【第八章】版本环境与战力阶段
【第九章】新火烧的阵容选员
【第十章】硬件搭配与站位
【第八章】版本环境与战力阶段
在开始正式的论述之前 我必须先说明一下目前火烧强度究竟处于一个怎么样的状态
一句话概括就是 本次更新之后 火烧既是最强也是最弱阵容
这里放一张图来解释这句话的意思

其中情况1 多为当下中小氪灭队的点法(满抗灭蜀 低抗灭吴)
而情况2 非火烧的抗队点法(例如吕布 姜维这些)
情况3中的对手比较少见 但是并非没有(离鲸就是典型的情况3 A服的朋友可以查一下)当下吴国登场率低 高灭吴非常少见
情况4 则展现了氪佬的情况(现在满将魂 抗灭已经可以超过700% 为了方便 这里暂时以600为满)假设抗灭都已经接近满 也就会变成无限接近均衡
上述4种情况 可以明显看到的是
情况1 和情况2 导致的就是吴国具备绝对的“减免”优势(直接达到阈值)
而情况3和情况4描述的便是大家喜欢说的“同抗灭”(亦或是“抗灭刚好抵消”)
当然在实际的游戏中 抗灭刚刚好抵消这个情况 其实并不多见(即便是大佬 也很可能是灭领先 亦或是抗领先)真正意义的“完美抵消”几乎是不存在的
为了更好地衡量 火烧(抗队)目前版本下的真实实力(绕开抗灭优势)
我找了一个灭队的朋友(曹丕怒摇弱点雷云的那套阵容)通过人为调整 把双方硬件上的抗灭拉平(完完全全抵消 误差10%以内 同时包括增减伤也拉平)
经过反复测试 结论如下
当前版本 增减抗灭完全持平的条件下 火烧对抗弱点雷云 虽然不会出现开局暴毙的情况 但掉血依然十分明显 而最终对局的结果 胜率偏低
说通俗一点就是 抗灭拉平 火烧依然是劣势(有了新卡只不过是把这个劣势缩小了 而非变成优势)
因此 在开始讨论火烧的玩法之前 我必须再次强调
目前的火烧 对于有能力氪将魂的大佬来说(这也就是为什么先前我提出月氪度超过2000不适合 事实上超过1000就算小劣了)火烧依然不会是“最好的选择”
而对于处于情况1 情况2 的中低氪(包括我自己 我就是典型的情况1和情况2)
当下火烧具备版本优势(新卡)同时又吃到环境红利(对手的低灭吴)因此给了不少玩家火烧瞬间登顶的错觉
事实上当人均灭吴提升之后(不出意外1-2周之后 就会出现这种情况)你会发现你的胜率直线下降
因此 考虑到未来对手灭吴的增加
如果这几天 你的火烧只能小优 那半个月后大概率会变成小劣
如果这几天 你的火烧可以大优 那半个月后应该可以继续维持在小优 中优的状态
Ps:虽说别人会点灭吴 但是不会闭着眼睛600% 700%这样点 一方面资源有限 人家也要顾及打雷云打典韦打吕布 不可能只针对火烧
当然 并不是说氪佬不能玩火烧(平时和我交流的好几位火烧爱好者 也都是几乎满将魂的顶氪了)
按照几位当事人的评价火烧打吕布(目前高战中吕布确实算得上是最难打的阵容)在各种针对之下大约46开(即小劣)
但是好消息是 火烧确实能玩了
基于上述内容 后文对于火烧的分析 我会分为2个板块其一讨论情况1和2的火烧玩法(即中低氪)这会是主要部分 毕竟我自己属于这一类
其二讨论情况3和4(即失去抗灭优势)如何变阵 针对性选员 提升胜率
第一类会在【第九章】详细分析 第二类会在【第十一章】追加分析
再开始正篇之前 这里再归纳一下火烧的几大类型我个人姑且把火烧归为3类
1) 传统派
2) 改革派
3) 随性派
简单来说 传统派就是本着怎么肉怎么玩的最早的火烧思路 能打10回合绝不9回合
我自己算是改革派中的一种 因为我认为死命拖失去了“性价比” 而想着提速 但依然守着火烧的大框架不愿意跳出去(只肯微调)
随性派则属于 只要单挂一个陆逊/周瑜 就满足 可以接受大幅改动阵容 只要保留个别“火种”即可
为什么要分这3类 原因很简单
因为我是第二类 所以我分析和论述的“视角”一定会是以第二类为出发点(例如周瑜再垃圾我也不接受下周瑜 而对于不在乎的人来说 或许下了更好)
再比如 喜欢拖回合的玩家 势必更适合“传统派” 没必要强行跟着我转换思路(火烧并非只有一种思路 雷云都可以融入那么多不同的队伍)
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