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放开那三国2八月更新内容解析

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卡利熙
发布于 2021-08-22
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1,金神兽消耗优化
今后升级金神兽不再需要神兽碎片全部改为神兽万用石,随着神兽越来越多,操作也是眼花缭乱,此举在于简化升级操作,就算选错神兽也不会有任何损失,这个算是巴别对于氪金玩家的一种人文关怀。

2,配饰紫金
配饰紫金升级分为紫金战马和紫金宝印,每个配饰又都有3条不同的线路。
紫金战马分3条线路,分别是偏重追击的嗜血天赋,偏重前排打击的傲骨天赋,偏重控制的封魂天赋。






1,嗜血天赋:普攻后有追击效果,对方血量越低伤害越高,特别适合有击杀效果的武将,例如:赵云,吕布这类。
2,傲骨天赋:被普攻后反弹伤害,对面血量越高伤害越高,特别适合前排并且有一定输出能力的武将,例如:孙策,张辽,周瑜这类。
3,封魂天赋:普攻降低对面怒气,并降低对面伤害,特别适合在后排或者有一定生存或者控制能力的武将,而且需要站位比较灵活的,例如文鸯,陆逊,司马懿,夏侯,诸葛亮,庞统,南华,各类怒将。


紫金宝印也分3条线路,分别是偏重持续恢复的不朽天赋,偏重防御的金身天赋,偏重全体增益的鏖(ao)战天赋。






1,不朽天赋:每回合结束后恢复自身生命,和攻击挂钩,特别适合整体阵容缺少回复效果的,和本身坦度OK缺少回复能力的前排坦克武将,例如左慈(很硬,但是吸血效果可以无视),周瑜(本身是有回复的,但是不强),这个不朽的天赋是一个很实用的技能,我觉得但凡在不影响攻击的情况下,很多武将都可以考虑这个。
2,金身天赋:前2回合增加免伤,这类天赋如果放在前2个阶段出现我觉得还是不错的,但是作为最后一个终极天赋,这个显得就很一般了,毕竟很多武将他自身天赋就有这样类似的,好在现在的节奏比较快,基本5回合内就解决战斗了,如果自身国家是可以耗得起的可以不考虑,如果自身是个爆发类国家,例如蜀国可以让对位赵云的武将带一个,适合的武将就不在明确到谁,而是看站位,多以1,2号位为主。
3,鏖战天赋:第一回合给全体友军增加18%免伤,可以叠加3次,什么叫可叠加,就是说一个人带鏖战天赋就是18%,三个人带鏖战天赋就是54%,既然是全体免伤,那就很有针对性,就是面对像吕布这样的群攻准备的,不好的地方在于只有一回合,如果对面吕布第一回合被控制了,到了第二回合再放大,这个天赋就废了,所以要带这个天赋需要很有针对性,最简单的阵容对战就是吴国对位群雄就特别适合带这个天赋,这样也从反面显示出这个天赋的狭隘性,毕竟你和谁打你自己都不知道,所以总结下来,不是很推荐这个天赋了。

3,珍宝阁
我原本以为,橙色和红色的都可以放进去,结果大家也看到了,只有暗金时装和金神兽才可以,巴别是在告诉你,你以前充的橙色和红色时装都是LJ,连进珍宝阁的机会都没有。

4,热点武将紫金
魏国典韦


紫金2技能:普攻替换为敌方单体伤害并吸取对方12%伤害1回合。
紫金3技能:生命首次低于50%和25%对敌方全体造成伤害,每当敌方减少一人此伤害增加10%,并回复30%的生命。
技能解析:典韦升紫金的技能其实简单分析就2个技能,第一个偷对面伤害,第二个回血效果(伤害不高可以无视),从控制方面来看,仅仅偷取当前一人伤害远远不够,而回血效果虽然有30%效果,并且可以回复两次但是就靠怒攻那些还不如郭嘉的在场意义大。

蜀国姜维


紫金2技能:普攻替换为敌方单体伤害并回复15点怒气。
紫金3技能:怒攻后若目标同时存在离火和裂伤效果提升,额外收到25%加血转换成自身伤害,且获得烈火效果,烈火效果使目标降低10%伤害,降低10%免伤两个回合。
技能解析:紫金后的技能文字相对较多,总体分解下来就是,普攻回怒,怒攻后如果对面有离火和裂伤效果的,效果进一步提升,并再附加一个烈火效果。姜维自觉醒开始每次更新都是以怒攻附加效果为主要手段,我们来整理下:觉醒——挑衅 觉醒——裂伤 暗金——离火 紫金——裂火 。从技能的进化来看,策划对于姜维还是很看重的,每次给的技能都是蛮好的,不能说无敌,起码不会鸡肋,要么减伤,要么增伤,这次的紫金还有回怒,更加可以多打怒攻而附加上裂火的可能,所以这次的紫金总体来说还是可以的。

吴国文鸯


紫金2技能:普攻替换为敌方单体伤害并回复更多生命。
紫金3技能:怒攻后70%附加禁锢属性——禁锢下禁普攻和怒攻,并且降低伤害30%,若禁锢了则附加直线伤害并回怒35点。
技能解析:普攻回更多的血,聊胜于无,鸡肋技能,有时候可能你都回不了血,怒攻附加禁锢属性看似很强,实则是最水的技能,至少作为紫金3来说真的很水,因为禁锢后已经禁止行动了,那再减少30%伤害干嘛,你减少200%都没用的。最后值得说的就是那个回怒也是要在触发禁锢的时候才可以有,还好有35回怒可以安慰下。

群雄南华


紫金2技能:普攻替换为敌方单体伤害并给最高攻击12%伤害12%免伤一个回合。
紫金3技能:仙毒强化到100%概率全体2回合。
技能解析:先把总结写一下:南华升紫金,简单粗暴。这些技能可能也是为了弥补暗金技能的缺失吧,也不知道各位还记不记得南华的暗金主要就一个回血效果,现在就是全体仙毒,这个是有很大意义的,就像当时周瑜的全体不灭火一样。仙毒的效果就不多说了,各位看图即可,主要是仙毒后有全体减怒和减伤效果,算是个稳定的控制,如果群雄继续往不灭毒发展,那目前整体蜀国的局面可能真的会改变。此外,普攻的效果也是极其的有用,主要表现在3个方面,增益有用-增伤免伤,增益长期-普攻即可触发,定位准确-就是给吕布。

总结:按照目前的形式,姜维为此次紫金的最大受益者,当仁不让排第一,南华的强化仙毒让群雄不再一样,排行第二,文鸯紫金虽有缺陷,但是封怒不变并有回怒还是可以接受,排行第三,典韦除了偷伤外,回复效果实属鸡肋,排行第四。
顺便说下目前整体局势,整个大趋势还是以蜀国为主,毕竟伤害真的很高,几乎对局都在5回合左右结束,这次姜维紫金并不差,所以肯定还要强势一段时间,魏国一直以来都不错,这次典韦也不会加强魏国,它依靠的还是郭嘉夏侯等老牌人物,群雄么中低级还是很多人玩的,高端的话人确实不多,这几次的紫金也确实不强,如果策划在毒这个方面再做做文章可能会更好。吴国的话不管文鸯紫不紫金都会上的,毕竟技能在那里放着,前排的话目前还是比较脆皮,等紫金装备搞上去会有缓解。

最后是语文测试题目,看下你们能不能懂,下次咱们来聊这个图

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