一、捷克罗姆(黑龙)


4狼行者+2攻击芯片
黑龙本身拥有第二回合开大的能力,且搭配电鸟开局就能开大,还能连续大,基本上以黑龙为主的队伍纯靠黑龙压低敌方血量。本身黑龙速度也不低。
所以狼行者是最合适的,而剩下两个,考虑到黑龙自带闪避与吸血,因此最大化输出就行了。
二、莱西拉姆(白龙)


4龟甲+2攻击我现在更多的是将白龙作为后排防y和水龙这种点杀后排的精灵来用,白龙本身有两条命,而且坦度也不高,受到的伤害一般都比较高,所以龟甲的性价比会高一些。
而2攻击的原因一直有在说,白龙是攻击型肉盾,特别是超频状态的大招伤害还是很高的。
四、胡帕


4蛙刺+2攻击胡帕本身速度不快,火舞又不好用,因此只剩下蛙刺给我们选择了。 而胡帕本身没有特别脆,所以剩下两个选择攻击芯片就好
五、酋雷姆(冰龙)


4龟甲+2生命
虽然龟甲的反伤会因为冰龙雪花无法受到太高伤害,而相应的让反伤不是很高,但反伤配合冰龙的冰雕爆炸伤害还是不错,的且考虑到没有更好的芯片契合冰龙,所以选择4龟甲是冰龙目前最好的方案
六、美洛耶塔


4超能+2攻击或2攻击生命美洛耶塔的芯片带超能的原因是,超能的概率一样是受到精灵本身控制率加成影响的,而我们必定会把美洛耶塔的控制率尽可能提高,那么超能芯片的触发概率就比其他精灵使用要高
剩下的两个携带攻击芯片是因为本身美洛就具备不低的群体高伤害
七、骑拉帝纳(鬼龙)



4蛇灵或4拳盾+2生命目前鬼龙的坦度在现在的版本里,不是很高了。 不是很建议随便携带龟甲这种反伤芯片,它更需要活下来开出大控怒,因此更加推荐蛇灵的开局减伤和第一次大招释放后的拳盾护盾。
关于当前版本强势与常用精灵的芯片选择就到这里了,有没提到的更多精灵可以在评论区提出。
感谢您的收看,我们下期再见。
