频率的刷怒也是个问题
同样遇到抗队姜维 姜维普攻伤害不足以破盾 而义胆雄心又是同时破6个盾(即一次性回怒3000)会导致怒气溢出浪费1000不说 3次怒攻直接变成只有一次
因此这个技能的回怒并非那么稳定
单说结果 更适合均衡点抗灭 或者均衡偏灭的阵容(即便如此 实际效果 也比字面来看 略差一些 但不可否认的是 这个回怒是赵云输出的关键之一)

无双5火
5火算是最好理解的技能了 怒攻附带无视防御 并且在有黑白龙和龙魂的情况下 进一步提升数值
纯粹的输出技能 50%的无视防御大约等于1.5倍的伤害提升
龙魂与羁绊挂钩 比较好控制实际(稳定)
黑白龙则涉及50%概率施加和驱散抵抗的问题 未必可以一直维持

龙魂技
龙魂算是SP的精髓了
赵云的龙魂条件是3点龙魂值触发 并且优先级高于武将怒攻 低于主角神兵
例如 对方1号太史慈满怒 你3号赵云满怒 此时会是对方太史慈先怒攻 再轮到你的赵云怒攻(因为对方站位靠前)
但同样1号太史慈满怒 3号赵云满龙魂 将会是赵云先释放龙魂技(因为龙魂技优先级高于怒攻 这和主角神兵可以插队 打断对面的怒攻一样原理)
这个优先级的设计显然是完全在针对太史慈(甚至还在公众号的问答里 开门见山指出 太过刻意 生怕别人不知道)
回归正题
赵云的龙魂值和取决于2种羁绊(如下表)
结合实际情况来看
相信大部分玩家的实际对决情况都是2-3回合(肉一些可能会是4回合)
如果引用上述对赵云的分析(我个人认为赵云更适合灭队 或者均衡偏灭的队伍)那么回合数将会更倾向于2-3回合
因此单单讨论开龙魂技的数量 羁绊诸葛亮更具优势

但是显然只用龙魂技的多少来衡量强度是不严谨的 若是回合达到4 数量也是扯平的
法正羁绊经过测试服的调整加强 即稳定了白龙黑龙的施加概率(100%)也加强了回怒和伤害
同时 羁绊诸葛亮也意味着下阵诸葛亮 对整个阵容的怒气也是一种打击

结合现有的测试结果来看 面对除了切后以外的队伍时 羁绊法正的表现比诸葛亮来得更好 而羁绊诸葛亮仅在针对太史慈的情况下 有比较出色的表现

【题外话】
我个人的主观看法 对赵云是比较失望的(倒也不是强度问题)
作为周年庆的武将 又同时是“首位”SP武将
赵云在技能的“新颖度”方面 让我非常死亡 作为核心的“龙鳞”和“锁血”都算是现有机制的复刻(甚至龙鳞只算是数值叠加 给了最终伤害和暴击伤害)而龙魂附带的必暴必中 让我觉得策划想让他强 却想不出办法让他强 结果来了个最蠢的加强方式
龙魂技虽是“新东西” 但这是SP的新机制 而不是赵云专属 换句话说当未来SP更新第二第三张之后 赵云就不再有任何独属于赵云的“特点”了

阵容分析将会对赵云的配队 和 在阵容中表现 进一步分析
现由于没有完成所有阵容的测试 因此暂缓更新(预计2-3天内会补上)

上篇链接

首个SP武将登场 雷赵云无缘版本新秀?

本帖将分为上下2个部分 本帖将单独分析赵云的技能和特性 后续会单独开一篇赵云的阵容分析再进一步展开讨论与各个阵容的适应性 从雷霆赵云(下文将简称为赵云)登入测试服以来7天 前后经过了2次调整(即3个版


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